Mitä LARP on: teoreettinen puoli

LARP eli LARPing tarkoittaa Live Action Role-Playing -pelausta. Yksinkertaisimmillaan LARP-peliä voisi kuvailla osallistumiseksi roolipeliin, kuten Dungeons and Dragons (D&D), mutta pöydältä siirrettyä fyysiseen maailmaan. Muiden LARPer-pelaajien, tukihenkilöstön, tarinankertojan ja muiden osallistujien kanssa luot ja osallistut yhteiseen tarinaan. Suurin osa LARP-seikkauksista kestää useita vuosia, jakaantuen eri tapahtumiin vuoden aikana, jotka kestävät päiviä, viikonloppuja tai viikkoja.


LARP ei ole kovin tunnettu suurissa osissa maailmaa, ja väärän tiedon, väärinymmärryksen ja väärän esityksen vuoksi joissain median muodoissa se saa joskus huonon maineen. Tässä bloggisarjassa haluan selittää, mikä LARP on ja kuinka voit valmistautua ensimmäiselle (tai toiselle, tai kahdeskymmenenneselle) LARP-seikkailullesi!

Lyhyt historia

Live Action Role-Playing Games (LARP) -ilmiö on noin yhtä vanha kuin ensimmäiset Tabletop Role-Playing Games (TTRPG), kuten D&D. Ensimmäiset LARP-pelit perustettiin 1970-luvulla. LARPeilla ei ole selkeää alkupistettä, ei ajallisesti eikä paikallisesti, mutta sama idea syntyi samaan aikaan eri puolilla Pohjois-Amerikassa, Euroopassa ja Oseaniassa: tehdä näistä TTRPG-peleistä fyysisempiä ja immersiiviä. Ensimmäinen dokumentoitu LARP on Dagorhir, jonka perusti Bryan Wiese Yhdysvalloissa vuonna 1977. Tämä LARP tapahtuu fantasia-maailmassa ja sillä on edelleen säännöllisiä tapahtumia! Ensimmäinen dokumentoitu LARP Isossa-Britanniassa muodostettiin vuonna 1982 ja sillä on nimi Treasure Trap. Tämä LARP kesti vain kolme vuotta ja päättyi vuonna 1985, vaikka joitakin seuroja syntyi, jotka jatkoivat joitakin Treasure Trapin elementtejä. Alankomaissa joitakin vanhimmista tunnetuista LARP-peleistä perustettiin vuonna 1994 ja niihin kuuluvat Emphebion ja Arcana, molemmat fantasia-suuntautuneita LARP-pelejä, jotka ovat edelleen aktiivisia. Ensimmäisten LARP-pelien perustamisen jälkeen ilmiö levisi nopeasti, ja nykyään maailmanlaajuisesti pelataan monia erilaisia LARP-pelejä, joten jokaista LARP-pelaajien tyyppiä varten on peli.

Keskiaikainen LARP panssarilla ja miekalla

LARP:in tavoite

Vaikka LARP:in pääasiallinen tavoite on osallistujien viihdyttäminen, joillakin LARP-peleillä on myös lisätavoitteita. Useimmat LARP-pelit haastavat osallistujansa fyysisesti, henkisesti ja emotionaalisesti saamalla heidät ratkaisemaan pulmia, suunnittelemaan ja toteuttamaan taisteluita, johtamaan (fiktiivisiä) fraktioita, voittamaan (fiktiivisiä) pelkoja ja puutteita ja kohtaamaan monia muita haasteita. Monet todelliset tapahtumat heijastuvat LARP-peleissä helpommin hallittavissa olevassa asettelussa, kuten poliittiset tapahtumat, uskonto, menetys, seksuaalisuus tai sosiaalinen vuorovaikutus yleisesti. Tämä voi opettaa LARP-tapahtuman osallistujille uusia tapoja käsitellä näitä tapahtumia todellisessa elämässä. LARP:in valtavan monipuolisuuden vuoksi on jopa mahdollista opettaa osallistujille jotain käyttämällä roolipelejä upottaaksemme heidät täysin aiheeseen, opettaen monia näkökohtia samanaikaisesti, kuten yhteiskuntatieteita, kieliä ja luonnontieteitä, mutta myös ongelmanratkaisua, luovuutta ja tunteiden hallintaa. Joten kyllä, LARP:in pääasiallinen tavoite on viihdyttäminen, mutta monet muut aspektit voivat nousta esiin, suunniteltua tai suunnittelematonta, riippuen LARP:in tyypistä ja lajista, jonka selitän lyhyesti jäljempänä.

