LARP: der Ablauf eines Events

Du hast dich für dein erstes LARP-Event angemeldet, deine Vorbereitung ist abgeschlossen, deine Sachen sind gepackt und du bist bereit zu gehen. Aber was kannst du eigentlich von einem LARP-Event erwarten? In diesem Blog versuche ich das ein bisschen zu verdeutlichen, anhand des Ablaufs eines ziemlich typischen Wochenend-Events auf einem niederländischen Low-Budget High-Fantasy-LARP. Das Event beginnt Freitagnachmittag und ist Sonntagmittag vorbei. Achte aber darauf, dass Events, die kürzer oder länger sind, auch etwas anders aussehen können.

Freitag: Beginn des LARP-Events

Wenn du all deine Sachen gepackt hast (geh deine Checkliste noch einmal extra durch, denn du vergisst immer etwas), ist es Zeit zu gehen. Vielleicht hast du dich abgesprochen, um gemeinsam zu fahren, du fährst selbst, oder du nimmst sogar öffentliche Verkehrsmittel – auf jeden Fall musst du deine Taschen und/oder Koffer zur Veranstaltungsstätte des LARPs mitnehmen. Wenn du mit anderen reist, kann es schön sein, schon vorher zu besprechen, was deine Erwartungen und Pläne für das Event sind, und die Begeisterung in dir und deinen Mitreisenden anzufachen.


Dann kommst du auf dem Gelände an. Hier wirst du von der Organisation erfahren, wo du schlafen darfst, entweder in einem (zugewiesenen) Schlafsaal, oder draußen im IC- oder OC-Zeltcamp, danach kannst du deine Sachen zu deinem zugewiesenen Schlafplatz bringen und möglicherweise alles aufbauen und/oder vorbereiten und dein Bett herrichten. Achte darauf, dass du, wenn du in einem Schlafsaal schläfst, deine Schlafutensilien so weit wie möglich leicht zurückfinden kannst und dein Bett so frei wie möglich ist. Die Chancen sind groß, dass du erst spät abends ins Bett gehst und dass bereits jemand schläft, den du nicht stören möchtest.


Die meisten Teilnehmer kommen zur gleichen Zeit an, daher wird diese Zeit auch dazu genutzt, jeden zu begrüßen. Viele Teilnehmer sehen sich nur bei LARP-Events, daher werden die ersten paar Stunden, bevor die Zeit anfängt, oft umfangreich zum Quatschen genutzt. Du spürst langsam, wie die Energie steigt, je mehr Menschen auf dem Gelände eintreffen. Oft wirst du, wenn du früh ankommst, auch gefragt, ob du beim Ausladen und Aufbau der Vorräte der LARP-Organisation helfen kannst. Denke hierbei an die Dekoration, Schmink und Waffen der Darsteller, Kochgeräte, Props und Dekoration für das Spielgelände, usw. Der eigentliche Aufbau des Spielgeländes wird hauptsächlich von der Spielleitung/Organisation und den Darstellern durchgeführt, damit dies noch so viel wie möglich vor den Spielern verborgen bleibt und die Überraschungselemente erhalten bleiben.


Wenn alles aufgebaut und vorbereitet ist, ist es Zeit zu essen. Am Freitag abend geschieht dies oft noch OC, da kurz vor und während des Essens noch viele Menschen ankommen werden, die vielleicht noch arbeiten waren oder in der Schule waren. Das Abendessen kann von der LARP-Organisation angeboten werden, aber es kann auch sein, dass du selbst für dein Essen sorgen sollst. Beachte dies bei deiner Planung für das Event! Während des Abendessens hält die Spielleitung oft ein letztes Treffen ab, bevor das Event beginnt, mit möglichen letzten Änderungen oder Ergänzungen und auch der Verteilung, wer welche Aufgabe übernimmt, wenn die Zeit anfängt. Beachte also auch, dass die SL während des Abendessens vielleicht nicht für andere Teilnehmer erreichbar ist.


