A fantasy világában sok fantasy fajta és alfajta létezik. Az jelmez összeállításához és ezáltal a karaktered meghatározásához hasznos, ha áttekintést szerzel a leggyakoribb különböző fajokról. Itt egy lista, amelyből kiindulva kiválaszthatod az ideális karakteredhez a megfelelő jelmezt. Egy faj kiválasztásakor ajánlatos figyelembe venni azt is, hogy használni fogsz-e sminket és testprotéziseket. Ezek csodálatos kiegészítéslehetnek a karakteredhez, de különleges készségeket igényelnek, és olykor nehéz lehet például egy egész napi eseményen viselni.
Ember
Az emberek a legtöbb világ közönséges lakosai. Feltalálóképességük és alkalmazkodóképességük révén bárhol és bármikor meg tudnak élni. Lelkes kalandoroknak bizonyulnak, bár ritkán élnek elég hosszan ahhoz, hogy tetteik eredményeit lássák.
Törpe

A törpék föld alatti lények, akik a háborúnak és a kézművességnek szentelik magukat. Szívósságuk révén még a legsulyosabb körülmények között is virágozhatnak.
Elf

Az elfek elegáns lények, akiknek erős kötelékük van a feywild-del, egy mesébe illő birodalom az ősivaros erdőkkel és furcsa, varázslatos lényekkel.
Gnóm
A gnómok titokzatos kis lények, akiknek affinitásuk van a technika és az illuziós mágia iránt. A legtöbb gnóm társadalom szívesebben marad rejtve az emberek elől, féltve, hogy titokzatos titkaikat rossz kezekbe kerülnek.
Félelf
A félelfek elfek és emberek gyermekei. Ritka hidat képviselnek a két faj világai között, gyakran szeretik vagy száműzik mindkét faj.

Tiefling
A tieflingek azoknak a megjelölt leszármazottai, akik szerződést kötöttek egy ördögi entitással. Az emberi társadalmak többsége előítéletek és diszkrimináció miatt nézi őket az ördögi megjelenésük miatt, és sokan nem válnak teljesen az abrakadabra élet részévé a választásuk folytán.
Bugbear
A bugbearok a legerősebbek, a legerősebbek és a legszőrösöbbek minden goblinoid közül, és gyakran a láncszemek és törzsek vezetői a kisebb rokonainak. A legtöbb félelemkeltő törzs értékeli az erőt és az értelmetlen erőszakot, bár egyesek barátságosabbak és békésebben viselkednek, mint mások.
Shifters
A shifterek, más néven a weretouched-ek, emberek és lycantrópok leszármazottai, akiknek képességük van részlegesen egy állati formára változni. Rövid ideig kihasználhatják eredeti örökségüket, testük egyes részeit átalakultathatják és képességeiket javíthatják.
Warforged
A warforged-ek emberhez hasonló formájú konstrukciók, és szabad akarattal rendelkeznek az ősi mágia révén. Eredetileg több évszázaddal ezelőtt háborús fegyverként építették őket, de most meg kell találniuk a saját jelentésüket a világban.
Ork
Az orkak (és félorkak) vadak, nehezebbek és nagyobbak az embereknél, malacarca és agyaraikkal. Sok ork törzs értékeli az erőt és a rituális erőszakot, sötét istenekhez imádkoznak, és gyakran konfliktusokat okoznak más emberszerű társadalmakkal. Más törzsek megtanultak békésen az emberek mellett élni, amelyből a legtöbb félork származik.

Dragonborn
A Dragonborn egy egyedi nép, amelyet draconikus isteniek hoztak létre, hogy szolgái legyenek. Mivel részben emberiek és részben sárkányok, elementáris leheletüket fegyverként használhatják, csakúgy, mint szárnyaló rokonaik.