Tvoj prvi lik
Dungeons & Dragons, pogosto skrajšano kot DnD ali D&D, je eden izmed ustanoviteljev žanra Tabletop Roleplaying in je bil ogromno vpliven na igre in našo popkulturo.
Vodja igre (znan kot Dungeon Master) opisuje in "igra" svet, medtem ko igralci vsak igrajo svojega lastnega pustolovskega lika. V nasprotju z video igami in drugimi družabnimi igrami lahko kot igralec stoريš kar želiš znotraj fantazijskega sveta ljudi za teboj pri mizi.
Kdo ve, mogoče je tvoj lik grda antijunakinja, ki se spopada z tisočletnim zlom, trubadurica iz potujočega cirkusa, ki rešuje umoritveno skrivnost, ali plemeniti palec, ki poskuša ukrasti zaklad pod nosom zmaja.
Nebo je meja!
…Vendar je mogoče vsa ta svoboda izbire na začetku malo preplavljajoča. Predvsem je lahko izmišljanje prvega lika kar malce zastrašujoče. Zato je tu preprost vodnik, ki ti daje inspiracijo in informacije za razred tvega prvega lika v peti izdaji Dungeons & Dragons!
Nasvet: Vedno se najprej pogovori z Dungeon Masterjem, ko boš ustvarjal lika.
Tako npr. izogneš situaciji, da se nepričakano pojaviš s čudovito razdelano steampunk-samurajsko prav v igri, ki se dogaja v klasični mitologiji.
Lahko se tudi zgodi, da nekateri razredi ali rase v njihovem svetu ne obstajajo in da nekatera pravila igre drugače delujejo v njihovi igri.
To je najlažje v "Session Zero" kjer vsi pri mizi razpravljajo svoje pričakovanja za kampanjo preden ta se začne!
Razred
V peti izdaji Dungeons and Dragons je razred tvega lika najpomembnejši vidik. Mogoče poznaš kaj že iz iger, ki si jih igral, ali kaj si videl v filmih in serijah. Različni razredi so arhetopi vrste likov, ki bi jih rad igral. To je pravzaprav tolmačenje moči tvojega lika, npr. ali je to težko oborožen in oklepan vojak ali izobraženec star čarovnik s knjigo polno čarov. Koliko točk življenja imaš, kakšen oklep lahko nosaš, kakšna orožja se boješ in magične čare, ki jih lahko uporabljaš, so vse določene s razredom.
V DnD je največja razlika med razredi med razredi, ki lahko uporabljajo magične čare (kot čarovniki), in razredi, ki se prvenstveno bojujejo z orožjem (kot borci). Med njima so "hibridni" razredi, ki lahko malo od obojega (kot paladin).
Nasvet: Običajno je na začetku lažje začeti z oboroženim ali "hibridnim" razredom. Ti so najlažje za igranje in najpreprostejši za začetek, ker je magični sistem v DnD precej zapleten, če se še navajač drugih pravil igre. Pozor: to je nasvet in ne smernica. Obstaja nešteto igralcev, ki so takoj začeli s kompliciranim razredom brez zmede. Najpomembnejše je, da igraš lika, za katerega si navdušen!
Tu je majhen seznam standardnih razredov in primeri priljubljenih likov iz filmov, serij in knjig:
Barbarec

Divji borni šef, ki vstopi v transo jeze in postane neprebojljiv za navadna orožja. Barbarci so najmočnejši in najtrpežnejši razred v DnD. Smejijo se večini poškodb, ki jih dobijo, se bojujejo brez oklopa in zdrobijo pošasti z največjim orožjem.
Misli na: Vikinge berserkerje, Hulka, Conana Barbarinca.
Bard

