Glossario LARP: Scopri i Termini Essenziali del Gioco di Ruolo dal Vivo

I LARPer usano molta terminologia speciale, che per i principianti può essere a volte confusa. Qui sotto troverai i termini più comuni e il loro significato:

IC / OC

  • IC (In Character): Tutto quello che fai quando interpreti il tuo personaggio, quindi all'interno del tuo ruolo. Ad esempio il tuo comportamento, l'abbigliamento e le decisioni.

  • OC (Out of Character): Tutte le questioni fuori dal gioco. Ad esempio il tuo abbigliamento quotidiano o azioni che non hanno nulla a che fare con il tuo personaggio.
    Puoi anche dire "essere IC" o "essere OC", a seconda che tu stia o meno nel tuo ruolo.

Tempo dentro / Tempo fuori

  • Tempo dentro: Il momento in cui il gioco inizia e tu entri completamente nel tuo personaggio.

  • Tempo fuori: Il momento in cui il gioco è finito. Ad esempio: "Entriamo nel gioco alle 20.00" o "Ora siamo fuori dal gioco."

NPC e mostri

  • NPC (Non Player Character): Personaggi che non vengono interpretati dai giocatori, ma da organizzatori o volontari.

  • Mostri: Un nome alternativo per gli NPC.

  • Zona dei mostri: Lo spazio dove gli NPC si riuniscono per il briefing, il cambio d'abito o altri preparativi.

SL

  • Game Master (SL): Le persone che dirigono l'evento e si assicurano che il gioco scorra senza intoppi.

Combattimenti

  • Combattimenti: Combattimenti di gioco di ruolo durante il LARP.

  • Esempio: "Ho voglia di fare un po' di combattimenti" o "Ho un ruolo di combattimento."

Prop / physreps

  • Prop: Accessori utilizzati durante il gioco.

  • Physreps: Rappresentazioni fisiche di armi o oggetti, spesso utilizzati nei combattimenti per garantire la sicurezza.

Larpdip

  • Larpdip (dopo-tuffo, blues del larp, 'sentimento del lunedì'): Una sensazione temporanea di lieve depressione o nostalgia dopo un'esperienza LARP intensiva, dovuta al coinvolgimento mentale, emotivo o fisico nel gioco.

Congelamento del tempo

  • A volte il game master chiama un Congelamento del tempo per mettere in pausa temporaneamente il gioco, ad esempio per allestire o preparare i mostri.

  • Durante un Congelamento del tempo il tempo si ferma per il tuo personaggio. Chiudi gli occhi e copri le orecchie.

  • Il Congelamento del tempo termina quando il game master grida "Tempo dentro"; da quel momento il tempo scorre normalmente di nuovo per il tuo personaggio.

Gesti delle mani durante il Tempo dentro

Durante il gioco di ruolo (Tempo dentro) a volte incontri NPC o giocatori che usano gesti delle mani per mostrare come si relazionano nel gioco:

  • Mano in aria: Questo personaggio è OC. Il tuo personaggio non vede o sente questa persona; lo ignori completamente.

  • Dito in aria: Questa persona è invisibile al tuo personaggio. Potresti essere in grado di sentirlo o odorarlo, ma fingi di non notare questa presenza.

Riassunto

Questo glossario ti aiuta a orientarti rapidamente nella terminologia del LARP. Comprendendo lo stato IC/OC, tempo dentro e tempo fuori e i gesti delle mani, puoi partecipare più facilmente e vivere il gioco in modo realistico e sicuro.

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