Po zaključku dogodka LARP je vedno potreben čas, da se vrneš v svojo običajno rutino. V tem prispevku ti razložim, kaj vse lahko povzroči težave, in ti dajem nekaj možnosti, kako se s tem spopasti. Ne pozabi si predvsem, da je žalostno počutje po dogodku LARP popolnoma normalno in dokazuje, da si imel/-a odličen in prijetno dogodek!

Padec po LARP-u
Potem ko si prebil/-a večer, vikend ali celo dlje časa v velikem, očarujočem, epskem zgodbi, se ti lahko vsakdanje življenje nenadoma zdi zelo malo in razočarajuče. Ne moraš več biti nenehno pripravljen/-a za reševanje velikih problemov in borbe, ampak se soočaš s tistimi nekoliko bolj mundanimi nalogami vsakdanjega življenja, kot so delo po hiši, nakupovanje in (domače) delo. Poleg tega te pri dogodku LARP pogosto podpira velika skupina, ki ima enake cilje kot ti. Ta skupina ljudi te podpira duševno, fizično in tudi čustveno, kadar to potrebuješ (včasih celo tedaj, ko sam/-a še ne veš, da to potrebuješ). Ko se vrneš domov po dogodku, se vse to izgubi. To lahko včasih povzroči nekaj dni, v katerih se počutiš potisnjeno in osamljenega/-o. LARPers to pogosto imenujejo padec po LARP-u. Telesno si utrujen/-a, ker si od svojega telesa zahteval/-a marsikatero, toda ne podcenjuj tudi duševne in čustvene izčrpanosti. Običajno padec po LARP-u ostane nekaj dni do tedna, nato pa se ti počutiš bistveno bolje.
Padec po LARP-u je lahko zelo intenziven, če te zaloti nepripravljenega/-o. Za telesno utrujenost je precej očitno, kaj je najbolje, da storaš: ostani v gibanju, da ohraniš mišice tople, in poskrbi za dovolj spanca, ker verjetno kaj zaostajam. Zagotovi si tudi zdravo prehrano, z dovolj raznolikosti in vitaminov. Kar pa ti lahko pomaga pri boju proti duševnemu in čustvenemu sesedanju, je, da ne prekineš/-ega stika s skupino LARP takoj po dogodku. Pogosto obstajajo skupine Discord, kjer lahko digitalno nadaljuješ zabavo. Včasih so drugi udeleženci blizu tebe, s katerimi se lahko srečaš v tednu ali tednih po dogodku in razpravljaš o dogodkih na dogodku ter o tem, kaj je to pomenilo za tvoj lik, vendar tudi zate kot osebo. Na ta način se lahko počasi vrneš v življenje zunaj skupine LARP. Poleg tega se včasih med uradnimi dogodki organizirajo manji dogodki. To pogosto uredita majhna skupina udeležencev namesto voditelja igre in organizacije ter se lahko nanaša na poseben dogodek, ki med overarching zgodbo, in torej med uradnimi dogodki, dobiva manj časa. Tak poseben dogodek, kot se ga pogosto imenuje, se lahko vidi tudi kot en strel pri Dungeons and Dragons in običajno traja tudi krajše kot uradni dogodek. Z udeležbo ali morda tudi samim organiziranjem, če to dovoli organizacija tvojega LARP, imaš možnost, da ponovno oživiš svoj LARP lik, če se ti zdi, da je čakanje premalo. Vendar pazite: če pri teh posebnih dogodkih nema vodje igre, dogodkov pogosto ne vključijo v uradno zgodbo LARP-a. Če želiš, da tvoj en strel vpliva na celoten LARP, povabi najmanj enega člana vodje igre.

