Mi az LARP: a gyakorlati oldala

Miután az előző blogban a LARP elméletébe mélyedtünk, ebben a blogban szeretnék a gyakorlatiasabb oldalát kifejteni. Ebben a blogban a legfontosabb résztvevői csoportokat és kifejezéseket mutatom be, valamint néhány dolgot megemlítek, amelyekre figyelni kell az első LARP esemény kiválasztásakor.


Egy LARP-on belül három fontos személy csoport van: a játékvezető, a játékosok és a statiszták, akik közösen gondolkodnak ki és játszanak el a LARP-ot felölelő történetet.

A játékvezető

Míg a LARPesek játszanak, a játékvezető (SL) feladata, hogy a történet a kívánt irányba haladjon. A játékvezető számára tehát hónapok felkészülése megelőzi, hogy egy LARP esemény egyáltalán elkezdődhessen. A játékvezető általában több személyből áll, mindegyiknek saját szerepe van. Így ennek a csoportnak nagy része pálya SL, amely a megírt terv különböző szálait figyeli, és gondoskodik arról, hogy mindenki betartsa a játék szabályait, és nyomon követi a harcokat (reft). A játékvezető másik fontos része a szörny SL, amely gondoskodik arról, hogy az összes statiszta a megfelelő időben készen álljon szerepét betölteni. Ezen kívül gyakran vannak craft SL-ek is, akik gondoskodnak arról, hogy az alkimisták, fegyverészek és kovácsok megfelelően dolgozzanak, és gondoskodnak arról, hogy az ezeken belüli logika megmaradjon. A játékvezető úgy tekinthető, mint egy többfejű Dungeon Master a D&D-ben, ahol a játék és a játékosok ötletei tekinthetők az a húszoldalú kocka, amelyet gurítasz, hogy megnézd, eléred-e célod.

LARP statiszták

LARP statiszták, más néven NPC-k vagy szörnyek, a játékvezető irányítása alatt állnak. Ők együtt a környezettel és a lehetséges props és elemekkel egy fontos keretet alkotnak, amelyben a LARP történet zajlik. A statiszták például falusiakat alkotnak, és így ideális lehetőséget kínálnak a játékvezető számára, hogy bizonyos időszakokban a történet fordulatot vegyen. A LARP statiszták számára egy előny az, hogy az összes kiegészítő, ruha és fegyver általában a szervezet által biztosított. Ezen kívül a LARP eseményen való részvétel általában egy kicsit kevesebb egy statiszta számára. Ezért ideális módja a LARP megismerésének és az első részvételnek. A tapasztalt LARPesek nagy része valaha statisztaként kezdett.

LARP kard és bőrvért

Játékosok

A játékosok a történet szívét képezik. A játékosok együttműködnek, vagy akár egymás ellen is különböző csoportokban. A játékosok által egy LARP során hozott döntések következményekkel járnak a történetre. Ez azt jelenti, hogy mind a játékosoknak, mind a statisztáknak és a játékvezető annak jelentős kreativitásra és improvisációs tehetségre van szüksége. Mit csinálnak a játékosok egy LARP eseményen, attól függ, milyen helyzetben vannak. Néha együtt kell dolgozniuk egy küldetés megoldásához, míg máskor egy nagy harc van a középpontban.


Ha jó vagy a LARPelésben, akkor egy karakter reakciói és tettei főleg a karakter hátterétől és karakterétől függnek. Egy karakter több LARP eseményen is részt vehet, de egy karakter meghalthat is, amely után egy másik karaktert gondolhatsz ki. Ez azért tartja feszegetően az eseményt, és gyönyörű érzelmi pillanatokat is teremthet. Ha a karaktered váratlanul meghal egy esemény elején, akkor gyakran felfogja az statiszta csoport, és az esemény hátralévő részén is részt tudsz venni, hogy a következő eseményen bemutasd az új karakteredet.

Kezdj LARP-pal

Szeretnél kezdeni a LARP-pal? Egy LARP egyáltalán nem kell hogy nagy legyen. Könnyen egyedül vagy néhány baráttal megtervezhetsz egy LARP-ot, ahol egy napig vagy egy hétvégét teljesen be tudsz élni. Legjobb az, ha valakit (esetleg tapasztalattal) játékvezető gyanánt kijelölsz, vagy akár bérbe is vehetsz valakit, hogy ezt megtegye. Ezt megteheted egy speciális területen, például egy kastélynál vagy a közelében, egy bérlelt cserkészterületen, egy nyaralóban vagy csoportos szálláson, egy kocsma vagy egyszerűen otthon. Továbbá az egyedüli, amire szükséged van egy élénk fantázia és a LARP típusának és müfajának egy durva ötlete.


Meglátogathat egy fantasy vásárt vagy fantasy fesztivált is. Általában ott különböző LARP csoportok vannak, amelyek tervezett egy rövid küldetést, amelyhez csatlakozhatsz vagy statisztaként részt vehetsz.


Szeretnél egy pillantást vetni, de még nem veszel részt egy LARP eseményen? Sok szervezet és egyesület önkénteseket használ, például az ételt (elő)készítésre vagy sörszolgáltatások nyújtására. Ezt gyakran úgy rendezheted, ahogyan neked tetszik, a hétköznapi ruházattól kezdve teljesen fölöltöznöd egy szakács vagy tavernai pincér szerepében. Így pontosan meglátod, hogyan működik egy esemény, de nem kerülsz azonnal a mély vízbe, ha még nem vagy erre készen.