LARP:in tyypit

Olemassa on suuri valikoima LARP-tyylejä, joilla on usein jonkin verran päällekkäisyyttä eri tyylien välillä. Vaikka jotkut LARP-tapahtumat on suunnattu erityisesti aikuisille tai lapsille, joissa on ikäraja, toiset ovat avoinna kaikille ikäisille osallistujille. Kaikissa LARP-peleissä on yleisjohtoinen pelityyli, joista käsittelen tässä lyhyesti suosituimpia.

Teatterityyli

Tämän tyyppistä LARP-peliä kutsutaan myös freeform-peliksi ja se suunnitellaan suurelta osin etukäteen pelijohtajien toimesta. Pelijohtajat luovat hahmot kaikille osallistujille, mukaan lukien heidän (lyhyet) taustatarinat, mieliälyt ja motiivit. Pelaajilla on vähän tai ei lainkaan valmistusta hahmoinsa luomisen suhteen, mutta he voivat viettää paljon aikaa puvunsa suunnitteluun, jos haluavat. Tämän tyyppisen LARP:in tapahtumissa ei yleensä ole suuria taistelukohtauksia ja tapahtumat kestävät yleensä vain muutaman tunnin, jakaantuneina iltapäivän tai illan ajalle.

LARPer

Festit

Festivaaleiksi lyhennettynä festit ovat erittäin suuria LARP-tapahtumia. Niissä on usein satoja tai tuhansia osallistujia, jotka tulevat ympäri maailmaa ja muodostavat pienempiä (mutta silti suuria) fraktioita tai leirejä, jotka ovat vuorovaikutuksessa keskenään. Nämä tapahtumat järjestetään erittäin suurilla paikoilla, kestävät useita päiviä ja edellyttävät, että osallistujat leirivät hahmossaan. Joten syöt, kokkaat, nukut, peset ja pelaat hahmona koko tapahtuman ajan. Heidän kokonsa ja sopivan paikan löytämisen vaikeuden vuoksi niin monelle osallistujalle on olemassa hyvin vähän tämän tyyppisiä LARP-tapahtumia. Joitakin tunnetuimpia Festejä ovat Bicolline Kanadassa ja ConQuest of Mythodea sekä DrachenFest Saksassa.

Pohjoinen LARP

Kuten nimi jo viittaa, tämä LARP-tyyli alkoi Skandinaviasta ja Suomesta. Tämän tyylin säännöt on tarkoituksellisesti pidetty suhteellisen yksinkertaisina, jotta immersiota häiritsisi mahdollisimman vähän ja emotionaalisesti monimutkaisille asioille annettaisiin enemmän painoarvoa, joissa on erilaisia teemoja, kuten politiikkaa tai historiaa. Hahmoon päätyy Pohjoisen LARP:in keskipisteeseen, jotta osallistujat voivat kokea intensiivisiä ja täysin upottavia emotionaalisia kokemuksia tapahtumien aikana. Juoni on kirjoitettu erityisesti tätä ideaa silmällä pitäen ja se keskittyy enemmän yhteistyöhön kuin kilpailuun. Tämä LARP-tyyli vaikuttaa usein pelaajien tunteisiin sekä hahmoihin. Pohjoisen LARP:in tavoite ei aina ole olla temaattisesti hyvin raskas, koska tämän tyyppisiä LARP-pelejä kirjoitetaan joskus erityisesti keveiksi ja osallistujien luovuuden ja taiteellisten taitojen asettamiseksi tarinan keskipisteeseen.

