Personažo sudarymas
Nesvarbu, ar nori apsilankyti į festivalį, ieškoti tinkamos fantastikos ar LARP personažo, ar norite rekonstruoti iš tiesų istorinį personažą gyvai istorijai ir re-enactment. viskas prasideda nuo jūsų personažo sudarymo.
Personažo sudarymas yra paprastas ir slapčia labai linksmas! Patys tai darome kasdien, tiek fotografavimo sesijų metu, bet net ir muziejaus manekeno sudarymo metu.
Laikas/žanras, Rasa, Klasė, Istorija
Pirmasis jūsų personažo sumanymas susideda iš šių 4 dalių. Nesvarbu, ar ruošitės re-enactuoti, ar larpinauti, šios keturios dalys lieka pagrindinės.
Laikas/žanras
Fantastikoje: Aukšta fantastika, žema fantastika, miesto fantastika, tamsi fantastika, istorinė fantastika, mokslinė fantastika (perskaitykite apie visus fantastikos tipus)
Istoriškai: pasirinkite šimtmetį ir pabandykite jį išlaikyti nuo 50 iki 100 metų ribose, priklausomai nuo jūsų tikslingumo. Daiktai per istoriją buvo naudojami daug ilgiau nei dabar.

Rasa
Fantastikoje: Žmogus, Elfas, Nykštukas, Urkas, Gnomas, Žynys, (daugiau informacijos: https://www.celticwebmerchant.com/nl/blogs/info/je-eerste-dungeons-and-dragons-character-race/)
Istoriškai: Vyras, moteris, berniukas, mergaitė
Klasė
Fantastikoje: Barbaras, bardo, kunigo, druidų, kovotojas, monachas, Paladinė, Žvejys, Vagis (daugiau informacijos: https://www.celticwebmerchant.com/nl/blogs/info/je-eerste-dungeons-and-dragons-character-class/
Istoriškai: klajūnas, vargšas, vidurinis sluoksnis, turtingas, ūkininkas, amatininkas, piligrimai, riteris, aristokratas, valdininkas, grafas, hercogas, karalius ir t. t.
Pavyzdys fantastikos sudarymas: tu esi aukštoje fantastikoje elfų žvejys. Dabar šiame elfų žvelyje man tereikia dar sugalvoti pagrindinę istoriją.
Pavyzdys istorinis sudarymas: jūs esate vyras iš 14-ojo amžiaus, aš esu vidurinio sluoksnio ūkininkas. Dabar galite tai paplėsti svarstydami, kokioje situacijoje gyvena.
Istorija (background)
Kiekvieno žmogaus istorija šiek tiek skiriasi. Tai galite naudoti tiek kuriant fantastinį personažą, tiek istorinį personažą. Norint suteikti personažui gylio, svarbu praleisti šiek tiek laiko pagalvojus apie žmogaus istoriją. 14-ojo amžiaus ūkininkas Grenlandijoje turėjo visai kitą gyvenimą nei tas, kuris gyveno prie Florencijos.
Pavyzdys Istorija fantastika: Aranthalas, elfas, gimęs žavingame Elanor miške, augo turėdamas stiprią ryšį su gamta. Kai jo mylimas miškas buvo sugriautos tamsiomis jėgomis, jis atsistojo kaip drąsus gynėjas ir drąsiai kovojo už teisingumą ir atkūrimą. Jo lanko šaudymo įgūdžiai ir žinios apie mišką padarė jį legendą ir vilties simboliu, o jis klaidžiojo vienišais keliais ir kvietė kitus nenusidusinti kovoje dėl laisvės ir gamtos išsaugojimo. Šiame žvejyje rasite daug drabužių ir daiktų, kurie yra glaudžiai susieti su gamta ir nurodo jo mylimą mišką.
Pavyzdys istorija istorinis: Šis ūkininkas gyvena 14-ojo amžiaus viduryje. Jis kilęs iš turtingų tėvų ir gyveno kaime Prancūzijoje. Teritorija buvo Prancūzijos karalystės dalis, kai prasidėjo šimtmečio kara. Todėl jo šeima nuskurdo ir jo kaimelį reguliariai plėšdavo. Todėl jis paėmė ginklus ir tapo samdomu karininku, kuris iš tikrųjų nebuvo ištikimas nei Anglijai, nei Prancūzijai, nei Burgundijai. Priežastis – jie visi plėšė.
Jo ginkluotėje matysite, kad jis ūkininkas ir savo ūkio įrankius pavertė ginklais. Jis neturi daug karo medžiagos, tai, ką jis turi, jis surinkęs mūšio lauke.
Santrauka
Fantastika: Aukšta fantastika elfų žvejys, kuris užaugo miške, ten visą ką nors išmoko ir vėliau susidūrė su tamsiomis jėgomis.
Istoriškai: 14-ojo amžiaus prancūzų ūkininkas, kurį skurdas ir plėšimai priversti opustti savo namus ir tarnauti kaip samdomu karininku
Jūsų kostiumai
Kai sudarėte savo personažą, daug lengviau sudaryti tinkamą kostiumą. Turite vaizdą, iš kurio galite dirbti.
Patarimas: naudokite mūsų laiko juostą ir kitus filtro parinktis, kad sukurtumėte idealų kostiumą pagal savo norus.
