Es gibt verschiedene beliebte Szenarien, die oft als Hintergrundgeschichte für Charaktere in Fantasy-Welten verwendet werden, bei Rollenspiel wie DnD und in LARP. Hintergrundgeschichten können so umfangreich sein, wie du möchtest. Es ist nicht ungewöhnlich, dass Enthusiasten ein halbes Buch als Hintergrundgeschichte für einen Charakter schreiben. Hintergrundgeschichten können aber auch sehr schnell und einfach zusammengestellt werden, hier sind die beliebtesten Beispiele.
Es ist wichtig zu bedenken, dass wenn du mit einer Gruppe LARPst oder spielst, dein Hintergrund zum Gesamtbild passt und mit den Partnern abgestimmt ist, mit denen du spielst.
Waisenkind
Ein Rollenspielcharakter, der als Kind seine Eltern verloren hat und ohne eine traditionelle Familie aufgewachsen ist. Dies kann seine Motivation und seinen Drang nach Abenteuer oder Rache antreiben.
Verbannter Held
Ein Charakter, der aus irgendeinem Grund aus seiner Heimat verbannt oder verstoßen wurde. Er sucht nach einer Möglichkeit, seine Ehre wiederherzustellen oder ein neues Leben aufzubauen.

Schüler eines Mentors
Ein Rollenspielcharakter, der von einem erfahrenen Mentor oder Lehrer ausgebildet wurde. Er hat wertvolles Wissen und Fähigkeiten erworben, könnte aber auch Verpflichtungen gegenüber seinem Mentor haben.
Erbe eines Schicksals
Ein Rollenspielcharakter, der Erbe eines wichtigen Vermächtnisses ist, wie ein Königreich, ein magisches Artefakt oder eine Familienverantwortung. Dies kann ihn in eine Position der Macht oder in einen Konflikt mit anderen bringen.
Sucher verlorenen Wissens
Ein Rollenspielcharakter, der auf einer Suche ist, um ein verlorenes Buch, ein vergessenes Ritual oder anderes wertvolles Wissen zu finden. Seine Neugier treibt ihn voran.

Flüchtling aus einem Krieg
Ein Rollenspielcharakter, der aus seiner Heimat aufgrund eines Krieges oder Konflikts geflohen ist. Er trägt emotionale Lasten und kann in politische Intrigen oder Rebellion verwickelt sein.
Verführung durch dunkle Kräfte
Ein Rollenspielcharakter, der mit Versuchungen durch dunkle Magie, Flüche oder innere Dämonen kämpft. Er kann von einer dunklen Seite geplagt werden und muss kämpfen, um seinen moralischen Kompass zu bewahren.