Tu primer personaje
Dungeons & Dragons, a menudo abreviado como DnD o D&D, es uno de los fundadores del género Tabletop Roleplaying y ha sido enormemente influyente en los videojuegos y nuestra cultura pop.
El director de juego (conocido como el Dungeon Master) describe y "juega" el mundo, mientras que los jugadores juegan cada uno su propio personaje aventurero. A diferencia de los videojuegos y otros juegos de mesa, como jugador puedes hacer lo que quieras dentro del mundo de fantasía de la gente en tu mesa.
¿Quién sabe? Tal vez tu personaje sea un antihéroe rudo que se enfrenta a un mal milenario, un trovador de un circo ambulante que resuelve un misterio de asesinato, o un enano noble que intenta robar un tesoro bajo la nariz de un dragón.
¡El cielo es el límite!
…Pero quizás toda esa libertad de elección al principio sea un poco abrumadora. Especialmente, crear tu primer personaje puede ser bastante intimidante. Por eso aquí hay una guía simple para darte algo de inspiración e información sobre la clase de tu primer personaje en la quinta edición de Dungeons & Dragons!
Consejo: Siempre habla primero con tu Dungeon Master antes de crear un personaje.
De esta manera evitas, por ejemplo, llegar inesperadamente con un hermoso samurái steampunk elaborado a un juego que se desarrolla en la mitología clásica.
También puede ser que algunas clases o razas no existan en su mundo, y que algunas reglas de juego funcionen de manera diferente en su juego.
¡Esto funciona más fácilmente en una "Session Zero" donde todos en la mesa discuten sus expectativas para la campaña antes de que comience!
Clase
En la quinta edición de Dungeons and Dragons, la clase de tu personaje es el aspecto más importante. Quizás ya conozcas algunas de videojuegos que has jugado, o de lo que has visto en películas y series. Las diferentes clases son arquetipos del tipo de personajes que te gustaría jugar. Es realmente una interpretación de los poderes de tu personaje, por ejemplo, si es un guerrero fuertemente armado y blindado, o un antiguo mago erudito con un libro lleno de hechizos. Cuántos puntos de golpe tienes, qué tipo de armadura puedes usar, qué armas luchas y los hechizos mágicos que puedes usar, todo se determina por la clase.
En DnD, la mayor diferencia entre las clases es entre las que pueden usar hechizos mágicos (como los magos) y las que principalmente luchan con armas (como los guerreros). En el medio están las clases "híbridas" que pueden hacer un poco de ambas (como los paladines).
Consejo: Generalmente, al principio es más fácil comenzar con una clase armada o "híbrida". Estas son las más fáciles de jugar y las más simples para empezar, porque el sistema mágico en DnD puede ser bastante complicado si todavía te estás acostumbrando a las otras reglas del juego. Atención: esto es un consejo y no una directriz. Hay innumerables jugadores que han comenzado inmediatamente con una clase complicada sin confusión. ¡Lo más importante es que juegues un personaje que te emocione!
Barbarian

Un brutal guerrero que entra en un trance de rabia y se vuelve inmune a las armas normales. Los Bárbaros son la clase más fuerte y resistente en DnD. Se ríen de la mayoría de las heridas que reciben, luchan sin armadura y aplastan monstruos con las armas más grandes.
Piensa en: Berserkers vikingos, Hulk, Conan el Bárbaro.
Bard

Un elegante trovador que extrae magia de su música y el arte de contar historias.
Los Bardos luchan más a menudo con palabras ingeniosas que con armas afiladas y sus encantos los hacen maestros de cualquier situación social. Generalmente esta clase se enfoca principalmente en apoyar al grupo, aunque sus hechizos pueden causar bastante daño.
Piensa en: Jaskier/Dandelion de The Witcher, juglares y trovadores, o Star-Lord de Guardians of the Galaxy.
Cleric
Un sacerdote sanador que obtiene magia poderosa de su dios. Son la clase más versátil de DnD, porque sus poderes dependen de su dominio. Algunos clérigos se enfocan principalmente en apoyar al grupo, otros luchan con armas y armadura, mientras que otros hacen trucos mágicos en nombre de su dios bromista.
Piensa en: Arwen y Elrond de El Señor de los Anillos, Caballeros Hospitalarios, o Loki del MCU
Druid

Un sacerdote de dioses de la naturaleza olvidados hace mucho tiempo y espíritus del bosque, que con rituales antiguos y formas de animales puede transformarse. Los Druidas dominan la magia del mundo natural, que generalmente usan para apoyar al grupo, pero también para atacar monstruos.
Piensa en: Druidas celtas, Sirius de Harry Potter, o Radagast de El Hobbit.
Fighter

Un maestro de las artes marciales que está versátilmente especializado en luchar con armas y armadura. Con una mezcla saludable de técnica estudiada y fuerza física, esta clase evita la mayoría de los ataques y devuelve los golpes más fuertes.
Piensa en: Brienne de Game of Thrones, Gimli de El Señor de los Anillos, pero también maestros de armas históricos como Fiore dei Liberi y Liechtenauer.
Monk

Un monje guerrero entrenado para evadir ataques con sus artes marciales e incluso incapacitar a los guerreros más pesadamente blindados en cuestión de segundos. Los Monjes pueden controlar y manipular la energía en seres vivos, que pueden usar para lanzar ataques inhumanamente rápidos o controlar los elementos.
Piensa en: Monjes guerreros del Templo Shaolin, Naruto, Ty Lee y Aang de Avatar: The Last Airbender.
Paladin

Un noble caballero que ha jurado luchar por una causa justa o por la voluntad de un dios. Esta clase está fuertemente blindada y armada, pero también puede sanar heridas con poderes mágicos y derrotar enemigos oscuros.
Piensa en: Los caballeros de la Mesa Redonda, los Jedi de Star Wars, o Heimdall & Thor del MCU.
Ranger

Un guerrero salvaje que lucha contra los peligros en los límites del mundo civilizado. Algunos de esta clase tienen compañeros animales que luchan junto a ellos, mientras que otros se especializan en cazar monstruos oscuros.
Piensa en: Aragorn de El Señor de los Anillos, Geralt de The Witcher, o Jon Snow de Game of Thrones.
Rogue

Una clase ágil que se especializa en sigilo, robo y combate con trucos astutos. Los Pícaros son ladrones, asesinos sigilosos y espías, que pueden deslizarse desapercibidos entre enemigos y encontrar una solución astuta para cada problema.
Piensa en: Robin Hood, Arya Stark de Game of Thrones, o los Asesinos de Assassin's Creed.
Sorcerer

Una clase que ha tenido poderes mágicos desde su nacimiento debido a un linaje mágico. Los Hechiceros han aprendido a dominar esta forma inestable de magia, lo que les permite dar a sus hechizos efectos mágicos poderosos y nuevos.
Piensa en: Yennefer de The Witcher, Scarlet Witch del MCU, Profesor X de X-Men.
Warlock

Una clase que ha hecho un pacto con un ser sobrenatural a cambio de magia oscura. Los Brujos siempre deben seguir la voluntad de su patrón, ya sea un diablo astuto, un semidios monstruoso o un hada brillante.
Piensa en: Jack Sparrow, Bran Stark de Game of Thrones, Faustus
Wizard

Una clase que obtiene sus poderes mágicos de su amplios conocimientos de la ciencia mágica. Los Magos guardan todos los hechizos mágicos y fórmulas secretas que han aprendido en un libro enormemente grueso, que siempre llevan consigo.
Piensa en: