Bandas de guerra indoeuropeas kóryos
En las culturas indoeuropeas era una práctica común que un grupo de hombres jóvenes en su adolescencia participara en una banda de guerra (kóryos). Los hombres aún no habían acumulado riqueza ni influencia y tenían que demostrar su valía. Estos pequeños grupos a menudo formaban un culto en el que una deidad era central y se asociaba con el lobo, el jabalí o el oso. Ejemplos de esto aparecen en todas las culturas indoeuropeas, como los Berserkers germánicos, los Fianna celtas, los Velites romanos y la Crypteia espartana. Los animales representaban su astucia, fuerza y agresión.
Después de someterse a pruebas dolorosas para entrar en el grupo, eran enviados a vivir en la naturaleza como guerreros sin tierra durante varios años. Vivían en grupos que oscilaban entre dos y doce miembros. Dentro de un grupo, acciones ilegales como saqueos nocturnos y robo de ganado eran comunes. Los hombres jóvenes no tenían más posesión que sus armas. Vivían al margen de la sociedad y de lo que la naturaleza les proporcionaba. Su vida giraba en torno a la lucha, la caza de animales salvajes y el saqueo de asentamientos, y por otra parte, la recitación de historias heroicas. Esas historias relataban las hazañas de héroes del pasado y describían leyendas sobre robo de ganado. La iniciación dentro de la kóryos se consideraba una fase de transición previa al estatus de guerrero adulto y generalmente culminaba con la incorporación a la tribu o ciudad-estado. La kóryos se asociaba simbólicamente con la muerte y la liminalidad, pero también con la fertilidad y la lujuria sexual.
Mitología celta
La guerra celta tenía un fuerte carácter mitológico. En la estructura tribal de la sociedad celta, los conflictos armados pequeños probablemente eran algo común. Debido a la cultura enfocada en la guerra, las relaciones entre las tribus probablemente se ponían constantemente a prueba. Esto condujo a una forma de competencia en la que las tribus se veían obligadas a dar lo mejor de sí militarmente. Los pueblos celtas parecen haber visto la guerra más como un deporte que como un medio de conquista. El robo de ganado creaba hasta cierto punto daño económico a otras tribus, pero las bandas de guerra lo usaban principalmente para demostrarse a sí mismas.
La mitología celta sufrió bajo la influencia de las conquistas romanas, lo que resultó en fragmentación. La mayoría de los pueblos celtas continentales, como los galos, gálatas y celtíberos, vieron desaparecer sus mitologías. Lo que queda son solo fragmentos, encontrados en fuentes greco-romanas y hallazgos arqueológicos. Las mitologías celtas más intactas se encuentran entre los pueblos celtas insulares que transmitieron sus historias y tradiciones oralmente. Solo en la Edad Media fueron escritas por eruditos cristianos, mucho tiempo después de que había pasado la era precristiana en la que surgieron. La mitología irlandesa tiene la colección más grande de mitos escritos, seguida por la mitología galesa. Otros restos se pueden encontrar en la mitología cornual, la mitología bretona y la mitología escocesa.

Estructura política celta
Las tribus celtas no solo participaban en conflictos dentro de sus propias comunidades, sino que a veces también formaban alianzas con potencias externas como los romanos, griegos, cartagineses, etruscos y tribus germánicas. Estas alianzas se dirigían tanto entre sí como contra otros grupos celtas. Las estructuras organizativas de las tribus celtas y sociedades variaban considerablemente. Mientras que algunos grupos tenían sistemas jerárquicos estrictos, con una monarquía en la cúspide, otros mostraban una estructura organizativa más representativa típica de una república, especialmente durante las Guerras Gálicas.
Los grupos celtas históricos eran diversos e incluían los belgas, bituriges, boyos, britones, celtíberos, gaeles, gálatas, gallaeci, galos, helvetii, lepontios, noricos y los volcae. Estos grupos a menudo fueron la fuente de propagación cultural y cambio a través de la descendencia, la migración y la difusión de influencias celtas. Esto resultó en un mosaico de miles de tribus celtas diferentes que gobernaban grandes partes de Europa. Cada tribu consideraba el área que gobernaba como su territorio y vinculaba su estructura a ese territorio. En algunos casos, las tribus podían conquistarse mutuamente, pero el territorio seguía siendo de la tribu respectiva. Esto resultó en una estructura de reyes y superreyes.
Arqueología
La arqueología ha aportado mucha información sobre la cultura material de los celtas, especialmente la de la cultura La Tène y la cultura Hallstatt. Sin embargo, la interpretación de estos hallazgos sigue siendo objeto de mucha especulación y debate. Durante mucho tiempo, por ejemplo, se pensaba que los celtas eran cazadores de cabezas, pero investigaciones recientes en Francia sugieren que las cabezas recolectadas posiblemente provenían de aliados asesinados, que fueron exhibidas en galerías de columnas, mientras que los vencidos fueron enterrados en fosas comunes y sus armas fueron ritualmente rotas.
