Glosario de LARP: Todo lo que Necesitas Saber

Los LARPers utilizan mucha terminología especial, que a veces puede resultar confusa para los principiantes. A continuación encontrarás los términos más utilizados y su significado:

IC / OC

  • IC (In Character): Todo lo que haces como tu personaje, es decir, dentro de tu rol. Por ejemplo, tu comportamiento, ropa y decisiones.

  • OC (Out of Character): Todos los asuntos fuera del juego. Por ejemplo, tu ropa diaria o acciones que no tienen nada que ver con tu personaje.
    También puedes decir que estás "IC" u "OC", dependiendo de si estás en tu rol o no.

Tiempo dentro / Tiempo fuera

  • Tiempo dentro: El momento en que comienza el juego y te sumerges completamente en tu personaje.

  • Tiempo fuera: El momento en que termina el juego. Por ejemplo: "Vamos a entrar en tiempo a las 20.00 horas" o "Ahora estamos fuera de tiempo."

NPC y monstruos

  • NPC (Non Player Character): Personajes que no son jugados por jugadores, sino por organizadores o voluntarios.

  • Monstruos: Un nombre alternativo para los NPC.

  • Guarida de monstruos: El espacio donde los NPC se reúnen para el briefing, cambiarse de ropa u otros preparativos.

GM

  • Directores de juego (GM): Las personas que dirigen el evento y se aseguran de que el juego funcione sin problemas.

Combates

  • Combates: Peleas de rol durante LARP.

  • Ejemplo: "Me apetece combatir un poco" o "Tengo un rol de combate."

Props / physreps

  • Props: Accesorios que se utilizan durante el juego.

  • Physreps: Representaciones físicas de armas u objetos, a menudo utilizadas en combates para garantizar la seguridad.

Bajón de LARP

  • Bajón de LARP (depresión post-juego, melancolía de LARP, 'síndrome del lunes'): Una sensación temporal de ligera depresión o nostalgia después de una experiencia intensiva de LARP, debido al compromiso mental, emocional o físico en el juego.

Congelación de tiempo

  • A veces, la dirección de juego declara una Congelación de tiempo para pausar temporalmente el juego, por ejemplo para montar el escenario o preparar monstruos.

  • Durante una Congelación de tiempo, el tiempo se detiene para tu personaje. Cierras los ojos y te tapas los oídos.

  • La Congelación de tiempo termina cuando la dirección de juego grita "¡Tiempo dentro!"; a partir de ese momento, el tiempo vuelve a funcionar normalmente para tu personaje.

Gestos de mano durante el tiempo dentro

Durante el juego de rol (Tiempo dentro) a veces te encuentras con NPC o jugadores que utilizan gestos de mano para mostrar cómo se relacionan en el juego:

  • Mano en el aire: Este personaje está OC. Tu personaje no ve ni oye a esta persona; la ignoras completamente.

  • Dedo en el aire: Esta persona es invisible para tu personaje. Posiblemente puedas oírla u olerla, pero actúas como si no notaras su presencia.

En resumen

Este glosario te ayuda a orientarte rápidamente en la terminología del LARP. Al entender el estado IC/OC, tiempo dentro y tiempo fuera, y los gestos de mano, podrás participar más fácilmente y disfrutar del juego de manera realista y segura.

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