A LARP, vagy LARPing, a Live Action Role-Playing rövidítése. A leginkább felszínes leírásban a LARP-ot úgy lehetne tekinteni, mint egy szerepjáték, mint például a Dungeons and Dragons (D&D) részvétele, de az asztalról a fizikai világba hozva. Más LARP-ozókkal, támogató szereplőkkel, mesemondókkal és más résztvevőkkel együtt létre hozol és részt veszel egy közös történetben. A legtöbb LARP-saga több évig tart, az év különböző eseményeire oszlik, amelyek napokig, hétvégékig vagy hetekig tartanak.
A LARP nem nagyon ismert a világ nagy részén, és a félretájékoztatás, a félreértelmezés és a hibás reprezentáció miatt néhány médiumban néha rossz hírnevet kap. Ebben a blogsorozatban szeretném megmagyarázni, hogy mi a LARP és hogyan készülhetsz fel az első (vagy második, vagy huszadik) LARP-kalandodra!
Rövid történelem
A Live Action Role-Playing Games (LARP-ok) jelensége nagyjából olyan régi, mint az első Tabletop Role-Playing Games (TTRPG-k), mint a D&D. Az első LARP-okat a 70-es években hozták létre. Nincs egyértelmű kiindulópont a LARP-okhoz, sem időben, sem helyszínben, de ugyanaz az ötlet nagyjából ugyanabban az időben keletkezett különböző helyeken Észak-Amerikában, Európában és Óceániában: hogy ezeket a TTRPG-ket fizikaiabbá és lenyűgözőbbé tegyék. Az első nyilvántartott LARP a Dagorhir, amelyet 1977-ben alapítottak az Egyesült Államokban Bryan Wiese által. Ez a LARP egy fantasy világban játszódik, és ma is rendszeres eseményei vannak! Az első nyilvántartott LARP az Egyesült Királyságban 1982-ben alakult meg, és Treasure Trap-nak hívják. Ez a LARP csak három évig tartott, és 1985-ben végződött, bár néhány klub jött létre, amely a Treasure Trap néhány elemét folytatott. Hollandiában az egyik legrégebbi ismert LARP-ot 1994-ben alapították, és az Emphebion és az Arcana tartoznak hozzá, mindkettő fantasy-orientált LARP-ok, amelyek a mai napig aktívak. Az első LARP-ok megalapítása után a jelenség gyorsan elterjedt, és manapság világszerte sok különféle LARP-ot játszanak, így minden típusú LARP-hoz létezik egy játék.

A LARP célja
Bár a LARP főcélja a résztvevők szórakoztatása, egyes LARP-ok további célokkal is rendelkeznek. A legtöbb LARP megkérdőjelezi résztvevőit fizikailag, szellemileg és érzelmileg, olyan rejtvényeket oldva meg, velőslagokat tervezve és végrehajtva, (fikcionális) frakciókat irányítva, (fikcionális) félelmet és nélkülözést legyőzve, és még sok más kihívással szembenézve. Sok valódi eseményt LARP-ok tükröznek egy kezelhetőbb környezetben, mint a politikai események, vallás, veszteség, szexualitás vagy szociális interakció általában. Ez lehetővé teheti a LARP-esemény résztvevőinek új módok megtanulását, hogy a valós életben ezekkel az eseményekkel megbirkózzanak. A LARP-on belüli hatalmas lehetőségek mennyisége miatt még lehetséges olyan résztvevőknek valamit tanítani, aki szerepjátékot használva teljesen meríthet egy témában, amelyben sok aspektus tanítható egyszerre, például szociális tudományok, nyelvek és természettudományok, de problémamegoldás, kreativitás és érzelmi kezelés is. Szóval igen, a LARP főcélja a szórakoztatás, de sok más szempont kerülhet elő, tervezett vagy nem tervezett, a LARP típusától és műfajától függően, amit alább röviden elmagyarázhatok.
A LARP típusai
Létezik LARP-stílusok széles választéka, amelyek gyakran átfedésben vannak a különböző stílusok között. Míg egyes LARP-ereignyek kifejezetten felnőtteknek vagy gyerekeknek szólnak, minimális vagy maximális korhatárral, mások minden korú résztvevőknek nyitottak. Az összes LARP-nak van egy átfogó játékstílusa, amelyből itt röviden a legnépszerűbbet érintem.
Színházi stílus
Ezt a LARP-típust gyakran freeform-nak is nevezik, és nagyrészt előre a játékmesterek tervezik meg. A játékmesterek karaktereket hoznak létre az összes résztvevőnek, beleértve azok (rövid) háttértörténetét, modorait és motivációit. A játékosoknak kevés vagy semmilyen felkészülésük sincs a karakterük létrehozása tekintetében, de sok időt tölthetnek a jelmez tervezésével, ha akarnak. Ez a LARP-típus általában nem rendelkezik nagyobb harci jelenetekkel, és az események általában csak néhány órát tartanak, egy délután vagy este részére felosztva.

