Tudo sobre armas de LARP

Em um LARP, é claro que você também precisa de armas de LARP. Quer você esteja interpretando um mago misterioso que nunca tocou em uma espada, ou um cavaleiro corajoso que fica em armadura no café da manhã, praticamente todo personagem de LARP tem pelo menos uma arma de LARP à sua disposição, e geralmente até várias, variando de uma pequena adaga a um grande martelo de guerra. Essas são armas que visualmente geralmente são baseadas em armas históricas ou armas da mídia popular, mas com um elemento extra de segurança para manter o jogo divertido para ambas as partes. As armas não são feitas de aço e ferro, mas de um núcleo de fibra de vidro com uma espessa camada de espuma de borracha ao redor, reforçada com uma camada de látex. É importante que suas armas de LARP sejam seguras para quando quiser se divertir durante um evento de LARP. Diferentes LARPs e eventos têm regras diferentes sobre a segurança das armas de LARP, mas geralmente essas regras coincidem nos pontos principais.

Arma e armadura de LARP

Armas de LARP: Espadas, lanças, machados, martelos

Para garantir a segurança das armas de LARP, regras rigorosas foram estabelecidas para o estado em que a arma se encontra. No início de cada evento de LARP, as armas devem ser verificadas pela direção do jogo, para verificar se não há bordas afiadas saindo da arma ou rachaduras no látex. Se suas armas não atenderem mais aos padrões de qualidade, é melhor descartá-las para evitar confusão. Em alguns casos, uma arma ainda pode ser salva aplicando uma nova camada de látex sobre ela, mas isso provavelmente será indicado pela direção do jogo que realiza a verificação de armas.


As seguintes regras são basicamente estabelecidas e se aplicarão a todos os eventos de LARP em que você participar, seja na Holanda ou no exterior:


  • Apenas no cabo podem ser sentidas superfícies rígidas. O resto da arma deve ser macio.
  • O cabo deve estar bem preso ao resto da arma de LARP
  • O núcleo, que geralmente é feito de fibra de vidro, não deve sobressair da arma em lugar algum. Isso é muito perigoso, porque a fibra de vidro pode ser tão afiada quanto navalha e deixar lascas desagradáveis. Portanto, sempre verifique extra na ponta se o núcleo de fibra de vidro não está saindo através do revestimento de kevlar.
  • Especialmente as armas longas não devem ser muito moles. Pense em longas lâminas de espada e armas de haste. Se uma arma é muito mole, você não tem controle sobre onde acerta. As armas longas devem sempre ter um núcleo firme
  • Perfurar nunca é permitido. A razão para isso é, obviamente, o núcleo de fibra de vidro. Mas mesmo com armas que não têm um núcleo duro, perfurar é praticamente nunca permitido, nem mesmo com lanças. Existem armas que são especialmente feitas para permitir perfuração segura; na maioria das vezes, essas ainda não são permitidas para perfuração real, em parte também por questões de igualdade de regras. Sempre pergunte isso à direção do jogo do LARP.
  • As armas devem ser uma peça única e não devem ter conexões como mangos ou nunchakus. Uma conexão assim geralmente não pode ser feita de forma segura para LARP e manuseada, porque a conexão ainda terá que ser feita de um tipo de metal ou plástico duro para ser funcional. Você pode se machucar ou machucar outro de forma desagradável.
  • As armas não devem ser muito pesadas. Armas pesadas ainda causam um impacto forte, mesmo que sejam feitas de espuma de borracha. Em princípio, a regra é que o peso de sua arma deve sempre ser levantado em uma mão, mas você interpreta o personagem como se a arma fosse tão pesada quanto se fosse feita de ferro ou aço.

Naturalmente, você não pode manter uma arma de LARP na mão durante um evento inteiro, então é bom usar um suporte apropriado para ela, que você pode pendurar, por exemplo, na sua cintura. Como as armas de LARP têm uma camada de látex, é importante levar isso em consideração ao escolher seu suporte: bordas afiadas (metálicas) podem danificar a camada de látex e o látex pode ter um efeito químico com cobre e estanho, danificando tanto o metal quanto o látex.

Arco de LARP

Tiro com arco e besta

De todas as armas de LARP, arcos e bestas talvez sejam as mais perigosas. Com um arco com uma baixa poundagem, você ainda pode ferir alguém bastante. Isso se aplica às pessoas no final de sua flecha, mas também ao próprio arqueiro. Por isso, há regras extras para arqueiros em eventos de LARP. Na maioria dos LARPs, os arqueiros devem fazer um teste de arco. Isso verifica se o atirador é hábil o suficiente.


Em praticamente todos os eventos, a força de tração máxima permitida para um arco é de 30 libras, sendo que o disparo deve ser feito a uma distância mínima de 7 metros. Além disso, nem todo tipo de arco é permitido em um evento de LARP. Um arco composto, por exemplo, dispara com uma velocidade muito maior do que um arco tradicional. Portanto, mesmo em eventos de LARP mais contemporâneos ou até futuristas eventos de LARP, arcos compostos não são permitidos.


