LARP, ili LARPing, stoji za Live Action Role-Playing. U najgrubijem opisu, LARP biste mogli vidjeti kao sudjelovanje u igranju uloga kao Dungeons and Dragons (D&D), ali prenesen sa stola u fizički svijet. Zajedno s drugim LARPerima, pomoćnim glumcima, pričaočima i ostalim sudionicima, kreirate i sudjelujete u zajedničkoj priči. Većina LARP saga traje nekoliko godina, raspoređena kroz različite događaje godišnje koji traju dane, vikende ili tjedne.
LARP nije posebno poznat u većim dijelovima svijeta, a zbog dezinformacija, pogrešnih interpretacija i loše reprezentacije u nekim oblicima medija, ponekad dobiva lošu reputaciju. U ovoj seriji blogova želim objasniti što je LARP i kako se moguš pripremiti za svoju prvu (ili drugu, ili dvadestu) LARP avanturu!
Kratka povijest
Fenomen Live Action Role-Playing Games (LARPs) je približno iste godine kao i prve Tabletop Role-Playing Games (TTRPGs) poput D&D. Prvi LARPi su osnovani sedamdesetih godina. Nema jasne početne točke za LARPe, niti u vremenu niti mjestu, ali ista ideja se pojavila otprilike u isto vrijeme na različitim mjestima u Sjevernoj Americi, Europi i Oceaniji: učiniti te TTRPGe fizičkijim i privlačnijima. Prvi zabilježeni LARP je Dagorhir i osnovan je 1977. godine u Sjedinjenim Državama od strane Bryana Wiesea. Ovaj LARP se odvija u fantastičnom svijetu i i dalje ima redovite događaje! Prvi zabilježeni LARP u UK-u je formiran 1982. godine i naziva se Treasure Trap. Ovaj LARP je trajao samo tri godine i završio je 1985. godine, iako su se neki klubovi oblikovali koji su nastavili neke elemente Treasure Trapa. U Nizozemskoj su neki od najstarijih poznatih LARPa osnovani 1994. godine i uključuju Emphebion i Arcanu, dva fantazijom orijentirana LARPa koji su i dalje aktivni. Nakon osnivanja prvih LARPa, fenomen se brzo proširio, a danas se diljem svijeta igra mnogo različitih vrsta LARPa, tako da postoji igra za svaku vrstu LARPera.

Cilj LARPa
Iako je glavni cilj LARPa zabaviti sudionike, neki LARPi imaju i dodatne ciljeve. Većina LARPa izaziva svoje sudionike, fizički, mentalno i emocionalno, postavljajući im zagonetke, planiranjem i izvršavanjem bitaka, upravljanjem (fiktivnim) frakcijama, prevaljivanjem (fiktivnih) strahova i nedaća, i suočavanjem s mnogo drugih izazova. Mnogi događaji iz stvarnog svijeta se reflektiraju u LARPima u pristupačnijem okruženju, kao što su politički događaji, religija, gubitak, seksualnost ili društvena interakcija općenito. To može naučiti sudionike LARP događaja nove načine kako se suočiti s tim događajima u stvarnom životu. Zbog ogroman mogućnosti unutar LARPa, čak je moguće naučiti sudionike nešto koristeći igranje uloga kako bi ih potpuno uronili u temu, s mnogo aspekata koji se uče istovremeno, kao što su društvene znanosti, jezik i prirodne znanosti, ali i rješavanje problema, kreativnost i rukovanje emocijama. Dakle, da, glavni cilj LARPa je zabava, ali mogu se pojaviti mnogi drugi aspekti, planirani ili neplanirani, ovisno o vrsti i žanru LARPa, što ću ukratko objasniti ispod.
Vrste LARPa
Postoji velika raznolikost LARP stilova, koji često imaju određeno preklapanje između različitih stilova. Dok su neki LARP događaji specifično namijenjeni odraslima ili djeci, s minimalnom ili maksimalnom dobi zahtjeva, drugi su otvoreni za sudionike svih dobi. Svi LARPi imaju okriljujući stil igranja, od kojeg ću ovdje ukratko dotaknuti najpopularnije.
