Los LARPers utilizan mucha terminología especial, que a veces puede resultar confusa para los principiantes. A continuación encontrarás los términos más utilizados y su significado:
IC / OC
IC (In Character): Todo lo que haces como tu personaje, es decir, dentro de tu rol. Por ejemplo, tu comportamiento, ropa y decisiones.
OC (Out of Character): Todos los asuntos fuera del juego. Por ejemplo, tu ropa diaria o acciones que no tienen nada que ver con tu personaje.
También puedes decir que estás "IC" u "OC", dependiendo de si estás en tu rol o no.
Tiempo dentro / Tiempo fuera
Tiempo dentro: El momento en que comienza el juego y te sumerges completamente en tu personaje.
Tiempo fuera: El momento en que termina el juego. Por ejemplo: "Vamos a entrar en tiempo a las 20.00 horas" o "Ahora estamos fuera de tiempo."
NPC y monstruos
NPC (Non Player Character): Personajes que no son jugados por jugadores, sino por organizadores o voluntarios.
Monstruos: Un nombre alternativo para los NPC.
Guarida de monstruos: El espacio donde los NPC se reúnen para el briefing, cambiarse de ropa u otros preparativos.
GM
Directores de juego (GM): Las personas que dirigen el evento y se aseguran de que el juego funcione sin problemas.
Combates
Combates: Peleas de rol durante LARP.
Ejemplo: "Me apetece combatir un poco" o "Tengo un rol de combate."
Props / physreps
Props: Accesorios que se utilizan durante el juego.
Physreps: Representaciones físicas de armas u objetos, a menudo utilizadas en combates para garantizar la seguridad.
Bajón de LARP
Bajón de LARP (depresión post-juego, melancolía de LARP, 'síndrome del lunes'): Una sensación temporal de ligera depresión o nostalgia después de una experiencia intensiva de LARP, debido al compromiso mental, emocional o físico en el juego.
Congelación de tiempo
A veces, la dirección de juego declara una Congelación de tiempo para pausar temporalmente el juego, por ejemplo para montar el escenario o preparar monstruos.
Durante una Congelación de tiempo, el tiempo se detiene para tu personaje. Cierras los ojos y te tapas los oídos.
La Congelación de tiempo termina cuando la dirección de juego grita "¡Tiempo dentro!"; a partir de ese momento, el tiempo vuelve a funcionar normalmente para tu personaje.
Gestos de mano durante el tiempo dentro
Durante el juego de rol (Tiempo dentro) a veces te encuentras con NPC o jugadores que utilizan gestos de mano para mostrar cómo se relacionan en el juego:
Mano en el aire: Este personaje está OC. Tu personaje no ve ni oye a esta persona; la ignoras completamente.
Dedo en el aire: Esta persona es invisible para tu personaje. Posiblemente puedas oírla u olerla, pero actúas como si no notaras su presencia.
En resumen
Este glosario te ayuda a orientarte rápidamente en la terminología del LARP. Al entender el estado IC/OC, tiempo dentro y tiempo fuera, y los gestos de mano, podrás participar más fácilmente y disfrutar del juego de manera realista y segura.