Regras especiais também se aplicam às bestas. Em muitos LARPs, as bestas não são permitidas, mas quando são permitidas, há sempre regras sobre a energia máxima permitida que uma besta pode ter. Sempre pergunte isso à sua direção de jogo antes de comprar uma besta!


Por fim, há regras para as flechas e hastes que você usa ao fazer tiro com arco em um evento de LARP. As pontas naturalmente não devem ser afiadas, mas as flechas têm uma ponta arredondada em vez de uma ponta, ou uma seção plana de espuma. Dessa forma, você sente as flechas chegando quando é atingido, mas ninguém é espetado. Frequentemente, as organizações de LARP também pedem que você deixe suas flechas claramente identificáveis, possivelmente com um pedaço de fita refletora, para que as flechas possam ser facilmente encontradas no escuro. Após o disparo, cada flecha deve ser verificada para danos. Flechas danificadas devem ser descartadas, pois você não pode mais atirar com segurança.


Você provavelmente pode imaginar que atirar com uma flecha de LARP é diferente de atirar com flechas regulares com pontas afiadas, devido ao deslocamento do centro de gravidade. Esta é outra razão pela qual você é frequentemente solicitado a fazer um teste de arco antes de poder fazer tiro com arco em um evento de LARP. Requer bastante prática para direcionar as flechas para onde você quer que elas caiam, e não nos olhos de seus colegas jogadores.

Arma de LARP

Armas de fogo

Alguns LARPs ocorrem em um período de tempo em que armas de fogo já existiam, ou até eram muito importantes. Frequentemente, para deixar claro que nenhuma arma de fogo real está sendo usada, pistolas NERF são usadas. Essas armas NERF geralmente são pintadas para se adequarem melhor ao estilo do LARP. Dependendo das regras do LARP específico, as bolinhas de espuma podem ou não ser usadas. Uma vantagem dessas bolinhas é que você pode deixar claro quando está atirando em alguém, o que nem sempre é tão claro quando você tem que transmitir isso gritando. Uma desvantagem das bolinhas NERF é que pode ser muito difícil atirar bem com elas, causando que as bolinhas acabem nos olhos de suas vítimas. Por isso, alguns LARPs pedirão que você não dispare realmente com sua pistola NERF, mas que aponte claramente e grite o que está acontecendo.


Em alguns LARPs, também são usadas pistolas airsoft. A munição desses tipos de pistolas chega muito mais forte do que, por exemplo, uma flecha de LARP. Há frequentemente regras rigorosas estabelecidas sobre isso pela organização. Se pistolas airsoft forem usadas em um LARP no qual você deseja participar, leia o regulamento sobre essas armas com cuidado e certifique-se de estar bem preparado.


Em LARPs onde absolutamente não é permitido atirar com armas de fogo, outras armas de fogo imitadas também são usadas. Como com todas as outras armas de LARP, para armas de fogo vale: a segurança OC dos participantes está acima de tudo.

Arma de LARP

Armas de arremesso

No mundo do LARP, há incrivelmente muitos objetos e armas diferentes que podem ser usados como armas de arremesso. Assim, existem facas de arremesso de LARP, machados de arremesso de LARP e estrelas de arremesso de LARP, mas também tijolos de LARP, granadas de mão, dinamite, chaves inglesas, crânios ou até tonéis de bebida e rolos de massa para usar como arma (de arremesso). Objetos que podem ser usados como armas de arremesso não têm um núcleo duro e são feitos de espuma macia com o objetivo de serem usados como arma de arremesso. As armas de arremesso não devem ser menores do que a órbita ocular para evitar que os projéteis entrem no olho.


O legal sobre este tipo de arma única é que também pode ser usada para decorar seu acampamento. Se você tiver, por exemplo, uma cozinha IC em seu acampamento, pode colocar canecas de cerveja de LARP ou rolos de massa nela, que você pode usar como arma quando seu acampamento for atacado.

Espada e escudo de LARP

Escudos

Os escudos de LARP, assim como as armas, geralmente consistem em um núcleo, uma camada de espuma e um revestimento de látex para proteção. As bordas devem ser arredondadas e ter partes macias. Dessa forma, você não quebra diretamente sua arma de LARP, ou se for muito corajoso, seus punhos em um escudo de madeira ou metal duro.


Os escudos de LARP são, assim como as armas, baseados em escudos históricos ou escudos de mídia popular. Assim, existem escudos em todos os tipos de tamanhos, estilos e formas, de pequenos targe redondos a grandes escudos de diamante, de elegantes escudos elfos pintados a asas de dragão, mas também tampas de bueiro, tábuas ou até portas que você pode usar como escudo.


Os escudos de LARP quase nunca devem ser usados como arma. Em alguns LARPs, é permitido executar golpes de escudo se você tiver obtido um certificado para isso. Isso sempre é feito sob supervisão

Maak het verschil, doneer nu!

Lees onze nieuwste blogs!