Nach dem Essen wird ein allgemeines Zeit-an-Praatje gehalten. Dies wird von der SL durchgeführt, und hierin werden die wichtigsten Dinge besprochen, wie die wichtigsten Begriffe, Regeln rund um das Spielgelände und die Sicherheit, Vertrauenspersonen, aber auch eine kurze Erklärung darüber, was beim letzten Event oder den letzten Events passiert ist, wie lange es IC zwischen dem letzten Event und diesem Event gewesen ist und wo sich alle in der Spielwelt jetzt befinden. Am Ende dieser Erklärung wird eine Zeit genannt, wann die Zeit anfängt und alle IC sein sollen. Oft hast du nach dem Zeit-an-Praatje noch kurz Zeit, um dich umzuziehen und in deinen Charakter zu schlüpfen.


Wenn die Zeit anfängt, findet oft eine Intro-Quest statt. Du wirst von einem oder mehreren Spielleitern mitgenommen und musst eine Reihe von Prüfungen bestehen, um an dem Ort anzukommen, an dem dieses Event stattfindet. So eine Intro-Quest hat eine doppelte Funktion: Einerseits erklärt und verdeutlicht sie den Ort, an dem du dieses Event spielst, andererseits, und das ist sicherlich nicht weniger wichtig, gibt sie Spielern die Chance, in die Denkweise ihres/ihrer/dihres Charakters zu wechseln.


Es kann natürlich auch sein, dass du am gleichen IC-Ort bist wie beim letzten Event. Wenn dies der Fall ist, wird es normalerweise keine spezifische Intro-Quest geben, sondern wirst du auf andere Weise in deinen Charakter gezogen durch das Spiel, das von der Spielleitung zu den Spielern kommt. Ob es nun eine Intro-Quest gibt oder nicht, es werden Darsteller von der SL ins Spiel geschickt, die helfen, die Geschichte, also das Plot, zu verdeutlichen. Manchmal spielen diese Darsteller eine feindselige Rolle, aber oft gibt es auch Verbündete, die von den NPCs kommen, um zu helfen. Oft gibt es zudem am Freitag abend auch noch einen Buts, oder Kampf, durch den das Plot voranschreitet. Während eines Buts kann zum Beispiel ein wichtiger Feind besiegt werden, oder die Spielleitung entscheidet sich dafür, die Spielergruppe verlieren zu lassen, indem sie zum Beispiel die Darsteller viel stärker macht als die Spieler, um zu zeigen, dass sie mehr Verbündete sammeln müssen oder einen Konflikt auf andere Weise lösen müssen. Drum herum finden am Freitag abend oft kleine, persönliche Plotstücke statt, bei denen Alchemisten, Magier, Priester oder angehende Kämpfer bei ihren Meistern in die Lehre gehen, oder politische, persönliche oder sogar romantische Intrigen ausgespielt werden.


Wenn das Wetter mitspielt, kann am Freitag abend auch ein Lagerfeuer gemacht werden, um das du dich entweder IC, was normalerweise am Anfang des Abends der Fall ist, oder OC, normalerweise ab etwa 2 Uhr nachts, setzen kannst. Hier wird oft bis tief in die Nacht getrunken, gesungen und gequatscht, danach sucht sich jeder, jede oder jeder sein, ihr oder dein Bett auf.

Hexenkostüm

Samstag

Samstagmorgens, wenn du aufwachst und das Frühstück von der Organisation geregelt wird, steht das Frühstück für dich bereit. Wenn die Organisation kein Frühstück anbietet, musst du es beim Aufwachen selbst regeln. Wegen der späten Stunde, zu der die meisten Teilnehmer Freitagabend (oder -nacht, oder sogar Samstagmorgens) ins Bett gegangen sind, brauchen die meisten Teilnehmer ein bisschen Zeit, um richtig wach zu werden, aber zwischen 10 und 11 Uhr werden die Darsteller langsam wieder ins Spiel geschickt, um möglicherweise die Plotlinien vom Vorabend weiterzuführen oder um neue Plotlinien zu starten. Wenn alle gut unterwegs sind, kommen die schwereren Teile des Plots ins Spiel. Das kann sich auf verschiedene Arten äußern, wie ein Buts, eine große Gruppe von Darstellern, die ankommt, eine Expedition, usw. So läuft das Spiel bis ungefähr zum Abendessen weiter, wenn alles wieder etwas verlangsamt wird. Während des Abendessens haben die Spielleiter wieder ein Treffen, um zu sehen, wie die Lage ist und ob noch Änderungen vorgenommen werden müssen, um die Spieler zufrieden zu stellen und die Geschichte in die richtigen Bahnen zu lenken. Auch am Samstag gilt: Wenn alle Spielleiter zusammen sitzen, kannst du davon ausgehen, dass ein Treffen stattfindet und dass sie nicht erreichbar sind.