Fesztiválok
Fesztiválok rövidítéséből a fesztiválok nagyon nagy LARP-esemény. Gyakran száz- és ezrelves résztvevővel rendelkeznek, akik a világ különböző pontjairól érkeznek, és kisebb (de még mindig nagy) frakciókat vagy táborokat alkotnak, amelyek egymással kölcsönhatásban vannak. Ezek az események nagyon nagy helyszíneken zajlanak, több napig tartanak, és megkövetelik, hogy a résztvevők in-character sátorban táborozzanak. Tehát a LARP egész felépítése alatt kószt, főzöl, alszol, mosódsz és játszol. Az ilyen LARP-esemény nagysága és annak nehézsége miatt, hogy megfelelő helyet találjunk ennyi résztvevő befogadásához, nem sok ilyen típusú LARP-esemény van. A leghíresebb fesztiválok közül néhányan a Bicolline Kanadában és a ConQuest of Mythodea és DrachenFest Németországban.
Nordic LARP
Ahogy a neve is sugallja, ez a LARP-stílus Skandináviában és Finnországban kezdődött. Az ilyen stílus szabályai szándékosan viszonylag egyszerűen lettek tartva, hogy az immerziót a lehető legkevesebben megzavarjuk, és hogy nagyobb hangsúlyt fektessünk az érzelmileg összetett kérdésekre, sokféle témával, mint a politika vagy a történelem. A karakterépítés az Nordic LARP középpontjában áll, így a résztvevők intenzív és teljesen magával ragadó érzelmi tapasztalatokat élhetnek át az eseményeken. A cselekmény kifejezetten ezzel az ötlettel írva van, és inkább az együttműködésre, mint a versenyre összpontosít. Az ilyen típusú LARP gyakran erős hatással van a játékosok érzelmire, valamint a karakterekre. A Nordic LARP célja nem mindig az, hogy tematikusan nagyon súlyos legyen, mivel az ilyen típusú LARP-okat néha kifejezetten úgy írják, hogy könnyedek legyenek, és a résztvevők kreativitása és művészi készségei a történet középpontjában álljanak.
Forgatókönyv gyilkossági játékok
A forgatókönyv-gyilkossági játékokat más néven Jubensha kínai névvel is hivatkoznak, és a Kínában nyomon követhető forgatókönyv-gyilkossági játékoknak vagy szalonos LARP-oknak a népszerűségét a 2010-es években szerezték meg. Az ilyen LARP-típust néha hagyományos társasjátékok, szökési szobák és LARP közötti keveréknek írják le. A forgatókönyv-gyilkossági játékok gyakran csak néhány órát tartanak egy alkalommal, és kevés számú résztvevővel rendelkeznek egyszerre. A whodunit (valóság) televízió-műsorokból inspirálva, az ilyen LARP-esemény célja általában, amint azt a név sugallja, egy drámai gyilkosságot megoldani, legyen az csoportként vagy egyénként.
Larp műfajok
A stílusok mellett a LARP-ok a műfajok és almüfajok széles választékával is rendelkeznek. Hogy egy kis szünetet kínáljanak a valóságtól, sok LARP a fikción alapul, amely létező fikciós művek, mítoszok vagy folklore által ihletett, vagy teljes mértékben kitalált a mesemondók által. A korábban említett LARP-ok az inspiráció nagy részét fantasy-művekből gyűjtötték, mint például Tolkien Lord of the Rings sorozata vagy olyan szerepjátékok, mint a Dungeons and Dragons, de a LARP-története írói inspirációt meríthetnek szinte bármilyen dologból, könyvektől, televízió-műsoroktól és filmektől a játékokig, vagy akár a valós világban megtörtént eseményekig. A LARP képzeletbeli jellege miatt sok lehetőség áll rendelkezésre, beleértve a varázslat, a titokzatos lények, az idegenek, az űr-, idő- és sík utazások, a posztapokaliptikus események, az alternatív történelem vagy egy alternatív jelen megléte. A LARP műfaja nagyjából 4 kategóriára osztható: történelmi LARP, fantasy LARP, modern LARP és futurisztikus LARP, amelyeknek mindegyikében szinte végtelen számú alkategória van.
Történelmi LARP
A történelmi LARP-ok valódi történelmi eseményeken alapulnak. Az lejátszott történetek nagy történelmi eseményekből származhatnak, mint például a nagy háborúk és csaták, de tükrözhetik egy bizonyos történelmi időszak mindennapi életét is. Az ilyen LARP-esemény leginkább hasonlít a történelmi reenactment-hez, valamivel nagyobb szabadsággal a tiszta történelmi gyakorlatból való eltéréshez. Míg az reenactment során a résztvevők a lehető legtöbb történelmi igazsághoz ragaszkodnak, beleértve a ruházat és kiegészítők (újra)létrehozását, valamint a szociális normákat és még az elfogyasztott ételt is, a történelmi LARP-ban jobban tolerálja a modern szöveteket, varrástechnikákat vagy a szociális normák változásait, hogy egy modernebb megközelítést lehessen lehetővé tenni, így ezáltal ez egy valamivel hozzáférhetőbb módszer az reenactment kipróbálásához. Sok résztvevő azonban úgy dönt, hogy a valódi történelmi gyakorlatokhoz ragaszkodik a lehető legtöbbet. Az történelmi események értelmezésében való szabadság mellett a történelmi LARP az reenactment-től abban különbözik, hogy sokkal inkább a történet felépítésére összpontosít, ahelyett, hogy a történelmet pontosan úgy éljük újra, ahogy az volt.

Fantasy LARP
A LARP egyik leggyakoribb műfaja a fantasy LARP. Bár a fantasy LARP-ok gyakran történelmi beállítással játszódnak, ez nem mindig így van, és nem mindig világos, hogy melyik időszakra vonatkozik egy fantasy LARP. A homályos történelmi beállítás mellett a természet gyakran fontos szerepet játszik a fantasy LARP-okban. Bemutatható tudatos lényként, olyan jelenlétként, amely speciális erő