După ce în blogul anterior am intrat în teoria LARP, vreau în acest blog să explic partea mai practică. În acest blog voi trece în revistă cele mai importante grupuri de participanți și termeni și voi menționa câteva lucruri pe care trebuie să le iei în considerare atunci când alegi primul tău eveniment LARP.
În cadrul unui LARP există trei grupuri importante de persoane: conducerea jocului, jucătorii și figuranții, care împreună gândesc și joacă povestea suprapusă a LARP-ului.
Conducerea jocului
În timp ce LARPers-ii sunt ocupați cu jocul lor, rolul conducerii jocului (SL) este să se asigure că povestea merge pe căile dorite. Pentru conducerea jocului, deci luni de pregătire preced chiar și începerea unui eveniment LARP. Conducerea jocului este de obicei compusă din mai multe persoane, fiecare având propriul rol. Astfel, o mare parte din acest grup sunt SL de teren, care urmăresc diferitele linii ale intrării scrise și se asigură că toată lumea se respectă regulile în timpul jocului și supraveghează luptele (arbitrează). O altă parte importantă a conducerii jocului este SL de monștri, care se asigură că toți figuranții sunt gata la momentul potrivit pentru a-și îndeplini rolul. În plus, adesea există SL de meserii, care se asigură că alchimiștii, meșterii de arme și fierarii lucreaza corect și se asigură că logica din cadrul acesteia rămâne intactă. Conducerea jocului poate fi văzută ca un Dungeon Master cu mai multe capete la D&D, unde jocul și ideile jucătorilor pot fi văzute ca zarul cu douăzeci de fețe pe care îl arunci pentru a vedea dacă îți atingi scopul.
Figuranții LARP
Figuranții LARP, numiți și NPC-uri sau monștri, sunt direcționați de conducerea jocului. Aceștia formează, împreună cu mediul și eventualele recuzită și elemente, un cadru important în care se desfășoară povestea LARP. Figuranții formează, de exemplu, sătenii și oferă o oportunitate ideală pentru conducerea jocului de a da o răsturnare poveștii în anumite perioade. Un avantaj pentru figuranții LARP este că toate accesoriile, hainele și armele sunt adesea furnizate de organizație. În plus, participarea la un eveniment LARP costă de obicei puțin mai puțin pentru un figurant. Prin urmare, este o cale ideală de a te familiariza cu LARP-ul și de a participa pentru prima dată la un LARP. O mare parte din LARPers-ii cu experiență au început odinioară ca figuranți.

Jucătorii
Jucătorii formează nucleul poveștii. Jucătorii lucrează împreună, sau unii împotriva altora posibil în diferite grupuri. Deciziile pe care jucătorii le iau în timpul unui LARP au consecințe pentru poveste. Aceasta înseamnă că atât jucătorii, cât și figuranții și conducerea jocului trebuie să aibă o doză bună de aport creativ direct și talent pentru improvizație. Ceea ce fac jucătorii în timpul unui eveniment LARP depinde de situația în care se află. Uneori trebuie să coopereze pentru a rezolva o misiune, în timp ce alte ori o luptă mare este în centru.
Dacă ești bun la LARP, atunci reacțiile și acțiunile pe care le întreprinde un personaj depind în principal de trecerea și caracterul personajului. Un personaj poate merge la mai multe evenimente LARP, dar un personaj poate muri și apoi poți veni cu un alt caracter. Acest lucru ține evenimentul într-o suspensie constantă și poate duce la momente emoționale frumoase. Dacă personajul tău moare neașteptat la începutul unui eveniment, adesea ești primit de grupul de figuranți și poți continua participarea la restul evenimentului, pentru a introduce noul personaj la următorul eveniment.
Începe cu larp
Vrei să începi cu LARP-ul? Un LARP nu trebuie să fie deloc mare. Poți ușor singur sau cu un cuplu de prieteni să vii cu un LARP unde poți să te cufunzi complet o zi sau un weekend. Cel mai bine este să designezi pe cineva (eventual cu experiență) drept conducere de joc, sau chiar să angajezi pe cineva care să facă asta pentru tine. Poți face asta pe un teren special cum ar fi lângă sau într-un castel, pe un teren închiriat de scouting, într-o cabană de vacanță sau o cazare de grup, într-un bar sau pur și simplu acasă. Apoi, singurul lucru de care ai nevoie este o fantezie vie și o idee aproximativă despre tipul și genul LARP pe care vrei să-l construiești.
Poți vizita și o bursă de fantezie sau un festival de fantezie. De obicei, acolo sunt diferite grupuri LARP care au planificat o misiune scurtă în care poți să te alături sau poți să participi ca figurant.
Vrei să arunci o privire, dar nu vrei să participi încă la un eveniment LARP? La multe organizații și asociații se folosesc voluntari pentru a pregăti, de exemplu, mâncare sau a lucra la bar. De obicei poți să aranjezi asta cum ți se pare plăcut, de la hainele tale obișnuite la complet echipat ca bucătar sau chelneriță într-o tavernă. Așa vezi exact cum funcționează un eveniment, dar nu ești aruncat direct în adâncuri dacă nu ești încă pregătit.
