Monštrá sú možno tie najzákernejšie postavy na kostumovanie v LARP-e. Ale dobré monštrum môže mať veľa podôb a získava si veľa úcty. Tu je krátky prehľad najčastejších monštier z fantasy sveta.
Manticore
Manticores sú monštrózne hybridy s telom leva, hlavou človeka, krídlami draka a chvostom, ktorý vypúšťa smrteľné trny. Sú to inteligentní jedáci ľudí, ktorí často vládnu iným zlým bytostiam, aby uspokojili svoju chamtivosť a hlad. Slúžia ako vynikajúci final bossi na nízkom až strednom stupni s obrovským potenciálom na hranie úloh!
Ogres
Ogres sú jednoduchí, brutálni monštrá, ktorí často útočia a žerajú všetko na svojej ceste, považovaní za najnižších zo svojich gigantických príbuzných. Často ich používajú iné zle bytosti ako zvieratá a strážcov, odmeňované ľudským mäsom a lesklými drobnosťami. Slúžia ako skvelí nízki bossi alebo stredne vysokí pravidelní nepriatelia, alebo NPC s obrovským potenciálom hrania úloh!

Gnoll
Gnolls sú demonické monštrá tvaru hyeny, poháňané krvavou smäďou a hladom. Putujú divočinou v divokých zväzkoch, ktoré často drancujú mestá a dediny. Dokonca aj medzi orkami a goblínmi sú Gnolls neslávni, pretože nezanechávajú prežívajúcich ani mŕtvoly. Slúžia ako skvelí nepriatelia na nízkom až strednom stupni, ktorých sila spočíva väčšinou v ich počtoch! Witherlings sú nemrtví gnolls, vzkriesení zlou nekromantickou mágiou. Sú sluhami ostatných gnollov v zväzku.
Githyanki
Githyanki sú obávaní psionickí piráti, ktorí ovládajú divočinu v kozmických lodiach. Pesia si hlbokú zlosť voči Mindflayerom, ktorí ich kedysi brutálne zotročili. Ich kultúra drancovnia a dobývania si cení len silu a od malička sa učia bojovať až do smrti. Slúžia ako skvelí pravidelní nepriatelia na strednom až vysokom stupni, obzvlášť v kampaniach zameraných na spacejammer-setting alebo letecké cesty!
Kuo-Toa
Kuo-Toa sú amfibické rybáčí ľudia z tmy, zosúťažení do šialenstva zlými duchmi. Vo svojom šialenstve si vymysleli nových bohov, ku ktorým sa zbožne modlia. Slúžia ako skvelí nepriatelia na nízkom až strednom stupni v dobrodružstvách s temným alebo kozmickým horrorom!
Drak
Draci sú inteligentné magické bytosti, staré ako sám svet. Existujú v mnohých farbách a podobiach, hoci väčšina sú zle vyrovnané chromatické draci alebo dobre vyrovnané kovové draci. Majú schopnosť vyslovať mocné kúzla a vydychovať čistú elementárnu máriu.
Biele draky
sú najzvieratejšie zo zlých drakou, ktorí si robia svojho do ľadových jaskýň a primárne lovia, aby prežili v ľadovom klimatickom prostredí. Ich dych je ako búrka pôvodného mrazu.
Zelení draci
sú majstrami klamánia, ktorí si robia svojho v močiaroch. Namiesto toho, aby jednoducho najímali stánkarov, radi klamú obyčajných ľudí, aby vykonávali zlosť v domnienke, že robia to správne, na sadistickú radosť draka. Ich dych je obrovská strela smrteľného jedu.
Medenní draci
sú dobrí vtipálci, ktorí si cenia vtipy a umenie rovnako ako zlato. Robia si úkryty v skalnatých púšťach a odháňajú náruživcov dychom pálivej kyseliny a škodlivého plynu.
Strieborní draci
sú kráľovským ale zvláštnym druhom drakou, ktorí majú taký veľký záujem o ľudské spoločnosti, že často svoj dlhý život strávajú prerušovaní medzi obyčajnými ľuďmi, vymýšľajúc si v priebehu času nové alias. Ich dobrý charakter ich tlačí, aby si vzali pod krídla zraniteľných a porazili zlostnúcich dychom smrteľného mrazu.
Zlatí draci
sú najúčelnejší a najmocnejší zo všetkých drakou a venujú svoj dlhý život boju proti nespravedlivosti a истrebenosti zla. Budú deliť svoje znalosti s hodnotými dobroduhmi a nebudú váhať, aby zaliiali ich nepriateľov zúrivým peklom.
Pretože sú najznámejšími bytosťami fantasy žánru, draci slúžia ako neobyčajne pamätné final bossi na strednom až vysokom stupni, ako aj vysokých úrovní NPC, obe s nekonečným potenciálom hrania úloh!
Zombie
Zombies sú nemrtví monštrá, ktorí sú vzkriesení zlou mágiou. Sú to šúľavúce pozostatky obyčajných ľudí a iných bytostí, ktorí skončili na zlej strane nekromantického kúzla. 9 z 10 temných sekiet sa zhoduje na tom, že sú skveľými monštrami na nízku úroveň, ktorí zdrvujú hráčov nočnými hordes!
Hag
Hags sú eldritch fey bytosti, ktoré nadobúdajú podobu zlých starých žien z klasických rozprávok a nočných môr. Sú to groteskné čarodejnice, ktoré kllamú nepozornných a preklínajú ich zlými dohodami. Ich zlosť vdychuje ľudové rozprávky až do varovaní, aby sa vyhli tmavým lesom a smradľavým močiarom. Slúžia ako výborní nepriatelia na nízkom až strednom stupni s obrovským potenciálom hrania úloh, obzvlášť v kampaniach s (folk)horror a mytologickými témami!
Skelety
Skelety sú nemrtví monštrá, ktorí sú vzkriesení zlou mágiou. Sú to dlho sčrtané zostávajúce pozostatky zabudnutých bojovníkov, ktorí skončili na zlej strane nekromantického kúzla. 9 z 10 temných sekiet sa zhoduje na tom, že sú skveľými monštrami na nízku úroveň, ktorí zdrvujú hráčov nočnými hordes!

