Mange gjenstander fra vikingtiden hadde en dypere betydning enn i dag. Denne bloggen fokuserer på den spesielle betydningen av gjenstander som kan ses som en egen materiell identitet.
Navngiving av gjenstander
Det er allment kjent at vikingene noen ganger ga navn til deres våpen. Dette kan sees videre i for eksempel smykker.
Sannsynligvis hadde mange gjenstander som noen eide sin egen historie, noen ganger et navn og magisk kraft. Dette var enda mer tilfellet for völvaer og aristokrater som understreket autoritet gjennom deres gjenstander.
Religiøse og verdslige gjenstander
Skandinaviere fra vikingtiden gjorde ingen skille mellom den verdslige og hellige verden, begge var vevd sammen. Derfor kan det hevdes at dekorative motiver vanligvis hadde en dypere betydning som vi i dag mister. For en kultur som brukte nesten ingen skrift utgjorde dette en viktig måte å få mytene til live.
Animisme
De vikingene trodde at åndekrefter var til stede overalt. De ledsaget de dødeliges daglige liv. Animistiske åndekrefter satt i fjell, kilder og sumper. Dette verdenssynet var ikke begrenset til naturen, men ble også funnet i gjenstander.
Gjenstander som gir kraft
Ofte i vikinghistorier ga gjenstander mennesker ferdigheter eller autoritet som de ellers ikke hadde. Gjenstander kunne også lånes ut slik at de videreforte sin kraft eller autoritet til personen som lånte dem. Et eksempel fra moderne tid: naboen som låner deg en Mercedes til jobbintervjuet ditt. Denne tilnærmingen til materialistisk kultur endrer også tolkningen av gravgaver. I tillegg ble disse senere utgravd og gjenbrukt, noe som forsterket deres magiske kraft.
Gjenstander med runegraveringer
Smykker, amuletter, våpen og mange andre gjenstander ble noen ganger forsynt med runer. Noen ganger handler det om et navn på gjenstanden eller eieren, men noen ganger danner runene ingen ord. I så fall ble de vanligvis kervet i ni tall, sannsynligvis av en religiøs spesialist eller en völva. Dermed sørger gjenstanden for egenskaper som kjærlighet eller beskyttelse. I Volsunga-sagaen går dette galt. En amatør kervers runene og den kvinnelige offeret blir ikke forelsket, men blir i stedet syk. En spesialist er nødvendig for å bryte forbannelsen. I Sigrdrífumál blir det advart mot uaktsom kerving av runer.
Völva-gjenstander
Gjenstander som ble brukt i en völva-rituell hadde både symbolsk og magisk kraft. Noen av gjenstandene var historiske, som neolittiske knytthammer eller eksotiske gjenstander fra Russland. Disse gjenstandene understreket völvaens status og magiske kraft. Det hender ofte at disse gjenstandene ble gitt som gravgaver til völvaen.

Gravgaver
En stor del av arkeologien fokuserer på døden og særlig gravene til mennesker som gikk på denne jorden for lenge siden. Gravgaver forteller oss enorm med informasjon, men vi må også passe oss for feilfortolkninger.
Gjenstander kan ha blitt gitt under begravelsesritualet for deres magiske kraft eller symbolske betydning. For eksempel kan økser assosieres med hjemmehåndverk, håndverk, krig, fruktbarhet eller magi. Mens spinnhjul symboliserer kvinnelig dyd ved tekstilbearbeiding, økonomien, men også den magiske rollen ved å veve trådene av skjebnen og livet selv. Små barn ble noen ganger begravet med våpen som de åpenbart ikke brukte under sitt eget liv.
Våpen i kvinnegraver kan noen ganger assosieres med hjemmehåndverk, magi eller krig. Noen ganger representerte de bare identiteten til de døde, mens i andre tilfeller er det en klar forbindelse til krigsføring. I Ljósvetninga-sagaen kler en völva seg som mann med hjelm og øks. Hun bruker disse for å gjøre en spådom.
Regelmessig ble sammen med materielle gravgaver også dyr og tjenere gitt i rike vikinger graver. Denne tradisjon ble også gjort blant kelterne, germanerne og scytherne, og dateres fra deres forfedre, de proto-indoeuropeiske steppehyrder.
Gjenfinning av gravgaver
Den magiske rollen av gravgaver understrekes ved at gjenstander noen ganger også ble hentet tilbake fra gravene til forfedre. Sagaene som Volsunga-sagaen og Hrómudar-sagaen nevner at disse gjenstandene ofte inneholdt magisk kraft og hjalp den nye eieren med å fullføre deres oppgave. Det kan også gå galt og den (u)døde eieren forbanner personen som tar gjenstanden.
Likeledes ble noen ganger lenge etter at en person ble begravet, gravgaver lagt til, som i graven fra 1100-tallet til Suantaka.

