Outre les styles, les GNs possèdent également un large éventail de genres et sous-genres. Pour offrir une petite pause par rapport à la réalité, de nombreuses GNs sont basées sur la fiction, inspirées par des œuvres de fiction existantes, des mythes ou du folklore, ou entièrement inventées par les conteurs. Les GNs mentionnées précédemment tiraient principalement leur inspiration de mondes fantasy tels que la série Seigneur des Anneaux de Tolkien ou des jeux de rôle tels que Dungeons and Dragons, mais les auteurs d'histoires de GN peuvent puiser leur inspiration dans tout, des livres, séries télévisées et films aux jeux ou même aux événements du monde réel. En raison de la nature imaginative de la GN, il existe de nombreuses options disponibles, notamment l'existence de magie, de cryptides, de vie extraterrestre, de voyages spatiaux, temporels et planaires, d'événements post-apocalyptiques, d'histoire alternative ou d'un présent alternatif. Les genres de GN peuvent être grossièrement divisés en 4 catégories : GN historique, GN fantasy, GN moderne et GN futuriste, dont chacun possède un nombre pratiquement illimité de sous-catégories.
GN historique
Les GNs historiques sont basées sur des événements historiques réels. Les histoires jouées peuvent être dérivées de grands événements historiques tels que les grandes guerres et les batailles, mais peuvent également refléter la vie quotidienne à une période historique particulière. Ces types d'événements GN ressemblent le plus à la reconstitution historique, avec un peu plus de libertés pour s'écarter de la pratique purement historique. Alors que les participants à la reconstitution s'en tiennent autant que possible à la vérité historique, y compris la (re)création de vêtements et d'accessoires, ainsi que les normes sociales et même la nourriture consommée, en GN historique, il est plus toléré d'utiliser des tissus modernes, des techniques de couture ou de modifier les normes sociales pour une approche plus moderne, ce qui en fait une façon légèrement plus accessible d'essayer la reconstitution. Cependant, de nombreux participants choisissent de s'en tenir autant que possible aux pratiques historiques authentiques. Au-delà de la liberté d'interprétation des événements historiques, la GN historique se distingue de la reconstitution par le fait qu'elle est beaucoup plus axée sur la création d'histoires, plutôt que sur la revivre de l'histoire exactement telle qu'elle s'est déroulée.

GN Fantasy
L'un des genres les plus courants de GN est la GN fantasy. Bien que les GNs fantasy se déroulent souvent dans un cadre historique, ce n'est pas toujours le cas, et il n'est pas toujours clair de déterminer la période historique pour une GN fantasy. Au-delà du cadre historique vague, la nature joue souvent un rôle important dans les GNs fantasy. Elle peut être présentée comme un être conscient, comme une présence qui confère des pouvoirs spéciaux ou comme une entité autour de laquelle tourne l'histoire. Ce qui distingue ce type de GN des autres genres, ce sont les éléments fantastiques. Ceux-ci peuvent être présentés de différentes manières, tels que les races fantasy (elfes, nains, orques, etc.), la disponibilité de magie avec une variété de sources, l'existence de créatures mythologiques, de cryptides et/ou de créatures surnaturelles, et bien d'autres éléments fantastiques. Toute combinaison de ces éléments fantastiques peut être utilisée à des degrés plus ou moins grands, ce qui donne lieu à un grand nombre de sous-genres. Un exemple d'un tel sous-genre est la GN high fantasy, dans le style de, par exemple, la Terre du Milieu de Tolkien ou le Monde de Westeros de George R.R. Martin, où les éléments fantasy font partie intégrante du monde et tout le monde dans ce monde est conscient de l'existence des races fantasy, de la magie, des dragons, etc. En contraste, il existe également des GNs low fantasy ou urban fantasy, où les éléments fantastiques sont plus cachés et peut-être pas visibles pour une grande partie de la population. Des exemples de low fantasy et urban fantasy sont respectivement le monde magique de J.K. Rowling, où le monde magique est caché aux Moldus, et les Dossiers Dresden de Jim Butcher, qui se déroulent dans le Chicago moderne, mais avec une couche d'éléments magiques, surnaturels et de cryptides qui doivent rester secrets pour le grand public. Un autre sous-genre de GN fantasy est la GN horrifique, où l'inspiration principale provient de la fiction horrifique. Les œuvres de H.P. Lovecraft, incluant son Mythe de Cthulhu et Au-Delà des Montagnes de la Folie, ont influencé de nombreuses GNs horrifiques de ce type. Une autre grande source d'inspiration pour les GNs horrifiques est la série de jeux World of Darkness de White Wolf Publishing, incluant Vampires : The Masquerade et Loups-Garous, mettant l'accent sur les créatures surnaturelles telles que les vampires et les loups-garous. White Wolf Publishing a même publié un ensemble complètement développé de règles GN appelé Mind's Eye Theatre, qui est utilisé dans le monde entier.
GN moderne
Les GNs modernes peuvent tourner autour de préoccupations quotidiennes telles que la politique ou la sexualité, mais peuvent également concerner des intérêts plus spécifiques, y compris la guerre ou l'espionnage. Au cours de ces derniers types d'événements GN, il n'est pas rare que les joueurs utilisent des fusils airsoft, des pistolets à billes ou des pistolets laser pour résoudre un combat, au lieu des armes plus historiques comme les épées, les arcs et/ou les arbalètes utilisées dans la plupart des autres types de GN. Les GNs modernes peuvent également contenir des éléments de GN fantasy, en particulier les types de GN low fantasy, urban fantasy et horreur se déroulent souvent dans un cadre moderne. Dans ces genres mixtes, une réalité alternative est créée, où les joueurs sont confrontés aux mêmes défis que dans un type de GN fantasy plus semi-historique.

Genres de GN futuriste
Il existe également des GNs qui se déroulent dans un futur fictif. Ces GNs futuristes ont souvent un niveau technologique élevé et peu ou pas de magie (naturelle). Certaines GNs futuristes concernent l'exploration spatiale et la vie extraterrestre, inspirées par exemple par Star Wars et Star Trek, tandis que d'autres se déroulent dans un futur sur terre. Ces GNs futuristes liées à la terre peuvent concerner les intrigues politiques, les civilisations dystopiques comme celles dans 1984 de George Orwell ou Le Conte de la Servante de Margaret Atwood, ou peuvent être inspirées par des œuvres de fiction post-apocalyptique, cyberpunk et/ou space opera. Ces GNs futuristes, et en particulier post-apocalyptiques, peuvent par exemple concerner les épidémies de zombies ou de mutants, les virus mortels, etc. Comme ce genre de GN se déroule dans une époque qui n'a pas encore eu lieu, il peut parfois être plus difficile de créer ton costume ou de décider quels types d'armes ou d'accessoires tu aimerais utiliser. Une bonne règle générale est de lire l'environnement mondial d'une GN particulière, peut-être de regarder des photos si elles sont disponibles, ou de demander aux participants ou aux membres de l'organisation quelle serait la meilleure approche.
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