LARP tapahtuman jälkeen kestää aina hetken aikaa päästä takaisin arkisen rytmin pariin. Tässä blogikirjoituksessa selitän, millaisia hankaluuksia voi ilmaantua, ja annan muutamia vaihtoehtoja siihen, miten niiden kanssa voisi toimia. Muista erityisesti, että surumielinen tunne LARP tapahtuman jälkeen on täysin normaalia, ja se todistaa, että sinulla oli hyvä ja mukava tapahtuma!

After LARP notkahdus
Kun olet elänyt illan, viikonlopun tai ehkä vielä pidempään suuressa, kiehtovassa, eeppisessä tarinassa, arkielämäsi voi yhtäkkiä tuntua hyvin pieneltä ja pettävältä. Sinun ei enää tarvitse olla jatkuvasti valmiina ratkaisemaan suuria ongelmia ja käymään taisteluja, vaan sen sijaan kohtaamaan arkipäivän hieman tavallisemmat tehtävät, kuten kotityöt, ruokaostokset ja (koti)työt. Lisäksi LARP tapahtumassa sinua tukee usein iso ryhmä, jolla on samat tavoitteet kuin sinulla. Tämä ryhmä tukee sinua henkisesti, fyysisesti ja emotionaalisesti, kun tarvitset sitä (joskus jopa silloin, kun et itse vielä tajua tarvitsevasi sitä). Kun palaat kotiin tapahtuman jälkeen, kaikki tämä katoaa. Tämä voi joskus aiheuttaa muutaman päivän jakson, jolloin tunnet olosi masentuneeksi ja yksinäiseksi. LARP-pelaajat kutsuvat tätä usein after LARP notkahdukseksi. Olet fyysisesti väsynyt, koska olet vaatinyt paljon keholtasi, mutta älä myöskään aliarvio henkistä ja emotionaalista väsymystä. Tavallisesti after LARP notkahdus jää muutamiksi päiviksi tai viikoksi, jonka jälkeen tunnet itsesi paljon paremmaksi.
After LARP notkahdus voi olla hyvin voimakas, kun se tulee yllätyksenä. Fyysisen väsymyksen osalta on varsin selvää, mitä parhaiten voit tehdä: jatka rentoilla liikkeillä pitääksesi lihakset lämpimillä ja huolehdi riittävästä unesta, koska sinulla on todennäköisesti paljon ikään tulemista. Syö myös terveellisesti, monipuolisesti ja riittävästi vitamiineja. Mitä henkisen ja emotionaalisen taantuman torjumiseen tulee, hyvä keino on olla katkaisematta kaikkea yhteyttä LARP-ryhmään heti tapahtuman jälkeen. Usein on olemassa Discord-ryhmiä, joissa voit jatkaa hauskaa digitaalisesti. Joskus muilla osallistujilla on asunto lähellä sinua, joiden kanssa voit tavata viikon tai viikkojen kuluessa tapahtuman jälkeen keskustelemaan tapahtumista ja siitä, mitä se on merkinnyt hahmolle, mutta myös sinulle henkilökohtaisesti. Näin voit hitaasti tottua elämään LARP-ryhmän ulkopuolella. Lisäksi virallisten tapahtumien välillä järjestetään joskus tapahtumia. Nämä järjestää yleensä pieni joukko osallistujia pelleisyyden ja organisaation sijaan, ja ne voivat koskea erityistä tapahtumaa, johon virallisten tapahtumien aikana on vähemmän aikaa. Tällaista erikoispoliisia, kuten sitä usein kutsutaan, voidaan myös pitää yhden-shot-tapahtumana Dungeons and Dragonsissa, ja se kestää yleensä myös lyhyemmin kuin virallinen tapahtuma. Osallistumalla tähän tai ehkä järjestämällä jotain itse, mikäli LARP-organisaatiosi sen sallii, sinulla on mahdollisuus herättää LARP-hahmosi eloon vielä hetken aikaa, jos sinusta tuntuu joutuvasi odottamaan tapahtumaa liian kauan. Muista kuitenkin: jos näissä erikoisissa tapahtumissa ei ole pelaajien johtajaa, tapahtumia ei yleensä sisällytetä LARP:n viralliseen tarinaan. Jos siis haluat, että yksittäisen pelaajan tapahtumalla on vaikutus koko LARP:iin, kutsu vähintään yksi pelaajien johtajista.