Locații LARP
Evenimentele LARP mai mari au loc adesea într-o pădure închiriată sau pe un teren de scouting. Pentru evenimentele LARP care au loc pe un teren de scouting sau la o cazare de grup, există adesea posibilitatea de a dormi în interior, în dormitoare (mari). Cu toate acestea, la unele evenimente LARP este obișnuit să aduci o cort în care să dormi. Așa că voi construiți un tabor mare și mențineți atmosfera LARP zi și noapte.
Pentru a participa la LARP, participanții trebuie să plătească o sumă care include adesea chiria locației și, în unele cazuri, mesele. Dar după cum am menționat deja, la evenimentele LARP mici, poți alege și o locație simplă sau chiar o casă dintr-un parc de vacanță.
Diferite tipuri de larp
După cum am menționat în blogul în care explic mai mult partea teoretică și istoria LARP, există multe tipuri și genuri diferite. Când începi cu LARP, cel mai bine este să ții focusul pe un personaj într-o setare. Acestea păstrează o perspectivă bună asupra personajului, a istoriei acestuia și a conexiunilor cu alte personaje, a abilităților și a obiectivelor pe care le stabilești pentru tine. Mulți LARPers mai avansați au personaje diferite care se potrivesc diferitelor tipuri de LARP-uri. Deci ai mult mai multă diversitate în aventurile tale LARP, dar și mult mai mult de urmărit.
Dacă nu ești chiar sigur despre tipul sau genul LARP la care ai dori să participi, ai putea participa mai întâi la un eveniment ca figurant, pentru a avea o imagine bună a ceea ce înseamnă un LARP, fără a trebui să scrii și să urmărești propriul tău personaj. Asta este făcut pentru tine de conducerea jocului.

Jargonul LARP
La un LARP se folosesc câțiva termeni importanți, care apar în aproape fiecare LARP. Iată o scurtă prezentare a unor astfel de termeni. Ești un LARP-er începător, nu-ți face griji: în timpul evenimentelor LARP se ia suficient timp pentru ca începătorii să se familiarizeze ușor cu această nouă lume. Există aproape întotdeauna o prezentare generală la început, unde termenii cei mai importanți sunt repetați din nou, și poți întreba întotdeauna cum stă cu ceva în timpul evenimentului.
Call: Un cuvânt sau o propoziție scurtă care clarifică efectul unui anumit eveniment. De exemplu, dacă arma ta produce mai multă daună decât media, pentru că a fost pronunțată o întărire sau o binecuvântare pe ea, atunci poți face un call în timp ce te lupți cu această armă despre cât și ce tip de daună faci. Sau când pronunți o vrăjitorie asupra cuiva, poți indica acea persoană și face un call cu ceea ce înseamnă vrăjitoria ta (de exemplu îngheață sau orbiți), cu posibila durată a efectului. Declarațiile SL cu privire la un anumit eveniment sunt adesea numite și call.
NPC/Monștri: Non Player Character, la fel ca într-un videogame. Aceștia sunt figuranții.
SL: conducători de joc. Membrii conducerii jocului, adesea indicați cu o capoie clar colorată, uneori chiar în culori diferite pentru a indica diferitele sarcini pe care le îndeplinesc.
Man down: Acest termen este folosit când cineva se rănește în afara jocului, de exemplu, când cineva și-a luxat glezna, are o rană deschisă sau ceva mai grav. Regula este că jocul se oprește imediat și toată lumea, cu excepția persoanei care a strigat "man down", se așează pe pământ, se ghemuiește sau se face mai mică cumva, pentru ca persoana care a suferit o rănire să fie găsită rapid de SMURD. Oricine poate folosi acest termen, dar folosește-l doar în cazul unor răniri serioase în care rănitul nu mai poate merge (bine).
IC / In character - OC / Out of Character: Acești termeni sunt de la sine înțeleși, în timp ce unui eveniment LARP faci o distincție între ceea ce faci în caracter (deci ca personajul LARP) și ceea ce faci în afara acțiunii. Acest termen este important deoarece faci o distincție dacă ești în rol (LARP) sau nu. La unele evenimente LARP, practic ești IC de la momentul în care se declanșează jocul până când după eveniment îți iei din nou lucrurile, la alte evenimente sunt locuri sau ore specifice stabilite în care poți fi OC, cum ar fi, de exemplu, dormitoarele.
Time in / Timp în - Time out / Timp afară: Time in sau timp în este strigat de SL când întregul grup devine IC, de obicei la începutul evenimentului, imediat după discursul general de timp în. Time out sau timp afară este strigat când jocul sau evenimentul s-a încheiat. Știind când să fie time in, știi când trebuie să fii IC, în caracter.
Time freeze: Asta se face de conducerea jocului. În acel moment, timpul se îngheață. Aceasta este de obicei strigată din motive organizatorice. Regulile privind time freeze diferă pentru fiecare LARP: la unele LARP-uri, time freeze înseamnă că nici nu realizezi ce se întâmplă în jurul tău. Se așteaptă de la tine să-ți închizi ochii, să-ți pui degetele în urechi și să cântărești ușor, pentru a nu realiza cu adevărat ce se întâmplă în jurul tău. La alte LARP-uri, un time freeze doar înseamnă că te îngheți în locul tău. Nu te poți mișca sau reacționa la ceea ce conducerea jocului și/sau figuranții fac