Kazališni stil
Ovaj tip LARPa se također naziva freeform i uglavnom se planira unaprijed od strane igrosljednika. Igroslijednici kreiraju likove za sve sudionike, uključujući njihove (kratke) pozadinske priče, manierizme i motive. Igrači imaju malo ili nikakvu pripremu u vezi s kreiranjem svojeg lika, ali mogu potrošiti puno vremena na dizajn svoga kostima ako žele. Ovaj tip LARPa obično nema velikih scena borbi i događaji obično traju samo nekoliko sati, raspoređeni tijekom popodneva ili večeri.

Festivalи
Skraćeno od festivala, festiv su vrlo veliki LARP događaji. Često imaju stotine do tisuće sudionika koji dolaze s cijelog svijeta i stvaraju manje (ali i dalje velike) frakcije ili kampove koji međusobno komuniciraju. Ti događaji se održavaju na vrlo velikim mjestima, traju nekoliko dana i zahtijevaju da sudionici kampiraju u karakteru. Dakle, jeste, kuvaš, spavaš, praš se i igraš u karakteru tijekom cijelog događaja. Zbog svoje veličine i poteškoće pronalaženja prikladnog mjesta za smještaj toliko sudionika, nema mnogo LARP događaja ovog stila. Neki od najpoznatijih Festivala su Bicolline u Kanadi i ConQuest of Mythodea i DrachenFest u Njemačkoj.
Nordic LARP
Kao što ime sugerira, ovaj stil LARPa je započeo u Skandinaviji i Finskoj. Pravila za ovaj stil su namjerno održana relativno jednostavna, kako bi se osiguralo da se imerzija što manje prekida i da bi se više fokusa dao na emocionalno složena pitanja s raznolikošću tema, kao što su politika ili povijest. Izgradnja likova je u središtuu Nordic LARPa, tako da sudionici mogu doživjeti intenzivne i potpuno imerzivne emocionalne iskustva tijekom događaja. Zaplet je posebno napisan s tom idejom na umu i više se fokusira na suradnju nego na kompeticiju. Ovaj stil LARPa često ima jak utjecaj na emocije igrača, kao i na likove. Cilj Nordic LARPa nije uvijek biti tematski vrlo težak, jer su ti tipovi LARPa ponekad specifično napisani da budu lagani i da stave kreativnost i umjetničke vještine sudionika u fokus priče.
Script murder games
Također označeni kineskim imenom Jubensha, script murder games ili parlour LARPi imaju svoje podrijetlo u Kini i postali su popularni u 2010-ima. Ovaj tip LARPa se ponekad opisuje kao miks između tradicionalnih društvenih igara, soba za bijeg i LARPa. Script murder games obično traju samo nekoliko sati odjednom i imaju mali broj sudionika u isto vrijeme. Inspirirani whodunit (reality) TV emisijama, cilj ovakvih LARP događaja je obično, kao što ime sugerira, riješiti dramatsku smrt, bilo kao grupa ili kao individua.
LARP žanrovi
Osim stilova, LARPi imaju i široku raznolikost žanra i podžanra. Kako bi se ponudio mali odmak od stvarnosti, mnogi LARPi se temelje na fikciji, inspirirani postojećim djelima fikcije, mitima ili folklorom, ili potpuno izmišljeni od strane pričaoca. Prethodno spomenuti LARPi su crpili većinu inspiracije iz fantazijskih djela kao što je serija Lord of the Rings Tolkiena ili igranja uloga kao što je Dungeons and Dragons, ali LARP pisci priča mogu crpiti inspiraciju iz bilo čega, od knjiga, televizijskih serija i filmova do igara ili čak događaja u stvarnom svijetu. Zbog imaginativne prirode LARPa, dostupne su mnoge opcije, uključujući postojanje magije, kriptida, izvanzemaljskog života, putovanja kroz prostor, vrijeme i dimensije, post-apokaliptičnih događaja, alternativne povijest ili alternativnu sadašnjost. Žanrovi LARPa mogu se grubo podijeliti u 4 kategorije: povijesni LARP, fantazija LARP, moderni LARP i futuristički LARP, koji svi imaju gotovo beskonačnu količinu podkategorija.