Skenaarion murha pelit

Myös kiinalaisella nimellä Jubensha tunnetut skenaarion murha pelit tai salongit LARP-pelit ovat peräisin Kiinasta ja niistä tuli suosittuja 2010-luvulla. Tämän tyyppistä LARP-peliä kuvataan joskus sekoitukseksi perinteisten lautapelien, escape roomien ja LARP:in välillä. Skenaarion murha pelit kestävät usein vain muutaman tunnin kerrallaan ja niihin osallistuu pieni määrä osallistujia kerrallaan. Whodunit (reality) TV-ohjelmista inspiroiduina, tämäntyyppisten LARP-tapahtumien tavoite on yleensä, kuten nimi jo ehdottaa, ratkaista dramaattinen murha, olivatpa ne sitten ryhmiä vai yksilöitä.

Larp lajit

Tyylien lisäksi LARP-peleillä on myös laaja valikoima lajeja ja alalajeja. Antakseen pienen tauon todellisuudesta, monet LARP-pelit perustuvat fiktioon, ovat inspiroineet olemassa olevista fiktion teoksista, myytteistä tai kansanperinteestä, tai ovat tarinankertojan täysin keksimiä. Aiemmin mainitut LARP-pelit hakivat suurimman osan inspiraatiotaan fantasy-teoksista, kuten Tolkienin The Lord of the Rings -sarjasta, tai roolipeleistä, kuten Dungeons and Dragons, mutta LARP-tarinan kirjoittajat voivat etsiä inspiraatiota mistä tahansa, kirjoista, TV-sarjoista ja elokuvista peleihin tai jopa tapahtumiin todellisessa maailmassa. LARP:in luovan luonteen vuoksi on monia vaihtoehtoja saatavilla, mukaan lukien maagian, salaperäisten olentojen, ulkoavaruuden elämän, avaruus-, aika- ja planeettojen matkojen, jälkiapokalpyttisen tapahtumat, vaihtoehtoinen historia tai vaihtoehtoinen nykyisyys. LARP:in lajit voidaan karkeasti jakaa 4 kategoriaan: historiallinen LARP, fantasia LARP, moderni LARP ja futuristinen LARP, joilla kaikilla on lähes rajaton määrä alaluokkia.

Historiallinen LARP

Historialliset LARP-pelit perustuvat todellisiin historiallisiin tapahtumiin. Pelatut tarinat voivat olla peräisin suurista historiallisista tapahtumista, kuten suurista sodista ja taisteluista, mutta voivat myös heijastaa päivittäistä elämää tietyllä historiallisella ajanjaksolla. Nämä LARP-tapahtumat muistuttavat eniten historiallista uudelleenelämistä, joissa on enemmän vapauksia poiketa puhtaasta historiallisesta käytännöstä. Vaikka uudelleenelämisessä osallistujat pysyvät historiallisessa totuudessa niin paljon kuin mahdollista, mukaan lukien vaatteiden ja tarvikkeiden (uudelleen)luominen sekä sosiaaliset normit ja jopa kulutettu ruoka, niin historiallisessa LARP:issa se sallitaan enemmän käyttää moderneja kankaita, ompelutekniikoita tai muutoksia sosiaalisiin normeihin mahdollistaakseen modernimman lähestymistavan, mikä tekee tästä hieman helpommin lähestyttävän tavan kokeilla uudelleenelämistä. Monet osallistujat kuitenkin päätyvät noudattamaan niin paljon kuin mahdollista oikeita historiallisia käytäntöj

Maak het verschil, doneer nu!

Lees onze nieuwste blogs!