Nach dem Abendessen wird weiter an dem Plot gearbeitet, der am Nachmittag bereits lief, und es werden auch neue Stücke ins Spiel gebracht, dies kann, wie bereits erwähnt, auf verschiedene Weise geschehen. Oft gibt es am Samstagabend noch einen großen Buts oder eine andere Möglichkeit, wie die Spieler ordentlich herausgefordert werden, um die Spieler zum Nachdenken zu bringen und das Plot voranzutreiben.


Wie am Freitag abend gibt es auch am Samstagabend manchmal Platz für ein Lagerfeuer und das Versammeln darum. Wiederum ist die Ausgestaltung um das Lagerfeuer ziemlich frei, solange es aus Sicherheitsgründen nicht zu Kämpfen kommt. Samstagabend ist oft der längste Abend bei einem LARP-Event, da die Geschichte dann schon gut läuft und Teilnehmer oft halb IC, halb OC auf dem Gelände anwesend sind. Manchmal „dippt" ein Spieler schon eine Weile lang OC (hängt herum, quatscht, trinkt und/oder snackt), wenn ein Darsteller vorbeigeht, der für diesen Spieler sehr relevant ist, und der Spieler wird wieder IC hineingezogen. Es ist daher nicht ungewöhnlich, dass Teilnehmer nach dem Samstagabend erst zwischen 4 und 6 Uhr morgens ins Bett gehen.

LARP-Kleidung

Sonntag

Am Sonntag wachen die meisten Teilnehmer ziemlich „verkatert" auf, entweder wegen der alkoholischen Leckereien der Abend(e) davor, oder einfach wegen Schlafmangel und körperlicher Erschöpfung. Während des Frühstücks am Sonntag sind die Spieler und Darsteller daher oft etwas weniger begeistert als in den Tagen davor. Das Frühstück am Sonntag funktioniert genauso wie am Samstag: Es wird entweder von der Organisation geregelt oder von dir selbst. Am Sonntagmorgen und am Anfang des Nachmittags werden alle laufenden kleineren Plotstücke abgeschlossen, und oft gibt es kurz bevor die Zeit endet einen großen Buts oder ein anderes Plotstück, um den Höhepunkt und das Ergebnis des Events festzulegen. Wenn der Gewinner dieses Buts bekannt ist und der Verlierer gegangen ist, gestorben oder gefangen genommen worden ist, ruft die SL aus, dass die Zeit endet. Jetzt ist wieder jeder OC für das Zeit-aus-Praatje.


Im Zeit-aus-Praatje wird oft kurz erwähnt, was während dieses letzten Höhepunkts passiert ist, für die Teilnehmer, die nicht dabei sein konnten oder die es nicht ganz mitbekommen haben. Daneben werden die Regeln und Erwartungen für das Aufräumen und Abbauen des Geländes genannt. Hierbei helfen oft alle Teilnehmer mit, damit auch die Mitglieder der Organisation rechtzeitig nach Hause können. Es ist im Allgemeinen die Absicht, dass du die Stätte so verlässt, wie du sie am Anfang des Wochenendes vorgefunden hast, egal ob du auf einer Gruppenunterkunft, in einem Schloss, auf einem Feld oder im Wald LARPst.

Maak het verschil, doneer nu!

Lees onze nieuwste blogs!