Ogólne zasady broni LARP
Każde wydarzenie ma określone zasady dotyczące broni. Zawsze zapytaj organizatorów, czy istnieją jakieś wyjątkowe zasady. Dobra zasada: w razie wątpliwości, zapytaj lub nie używaj.
Ważne punkty ogólne:
Broń nie może zawierać twardych ani ostrych części, z wyjątkiem rączki
Gąbka musi być solidnie przymocowana do rdzenia
Rączka musi być mocna i bezpiecznie przymocowana
Rdzeń nie może nigdzie wystawać z broni
Broń nie może być zbyt ciężka i nie może zbyt dużo falować (szczególnie u dłuższych broni)
Ruchy kolne nigdy nie są dozwolone
Broń, która może wchłaniać wodę, musi być wodoszczelna
Broń z łańcuchami lub składająca się z wielu luźnych części zwykle nie jest dozwolona
Broń perkusyjna
Miecze, topory i inna broń perkusyjna nie mogą mieć twardych płaszczyzn ani luźnych elementów.
Sprawdź czubek miecza: nie może być trzymany tylko przez lateks
Broń perkusyjna nie może być używana jako broń kolna
Długa broń nie może być dłuższa niż 215 cm, krótsze bronie jednoręczne nie dłuższe niż 150 cm
Kije
Sztaby, kije sztandarów i inna broń podobna do sztab nie muszą być wykonane z lateksu, ale:
Nie mogą mieć ostrych punktów ani haków
Nigdy nie mogą być używane do uderzania lub odbijania uderzeń, chyba że jest to specjalnie dozwolone
Broń kolna
Broń kolna, taka jak grotniki, zwykle nie są dozwolone do kłucia
Niektóre wydarzenia w Holandii zezwalają na piki kłujące, ale standardowo obowiązuje: nigdy nie kłuj
Broń miotana
Broń miotana nie może mieć rdzenia ani wystawających punktów
Musi być większa niż oczodół, aby nikt nie był w niebezpieczeństwie
Mała lub twarda broń miotana, taka jak „naleśniki", które mogą unosić się lub lecieć do góry, jest zabroniona
Łuki i kusze
Łuki są często ograniczone do maksymalnie 30 funtów siły ciągu
Strzelanie w ciemności lub w odległości mniejszej niż 7 metrów od innych graczy jest zabronione
Na niektóre wydarzenia wymagane jest zdanie egzaminu z łuku, aby udowodnić, że możesz bezpiecznie strzelać
Strzały
Ręcznie wykonane strzały muszą być sprawdzane pod kątem konstrukcji i uszkodzeń
Po każdym użyciu strzały muszą być sprawdzane na temat pęknięć lub luźnych piór
Zbroja
Odzież lub przedmioty, w które się uderza, muszą być wolne od ostrych punktów lub twardych wystawających części
Brak nieobrobionychMetalowych krawędzi lub spiczastych ćwieków, aby zapobiec uszkodzeniu broni i graczy
Tarcze
Tarcze nie mogą mieć ostrych krawędzi ani rogów
Pasy nośne i tylna strona muszą być gładkie i zaokrąglone
Tarcze nie mogą być używane jako broń lub baran szturmowy
- Wybranie opcji spowoduje odświeżenie strony
- Translation missing: pl.accessibility.link_messages.new_window