LARP helyszínek

A nagyobb LARP eseményeket gyakran egy bérelt erdőben vagy egy cserkészterületen játsszák le. A cserkészterületen vagy egy csoportos szálláson zajló LARP eseményeknél gyakran van lehetőség szobában aludni, nagy hálótermekben. Azonban néhány LARP eseményen szokás, hogy hozol magaddal egy sátrat, ahol alszol. Így együtt felépítesz egy nagy táborhelyet, és tartod a LARP hangulatot nap és éjszaka.


A LARP-ban való részvételhez a résztvevőknek egy összeget kell fizetniük, amely gyakran magában foglalja a helyszín bérlését, és bizonyos esetekben az étkezéseket is. De amint már említettem, a kis LARP eseményeknél választhatsz egy egyszerű helyszínt, vagy akár egy házat egy nyaralóparkon.

Különböző LARP típusok

Ahogy az olyan blogban, ahol jobban kifejtemi a LARP elméleti oldalát és történetét, sok különféle típus és műfaj létezik. Amikor LARP-ot kezdesz, a legjobb egy karakter és egy helyszín fókuszára korlátozni. Így megőrzöd az áttekinthetőséget a karakteredre, annak történetére és kapcsolataira más karakterekkel, a képességeire és az önmagad számára kitűzött célokra. Sok haladó LARPesnek különböző karakterei vannak, amelyek különböző LARP típusokra vonatkoznak. Így sok nagyobb sokszínűséget kapsz LARP kalandjaidban, de sok több dolog van, amit nyomon kell követni.


Ha még nem vagy teljesen biztos a LARP típusában vagy müfajában, amelyben szívesen részt vennél, először statisztaként vehetnél részt egy eseményen, így jó képet kapsz a LARP-ról, anélkül, hogy saját karaktert kellene megírni és nyomon követni. Ezt ekkor a játékvezető végzi el helyetted.

LARP vért

Larp szleng

Egy LARP-on néhány fontos kifejezést használnak, amelyek szinte minden LARP-nál előfordulnak. Itt egy rövid áttekintés az ilyen típusú kifejezésekről. Ha kezdő LARPer vagy, nem gond: a LARP eseményeken bőven van időre a kezdőknek, hogy ráhangolódjanak erre az új világra. Szinte mindig van egy általános kezdés, ahol a legfontosabb kifejezéseket ismét megismételik, és az esemény alatt is mindig kérdezhetsz, hogyan működik valamit.


Call: Egy szó vagy rövid mondat, amely egy adott esemény hatásának tisztázása. Ha például a fegyver nagyobb sebzést okoz az átlagosnál, mert egy erősítés vagy áldás van rá kimondva, akkor ezzel a fegyverrel víváskor egy call-t adhatsz meg, hogy mekkora és milyen típusú sebzést okozol. Vagy ha varázslat mondasz ki valakire, akkor rá tudsz mutatni és egy call-t adhatsz, amely tartalmazza, hogy mit csinál a varázslat (például befagyaszt vagy megvakít), esetleg az effektus időtartamával. A SL által egy adott esemény során kimondott nyilatkozatokat is gyakran call-nak nevezik.


NPC/Szörnyek: Non Player Character, akárcsak egy videojátékban. Ezek az statiszták.


SL: játékvezető. A játékvezető tagjai, gyakran egyértelműen színes kaproennel jelölve, néha különböző színekben is, hogy az általuk végrehajtott különböző feladatokat jelezzék.


Man down: Ez a kifejezés akkor használatos, amikor valaki a játékon kívül megsérül, például amikor valaki megveti a bokáját, nyílt sebet kap, vagy ennél rosszabb. A szabály az, hogy a játék azonnal megáll, és mindenki, aki nem a "man down" kifejezést kiáltotta, a földre ül, guggol, vagy egyébként lealacsonyítja magát, hogy az EHBO-s gyorsan megtalálhassa a megsérült személyt. Bárki használhatja ezt a kifejezést, de csak akkor, ha valóban komoly sérülésről van szó, amelynél a sérült nem tud (jól) járni.


IC / In character - OC / Out of Character: Ezek a kifejezések magukért beszélnek, egy LARP eseményen különbséget teszel aközött, amit a karakterben (tehát a LARP karakteredként) csinálsz, és amit a játékon kívül csinálsz. Ez a kifejezés azért fontos, mert ezzel különbséget teszel, hogy játszol-e (LARPellek) vagy sem. Egyes LARP eseményeknél lényegében IC vagy azonnal az időtől kezdve, amíg az esemény után ismét összecsomagolod az anyagaidat, más eseményeknél vannak megállapodott helyek vagy idők, ahol OC lehetsz, mint például az alvóhelyek.


Time in / Idő kezdete - Time out / Idő vége: Time in vagy idő kezdete az SL által kiáltódik, amikor az egész csoport IC lesz, általában az esemény elején, röviddel az általános idő kezdete után szóló beszéd után. Time out vagy idő vége az SL által kiáltódik, amikor

Maak het verschil, doneer nu!

Lees onze nieuwste blogs!