Tudo sobre armas de LARP?

As armas de LARP são desenvolvidas especialmente para serem usadas com segurança durante combates de roleplay. Geralmente consistem de um núcleo resistente de fibra de vidro, envolvido em espuma de borracha espessa, e depois revestido com uma camada de látex, fazendo parecer espadas, bastões ou outras armas reais.

Regras gerais para armas de LARP

Cada evento tem regras específicas para armas. Sempre pergunte aos organizadores se há regras diferentes. Uma boa regra de ouro é: em caso de dúvida, pergunte ou não use.

Pontos gerais importantes:

  • As armas não devem ter partes duras ou afiadas, exceto no cabo

  • A espuma de borracha deve estar firmemente presa ao núcleo

  • O cabo deve estar firme e seguramente preso

  • O núcleo não deve sair da arma em nenhum lugar

  • As armas não devem ser muito pesadas e não devem ter muito movimento (especialmente com armas mais longas)

  • Movimentos de perfuração nunca são permitidos

  • As armas que podem absorver água devem ser à prova d'água

  • As armas com correntes ou compostas de várias partes soltas geralmente não são permitidas

Armas de percussão

Espadas, machados e outras armas de percussão não devem ter superfícies duras ou peças soltas.

  • Verifique a ponta de uma espada: ela não deve ser mantida apenas pelo látex

  • As armas de percussão não devem ser usadas como armas de perfuração

  • As armas longas não devem ter mais de 215 cm, as armas de mão única mais curtas não devem ter mais de 150 cm

Bastões

Cajados, bastões de bandeira e outras armas tipo bastão não precisam ser feitos de látex, mas:

  • Não devem ter pontas afiadas ou ganchos

  • Nunca devem ser usados para bater ou bloquear golpes, a menos que especificamente permitido

Armas de perfuração

  • As armas de perfuração como pontas de lança geralmente não são permitidas para perfurar

  • Alguns eventos na Holanda permitem lanças de perfuração, mas o padrão é: nunca perfure

Armas de arremesso

  • As armas de arremesso não devem ter núcleo ou pontos salientes

  • Devem ser maiores que uma órbita ocular, para que ninguém corra risco

  • Armas de arremesso pequenas ou duras, como "panquecas" que podem flutuar ou voar para cima, são proibidas

Arcos e bestas

  • Os arcos geralmente são limitados a no máximo 30 libras de força de tração

  • Atirar no escuro ou a menos de 7 metros de outros jogadores é proibido

  • Para alguns eventos, um teste de arco é necessário para comprovar que você pode atirar com segurança

Flechas

  • Flechas caseiras devem ser verificadas quanto à construção e danos

  • Após cada uso, as flechas devem ser verificadas para rachaduras ou penas soltas

Armaduras

  • Roupas ou objetos nos quais se bate devem estar livres de pontos afiados ou partes duras salientes

  • Sem bordas de metal ásperas ou rebites pontiagudos, para evitar danos às armas e aos jogadores

Escudos

  • Os escudos não devem ter bordas ou cantos afiados

  • As tiras de transporte e a parte traseira devem ser lisas e arredondadas

  • Os escudos não devem ser usados como arma ou aríete

  • Devem ser mantidos junto ao corpo para proteção

Resumido

As armas de LARP são projetadas para jogo seguro e realista, mas sempre com ênfase na segurança para você e para os outros. Verifique as regras do evento com antecedência, use apenas ar

Sempre necessário

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