Povijesni LARP
Povijesni LARPi se temelje na stvarnim povijesnim događajima. Priče koje se igraju mogu biti izvedene iz velikih povijesnih događaja kao što su velike ratne i bitke, ali mogu biti i odraz svakodnevnog života u određenom povijesnom razdoblju. Ti tipovi LARP događaja se najviše slični na povijesnu re-enactment, s nešto više slobode da se odstupi od čiste povijesne prakse. Dok u re-enactmentu sudionici drže se povijesne istine što više mogu, uključujući (re)kreiranje odjeće i dodataka kao i društvenih normi i čak hrane koja se konzumira, u povijesnom LARPu je više tolerantnije koristiti moderne tkanine, tehnike šivanja ili promjene u društvenim normama kako bi se omogućio moderniji pristup, čineći to nešto pristupačnijom metodom za pokušaj re-enactmenta. Međutim, mnogi sudionici će odabrati da se držite što više stvarne povijesne prakse. Osim slobode u interpretaciji povijesnih događaja, povijesni LARP se razlikuje od re-enactmenta u tom što je mnogo više fokusiran na izgradnju priče, umjesto da ponovno proživi povijest upravo kako je bila.

Fantazija LARP
Jedan od najčešćih žanrova LARPa je fantazija LARP. Iako se fantazija LARPi često odvijaju u povijesnom okruženju, to nije uvijek slučaj, a nije uvijek jasno koja vremenska razdoblja vrijedi za fantaziju LARP. Osim nejasne povijesne postavke, priroda često igra važnu ulogu u fantaziji LARPima. Može biti predstavljena kao svjesno biće, kao prisutnost koja daje posebne moći ili kao entitet oko kojega se priča vrti. Što razlikuje ovaj tip LARPa od ostalih žanrova jesu fantastični elementi. Oni se mogu predstaviti na mnogo načina, kao što su fantastični narodi (vilenjaci, patuljci, orcи, itd.), dostupnost magije s različitim izvorima, postojanje mitoloških bića, kriptida i/ili nadnaravnih stvorenja i još mnogo fantastičnih elemenata. Svaka kombinacija tih fantastičnih elemenata može se koristiti u većoj ili manjoj mjeri, što dovodi do velikog broja podžanra. Primjer takvog podžanra je high fantazija LARP, u stilu na primjer Tolkienove Srednje zemlje ili George R.R. Martinove Svijeta Westerosu, gdje su fantastični elementi integralni dio svijeta i svi u svijetu su svjesni postojanja fantastičnih naroda, magije, zmajeva, itd. Nasuprot tomu, postoje i low fantazija LARPi ili urbana fantazija LARPi, gdje su fantastični elementi više skriveni i mogućno nepoznati većini svjetskog svjetskog stanovništva. Primjeri low fantazije i urbane fantazije su zapravo J.K. Rowlingov Čarobnjački svijet, gdje je magični svijet skrivен od mugla, i Jim Butcherove Drezdenske datoteke, koji se odvijaju u modernom Chicagu, ali s slojem magičnih, nadnaravnih i kriptidnih elemenata koji moraju biti tajni od široke javnosti. Drugi podžanr fantazije LARPa je horor LARP, gdje se glavna inspiracija crpi iz horor fikcije. Radovi H.P. Lovecrafta, uključujući njegov Cthulhu Mit i Na planinama ludila, utjecali su na mnoge takve horor LARPe. Drugi veliki izvor inspiracije za horor LARPe je World of Darkness serija igara od White Wolf Publishinga, uključujući Vampires: The Masquerade i Vukodlake, fokusirani