Combates de Campeones
Los Combates de Campeones formaron una parte significativa de la mitología celta, como se ve en historias como el Ciclo del Ulster, la Cuarta Rama del Mabinogi y el Ciclo Artúrico. En la Táin Bó Cúailnge, en particular la historia épica del héroe Ulaid Cú Chulainn, él derrota uno tras otro a todo un ejército de Connacht en un heroico combate singular.
Estas leyendas pintan imágenes vívidas de batalla, en las que la lanza (gae) y la gá-ín (el Irlandés Antiguo tiene decenas de palabras para 'lanza') juegan un papel central, sin mencionar cascos o armaduras de metal, lo que es consistente con los hallazgos arqueológicos. Los carros de guerra también fueron de gran importancia en la guerra y la cultura de varios grupos celtas. El entierro de estos carros sirvió como un elemento importante y vinculante en culturas celtas como la cultura Hallstatt, La Tène, culturas galas y britónicas. Curiosamente, aún no se han descubierto restos de tales vehículos de ese período en Irlanda.

Armas celtas
Las armas y armaduras de los celtas eran en realidad muy avanzadas. Eran conocidos como maestros herreros en culturas como Hallstatt, La Tène y la provincia de Noricum. A pesar de las descripciones de escritores clásicos como Livio y Floro que retrataban a los celtas como "luchadores como bestias salvajes", Julio César contradice esta representación. En sus relatos de batallas contra tribus galas, en los Comentarios sobre la Guerra de las Galias, César describe celtas continentales que luchan de manera organizada e incluso adoptan formaciones, como una Falange o Testudo, como defensa contra la caballería que avanza. Esto contrasta fuertemente con el estereotipo del bárbaro celta desorganizado y desnudo que se describe en otras fuentes greco-romanas.
Infantería celta
Tácito escribió que la fuerza de los celtas estaba en su infantería, una observación que a menudo fue confirmada durante los primeros encuentros y batallas entre los celtas y sus contemporáneos greco-romanos. Aunque las tácticas y equipamiento de la infantería celta variaban considerablemente de grupo a grupo, había algunos elementos comunes. El guerrero celta promedio llevaba lanzas, y para los más adinerados, una lanza o espada y un escudo. Aunque algunas fuentes clásicas, como Polibio, inicialmente sugieren que el equipo de los celtas era generalmente simple e inferior, la adopción de armas y tecnología celtas por muchos contemporáneos clásicos cuenta una historia diferente.
Caballería celta
Los pueblos celtas también eran conocidos por su destreza a caballo, tanto en el campo de batalla como fuera de él. Los caballos desempeñaban un papel importante en la cultura celta general, siendo la posesión vinculada tanto al estatus social como financiero. Estrabón incluso escribió que, aunque todos los galos eran naturalmente excelentes guerreros, luchaban mejor a caballo que a pie y que la mejor caballería romana se reclutaba de su medio. Las tropas auxiliares de caballería gala a menudo fueron utilizadas por la República Romana tardía y el Imperio Romano temprano. Estos mercenarios celtas, dirigidos por Publio Licinio Craso, resistieron una fuerza parta durante este conflicto crucial.
Carros de guerra
En encuentros anteriores con los romanos, como la Batalla de Sentinum, algunos celtas hicieron uso de carros de guerra. Aunque los carros de guerra cayeron en desuso a finales del siglo III a.C. en el continente europeo, César descubrió que aún jugaban un papel importante en la guerra británica. Según sus descripciones, se enfrentó en Gran Bretaña a un ejército que estaba en una fase de transición, con caballería presente, pero una élite que aún luchaba desde carros de guerra. Describe cómo estos guerreros lanzaban lanzas desde sus vehículos antes de entrar en combate a pie y luego volvían a sus carros para retirarse o atacar de nuevo. La caballería se usaba para escaramuzas. Los galos notaron que ellos mismos habían usado carros de guerra anteriormente, pero los habían abandonado en ese momento.
Su forma de luchar con los carros de guerra era la siguiente: inicialmente cabalgaban en varias direcciones, lanzaban sus armas y perturbaban así las líneas del enemigo, solo por el miedo a sus caballos y el sonido de sus ruedas. Sin embargo, cuando se habían abierto camino entre los caballos del enemigo, saltaban de sus carros y continuaban la lucha a pie. Mientras tanto, los aurigas se retiraban un poco de la batalla, estratégicamente colocados cerca de los carros, de modo que pudieran retirarse fácilmente a sus propias tropas si sus amos eran abrumados por la superioridad enemiga. Así mostraban en la batalla la velocidad de un caballo, combinada con la resistencia de la infantería.