Hahmon vuoto
Toinen erityinen ilmiö, joka voi tapahtua LARP-tapahtuman jälkeen, on hahmon vuoto. Tämä tarkoittaa, että otat tiettyjä hahmon piirteitä omakseesi arkielämässäsi. Esimerkiksi, jos pelaat hahmoa, jolla on vahva aksentti, joka poikkeaa tavallisesta puhetavastasi, tapahtuman jälkeiset ensimmäiset päivät voi olla vaikeaa palata normaaliin aksentteihin. Tai jos hahmo on erittäin paranoidinen ja vetää aseen esiin pienimmästäkään syystä, saatat huomata itsesi hakemassa asetta, jota ei enää ole. Tämä ilmiö nähdään usein enemmän hauskaksi kuin häiriintäväksi, joten kaikki eivät yritä kovasti vähentää hahmon vuotoa, varsinkin jos ympärilläsi on paljon muita LARP-pelaajia.
Kaikille ei kuitenkaan ole mahdollista tai toivottavaa ottaa liikaa LARP-hahmon piirteitä, koska sinun on ehkä mentävä takaisin töihin tai kouluun heti tapahtuman jälkeen, eikä halua erottua väärista syistä. Hahmon vuoto liittyy tietysti totuttelemiseen. Jos upoutat itsesi täysin arkielämään, LARP-piirteesi vähenevät nopeasti. Jos haluat siis päästä eroon hahmon vuodosta mahdollisimman nopeasti, etsi runsaasti sosiaalista kanssakäymistä ihmisten kanssa, joilla ei ole mitään tekemistä LARP-maailman kanssa, ja muistuta itseäsi, että hahmo ei ole sama kuin LARP-hahmo. Älä ole liian ankara itseäsi kohtaan tässä asiassa: ympäristösi ymmärtää varmasti, että kestää muutaman päivän, ennen kuin olet taas täysin entinen, varsinkin kun selität, miksi saatat reagoida toisin kuin tavallisesti tekisit.
Arviointi LARP-tapahtuman jälkeen
Tapahtuman jälkeen on tärkeää arvioida, kuinka olet kokenut sen. Voit tehdä tämän puhtaasti itseäsi varten, mutta on myös hyvä tehdä tämä ryhmässä, jotta muut tietävät, kuinka olet sen kokenut, ja päinvastoin tiedät myös muiden kokemuksista. Arvioinnissa voit keskustella esimerkiksi tarinan tekijöistä, joista olit iloinen tai vähemmän iloinen, tai tilanteista, joissa oli vaikeuksia tapahtuman aikana, mutta joita et voinut keskustella heti, tai tilanteista, joista pitivät erityisen paljon ja joita haluat korostaa. Voit myös arvioida omaksesi, minkä tyyppistä peliä pidit, ja onko hahmo vailla kohti tavoitteitaan tai onko sinun muutettava taitojasi tai tapaa, jolla käsittelet niitä. Kun teet tämän selväksi itseäsi varten, mutta erityisesti kun jaat tunteesi ja kokemuksesi muiden kanssa, voit varmistaa, että seuraavissa tapahtumissa otetaan paremmin huomioon, mitä tarvitset. Lisäksi voi olla erittäin mukavaa muille osallistujille kuulla, kun he ovat osallistuneet positiivisesti LARP-kokemuksellesi. Tämä varmistaa, että he tietävät, milloin heille onnistui jotain, mikä heille antaa hyvän tunteen ja voi saada heidät yrittämään enemmän seuraavalla kerralla. Aiemmin mainituissa Discord-ryhmissä on usein erityinen paikka tälle, jossa voit jakaa kaikki mukavat, erityiset ja hauskaa hetket LARP-tapahtumasta. Voit myös nimetä tietyt pelaajat, NPC:t tai pelaajien johtajat, jotka ovat osallistuneet hyvään tapahtumaan.
LARP-organisaatio ja pelaajien johtajat pitävät aina kaikkea palautetta kuulla. Usein sinua pyydetään poistamaan hahmosi. Tämä voi tapahtua tapahtuman lopussa paikan päällä, mutta sinua voidaan myös pyytää tekemään se sähköpostitse. Neuvon sinua käyttämään tätä mahdollisuutta, koska mitä enemmän tarinankirjoittajat tietävät hahmo, mutta myös sinun OC-kokemuksista ja toiveista, sitä enemmän he voivat ottaa niitä huomioon kirjoittaessaan seuraavaan tapahtumaan. Uloskirjautumisen (sähköpostin) lisäksi sinulla voi olla mahdollisuus saada arviointi muutamia päiviä tapahtuman jälkeen. Siinä voit ilmoittaa, mitkä olivat tapahtuman positiiviset, neutraalit ja negatiiviset kohdat sinulle, jotta organisaatio tietää, mitä on muutettava ja mitä pitäisi esiintyä useammin. Voit myös käyttää tätä arviointiasi itse arvioidaksesi, miksi tietyt kohdat erottuivat, miten ne syntyivät ja miten mahdolliset negatiiviset näkökulmat voidaan parantaa, ja myös miten voit itse osallistua.

Suunnitelmien tekeminen tulevaisuudelle
Kun olet saanut tapahtumasi arvioinnin valmiiksi ja olet myös kuullut muiden osallistujien arvioinnit, on aika alkaa muuttaa tämä tulevaisuuden suunnitelmiksi. Voit miettiä, mitkä ovat hahmon pitkän aikavälin tavoitteet, ja mitä haluat saavuttaa lyhyellä aikavälillä, ja miten haluat sen tehdä. Voit myös arvioida pelaajana, NPC:nä tai pelaajien johtajana, mitä OC-muutoksia voit tehdä tulevaisuudelle. Tämä voi vaihdella jostakin hyvin yksinkertaisesta, kuten ottaa mukaan enemmän sukkia tai välipaloja tai varmistaa, että juot riittävästi, johonkin laajemmasta suunnitelmasta, kuten IC-taitojen opettaminen, syventyminen tietyntyyppiseen pienempään tai suurempaan peliin, asun muuttaminen (mahdollisesti IC-syistä), suuriin vaikuttaviin päätöksiin, jotka voivat vaikuttaa koko LARP:iin, kuten IC-valta-aseman ottaminen maailman sisällä, sodan suunnittelu, tai ehkä jopa päätös luoda uusi hahmo. Kun olet tehnyt