Prehajanje lika
Še en posebno zanimiv pojav, ki se lahko zgodi po dogodku LARP, je prehajanje lika. To pomeni, da prevzameš nekatere lastnosti svojega lika v vsakdanje življenje. Na primer, če igraš lika z izrazitim naglasom, ki se razlikuje od tega, kako si običajno govoril/-a, je lahko prvi dve dni po dogodku težko vrniti se na svoj normalen naglas. Ali če je tvoj lik zelo paranoidne narave in pri najmanjši stvar potegne orožje, bi se lahko ujel/-a, da ponovno segelš po orožju, ki ga sploh ni več. Ta pojav se pogosto obravnava kot smešen, ne pa kot moteč, zato ne bo vsakdo dedal napore, da bi zmanjšal/-a prehajanje lika, še posebej, če ima okrog sebe veliko drugih LARPers.
Vendar ni za vsakogar mogoče ali zaželeno prevzeti preveč značilnosti svojega LARP lika, ker na primer takoj po dogodku moraš nazaj v službo ali šolo in se ne želiš izpostavljati iz napačnih razlogov. Prehajanje lika ima seveda opravka s privajanjem. Če se potpuno potopi v svoje vsakdanje življenje, se bodo tvoje LARP značilnosti hitro zmanjšale. Če želiš torej čim prej rešiti prehajanja lika, poišči veliko socialne interakcije z ljudmi, ki nima zveze s svetom LARP, in se neprestano spomnite, da tvoj značaj ni isti kot tvoj LARP lik. Vendar ne bodi sam/-a v tem prepoduren: tvoja okolica bo zagotovo razumela, da je potrebnih nekaj dni, preden spet postaneš povsem sam. Še posebej, ko razložiš, zakaj se mogoče drugače odzoveš, kot bi se običajno.
Vrednotenje po dogodku LARP
Po dogodku je pomembno ovrednotiti, kako si ta dogodek doživljal/-a. To lahko narediš samo za sebe, vendar je prav tako dobro, da to narediš v skupini, da tudi drugi vedo, kako je bila tvoja izkušnja, in obratno vedi tudi ti to o njih. Pri vrednotenju lahko razpravljaš o stvareh, kot so elementi zgodbe, s katerimi si bil/-a zadovoljen/-a, ali nasprotno, ali pa situacije, s katerimi si imel/-a težave med dogodkom, vendar jih nisi mogel/-a takoj razpravljati, ali pa situacije, ki so ti bile nadvse všeč in jih želiš še enkrat posebej poudariti. Tudi sam/-a se lahko vprašaš, katero vrsto igre ti je bila všeč in ali je tvoj lik na poti, da doseže svoje cilje, ali pa moraš morda spremeniti veščine, ki jih imaš, ali pa kako se s tem soočaš. Ko si si to jasno predstavil/-a za sebe, vendar še posebej, ko deliš svoje občutke in izkušnje z drugimi, se lahko prepričaš, da se pri naslednjih dogodkih bolje upoštevajo tvoje potrebe. Poleg tega je za tvoje sovudeležence zelo prijetno slišati, ko so kaj pozitivnega prispevali k tvojemu doživljanju LARP-a. To jih prepriča, da vejo, kdaj je nekaj, kar so poskusili, uspelo, kar jim daje dobro počutje in jih lahko spodbudi, da se tudi naslednjič bolj upajo. V že omenjenih skupinah Discord je pogosto posebno mesto za to, kjer lahko deliš vse lepe, posebne in smešne trenutke dogodka LARP. Lahko tudi omenjaš specifičnih igralcev, NPC-jev ali voditeljev, ki so prispevali k dobremu dogodku.
Organizacija in vodstvo LARP-a se vedno veselita, da slišijo vse povratne informacije. Pogosto te prosijo, da si svoj lik izpiši. To se lahko zgodi na mestu ob koncu dogodka, vendar te lahko tudi prosijo, da to narediš po e-pošti. Priporočam ti, da sem se tega zagotovo poslužuješ, ker več kot vedo autorji zgodb o tvojem liku, toda tudi o tvoji OC izkušnji in željah, tem bolj lahko to upoštevajo pri pisanju za naslednji dogodek. Poleg svoje izpisnice (e-poštno sporočilo) je možnost, da prejmeš nekaj dni po koncu dogodka obrazec za vrednotenje. Na njem lahko navedete pozitivne, nevtralne in negativne točke dogodka zase, da je tudi organizacija vedela, kaj je treba spremeniti, in kaj se lahko pojavlja pogosteje. To lahko uporabite tudi za sebe, da ugotovite, zakaj so se določene točke tako izstopale, kako so nastale in kako izboljšati morebitne negativne vidike ter kako lahko k temu sami prispevate.

Načrtovanje za prihodnost
Takoj ko si zaključil/-a svojo oceno dogodka in slišal/-a tudi ocene drugih udeležencev, je čas, da to pretvoriš v načrtovanje za prihodnost. Razmišljati lahko o dolgoročnih ciljih svojega lika in kaj bi rad/-a dosegla kratkoročno ter tudi kako to nameravate doseči. Prav tako kot igralec, NPC ali voditelj, lahko ovrednotite, katere OC spremembe lahko naredite za prihodnost. To se lahko spreminja od nečesa zelo preprostega, kot je vzeti več nogavic ali prigrizkov ter zagotoviti, da piješ dovolj, do bolj obsežnih načrtov, kot je IC učenje določenih veščin, poglabljanje v določeno vrsto manjše ali večje igre, prilagajanje svojega kostuma (morda iz IC razlogov) do veličastnih, očarujočih odločitev, ki lahko vplivajo na ves LARP, kot je na primer IC sprejemanje moči pozicije v svetu, načrtovanje vojnega, ali morda celo odločitev, da moraš (morati) razmisliti o novem liku. Ko si si ta naročila za prihodnost jasno predstavljal/-a za sebe, se lahko ponovno začneš s pripravo na dogodek LARP.
V naslednji seriji LARP blogov se bolj poglabljam v igralski del zgodbe. Te v paru blogov vodim skozi korake kreativnega procesa ustvarjanja igralčevega lika, naštevam nekaj koristnih nasvetov za (začetne) igralce in posvetujem tudi blog ustvarjanju igre zase, ko iz vodje igre priprema malo tvoje strani ali ko ne moreš biti povezan/-a z njo.
Klikni tukaj za koristne članke za kampiranje
Klikni tukaj za oblačila
Klikni tukaj za naš popoln LARP asortiman
Klikni tukaj za naše LARP orožje
Klikni tukaj za rekvizite in kozmetiko
Gerelateerde producten
Obleka Cleena kremna-rdeča
LARP DIY okrogel ščit
lARP dolgolok Eirik
Srednjeveški srajca, kremna
Kirtle Elaine, rjava
RFB plašč Arthur, rjava
Normanska tunika Sigurd, zelena
Vikinški LARP meč Dybek
Vikinške čevlje Knut, rjava
- Izbira možnosti osveži celotno stran
- Translation missing: sl.accessibility.link_messages.new_window