Eleganten trubadurc, ki izvleče magijo iz svoje glasbe in pripovedovanja zgodb.
Bardi se bolj pogosto bojujejo s slavnostnimi besedami kot s gostilno oštrimi orožji in njihova čara ju naredi gospodarja vsake družabne situacije. Običajno je ta razred v glavnem usmerjen v podporo skupini, čeprav njegove čare lahko povzročijo kar precej škode.
Misli na: Jaskierja/Dande iz Vještaca, dvorske norce in trubadurice, ali Starlorda iz Guardians of the Galaxy.
Duhovnik
Celilni duhovnik, ki dobiva moguča magio od svojega boga. So najbolj vsestranski razred v DnD, ker njihove moči depend na njihovi domeni. Nekateri duhovniki so v glavnem osredotočeni na podporo skupini, drugi se bojujejo s časnikami in oklopi, medtem ko tretji delujejo magične trike v imenu svojega bojevnika.
Misli na: Arwen in Elronda iz Gospodarja prstanov, Bolnišnične viteze, ali Lokija iz MCU
Druid

Duhovnik davno pozabljenih naravnih bogov in gozdnih duhov, ki lahko s tisočletnimi rituali in oblikami živali prevzame nove oblike. Druidi obvladajo magio naravnega sveta, ki jo običajno uporabljajo za podporo skupini, vendar tudi za napad na pošasti.
Misli na: Keltske druide, Siriusa iz Harryja Potterja, ali Radagasta iz Hobita.
Borac

Mojster vojnega umetnosti, ki je vsestranski specializiran v boju z orožji in oklopi. S zdravim mešanico študirane tehnike in fizične moči ta razred odbije večino napadov in daje najpametnčne udarce nazaj.
Misli na: Brienne iz Game of Thrones, Gimlija iz Gospodarja prstanov, pa tudi zgodovinske borce kot Fiore dei Liberi in Liechtenauer.
Menih

Borni menih, ki je treniran, da s svojimi borilnimi veščinami izogne napade in celo najpametnčje oklepane vojake izklopi v nekaj sekundah. Menihi lahko obvladajo in manipulirajo energijo v živih bitjih, ki jo lahko uporabljajo za izvedbo nečloveško hitrih napadov ali za upravljanje elementov.
Misli na: Borilne menehe Shaolina, Naruta, Tai Lija in Aanga iz Avatar: The Last Airbender.
Paladin

Plemeniti vitez, ki se je zaročil boriti za pravičen namen ali voljo boga. Ta razred je težko oborožen in težko oborožen, vendar lahko z magičnimi mocmi tudi celijo rane in porazijo temne sovražnike.
Misli na: Viteže Okroglega stola, Jedi iz Vojne zvezd, ali Heimdalla & Thora iz MCU.
Gorski sledilec

Divji borac, ki se spopada s nevarnostmi na mejah civiliziranega sveta. Nekateri tega razreda imajo živalske spremljevalce, ki se bojujejo skupaj, medtem ko so drugi specializirani za lov na temne pošasti.
Misli na: Aragorja iz Gospodarja prstanov, Geralta iz Vještaca, ali Jona Snowa iz Game of Thrones.
Lopov

Spretni razred, ki je specializiran v plazenju, kraji in boju s zvitimi triki. Lopatje so tatvine, skrivni morilci in vohuni, ki se lahko neopaženi prikradejo mimo sovražnikov in za vsak problem znajo najti zvito rešitev.
Misli na: Robina Hooda, Aryo Stark iz Game of Thrones, ali Asasine iz Assassin's Creed.
Čarovnik

Razred, ki ima že od rojstva magične moči zaradi magične krvne linije. Čarovniki so se naučili obvladati to nestabilno obliko magije, kar jim omogoča, da njihovim čaram dajo moguče nove učinke.
Misli na: Yenneferja iz Vještaca, Scarlet Witch iz MCU, Profesorja X iz X-Menov.
Čarodelec

Razred, ki je sklenil pakt s presnaturalnim bitjem v zameno za temno magio. Čarodelejci morajo vedno slediti volji svojega pokrovitelja, ne glede na to, ali je to zvit hudič, grozeče демиgod ali svetlečo čarobno p