Golem
Golems sú magickí automati, ktorí sú rozhodnutí vykonávať vôľu mágov, ktorí im dali život. Sú bez emócií a chýba im osobná vôľa, čím sú vynikajúcimi sluhami mocných čarodejníkov, ako aj večne poslúšnymi strážcami starých hrobov.
Golemy z mäsa
sú hrozné pokusy, ktoré sú vzkriesení menej chutnou mágiou.
Sú zošívané z pozostatkov mrtvol, chránené hustou, magicky odolnou kožou.
Kamenní golemy
ponúkajú ideálne riešenie pre čarodejníkov, ktorí potrebujú zároveň magického strážcu a krásnu sochu. Trvajú dlhšie ako všetci golemy a sú často zarastené starobou, machom, plesňou a rastlinami.
Iľové golemy
sú najľahšie vyrobiteľné a najklasickejší typ golema.
Často ich kváskovo vyrábajú dobrí čarodejníci, aby chránili siedla pred útočníkmi.
Všestrannosť a neutrálny charakter golema poskytujú nekonečné možnosti počas boja, prieskumu a hrania úloh!

Trol
Kolosálna postava, hrubá koženná koža a groteskné črty tváre. Troli sú desivé bytosti, ktoré bývajú v najtemnejších kútoch mystických lesov a zradných hôr. Tieto bytosti majú nenásytný hlad a často lovajú nedbajúcich cestovateľov alebo dokonca iné fantastické bytosti, ktoré uspokojujú ich draví apetít hrozným hostinou. Napriek tomu troli nie sú len nemiešajúce divoch. Majú primitívnu inteligenciu, sú schopní hrubej reči a základného riešenia problémov. Napriek ich surövému vzhľadu a povesti niektoré príbehy rozpráv o troloch, ktorí prejavujú pokrútené zmyslu pre humor, hrajú sa so svojimi obeťami predtým, ako im zadajú zdrvujúci úder. Sú zámerne spôsobom sami, postavia pasce a útočia, aby zachytili tých, ktorí si trúfajú prekročiť ich územie.