Navn på våpen
Den vanligste gjenstanden som er kjent for å ha fått navn sammen med magisk kraft, var våpen. Hovedsakelig spyd og sverd, men også andre våpen var egnet for dette. Her er noen berømte våpen med navn:
Sverdet til Sigurd, smidd av dvergene og opprinnelig eiendom av Sigmund. Odin selv stikker det i et tre og sier at bare den verdige krigeren kan trekke det. Sigurd bruker Gram senere for å drepe draken Fafnir.
Tyrfing (Hervarar saga ok Heiðreks)
Et forbannelses sverd, smidd av dvergene. Det er alltid knivskarp og kan drepe med hvert slag, men bringer også ulykke over sine eiere. Det spiller en stor rolle i de tragiske skjebnen til ulike generasjoner av krigere.
Et magisk sverd som skulle tilhøre den legendariske kongen Hrólfr Kraki. Det har en enestående skarphet og blir voktet av åndene til Hrólfrs krigere. Det sies at det ikke må trekkes fra sin skede uten de riktige ritualene.
Klær med magisk betydning
Klær ble generelt mottatt fra kvinnen. Det var upassende å motta klær fra andre kvinner enn din kone. Klær kan bli gitt mellom søstre, men det var skammelig hvis konen din ga klær til en annen mann. Gaven av klær og rollen som en kvinne spilte der hadde i seg selv en symbolsk betydning. Men ikke alle klær var nye. Noen ganger ble brukt klær gitt, spesielt hvis disse plagene hadde vært eiendom av en konge, hadde disse en magisk ladning. Som nevnt i Volsunga-sagaen, Njals-sagaen og Hervarar-sagaen.

Magiske smykker og amuletter
Andre gjenstander som vi i annen blog går inn på er symbolikken i smykker, den beskyttende kraften av amuletter og funksjonen til völvaen magiske staver.
Det er kjent at smykker som halskjeder og brosjerer i noen tilfeller hadde sin egen identitet. De Brising halskjede som ble båret av gudinnen Freyja, laget av dvergene, er det mest kjente eksemplet på dette.
Magiske vikinggjenstander i mytologien
Dvergene i den norrøne mytologien var mestersmeder og skapte noen av de mektigste magiske gjenstandene som ble brukt av guder og helter. Her er noen av de mest berømte:
Mjölnir – De hamren til Thor, smidd av dvergene Brokkr og Sindri. Han vender alltid tilbake til Thor sin hånd og kan kaste lynnedslag.
Draupnir – En magisk gullring, laget av Brokkr og Sindri for Odin. Hver niende natt drypper åtte nye ringer fra den, noe som gjør den til et symbol på rikdom og overflod.
Gungnir – Odin sin spyd, også smidd av dvergene. Det mister aldri sitt mål og symboliserer gudenes uovervinnelige kraft.
Gerelateerde producten
Vikingsverd Baldur, halvskarp
Ballinderry sverd, halvskarp
Vestre Berg vikingsverd, 10. århundre, halvskarp
Vikingsverd Gnezdovo, Petersen E2, halvskarp
Vikingsverd Langeid, halvskarp
Bontmantel John, svart, ullblanding
Viking tunika Erik, grønn
Middelaldertunika Eirik, lin, blå
Vikingtunika Haakon, olivengrønn
Vikingtunnika Torsten, blå
Vikingtunike Tronde grønn
Vendel bracteate amulett Tjurko, bronse
Vikingsk skjeggøks, type C, graverad, halvskarp
Vikingøks, type K, graveret, halvskarp
Vikingsk Mammenøks, type H, halvskarp
Vikingøks, handssmidd stål, type G, halvskarp
Vikinghårøks-smykke, messing, zamak
Beagnoth sax med runer, halvskarp
Runenamulett kjærlighet, tinn
Viking Volva-amulett Tissø, bronse
Viking Völva-amulett Aska, bronse
Vikingsieraad Valkyrjar, bronse
Viking skjold-amulett Gotland, bronse
Viking skjold amulett Stora Ryk, bronse
Vendel bracteate amulett Zealand, bronse
- Een selectie kiezen resulteert in het verversen van de pagina
- Translation missing: no.accessibility.link_messages.new_window