Az első D&D karaktered: Osztály

Az első karaktered

A Dungeons & Dragons, gyakran D&D-nek rövidítve, az asztali szerepjátékok műfajának egyik megalapítója és óriási hatással volt a játékokra és a popkultúránkra.

A játékvezető (ismertebb nevén Dungeon Master) írja le és "játssza" a világot, míg a játékosok mindegyike a saját kalandos karakterét játssza. A videojátékokkal és más társasjátékokkal ellentétben játékosként azt teheted, amit csak akarsz a játékosaiddal körülötted levő fantasy világban.

Ki tudja, talán az első karaktered egy durvavágású antihős, aki egy évszázados sötétséggel néz szembe, egy utazó cirkuszból származó trubadúr, aki egy gyilkossági rejtélyt old meg, vagy egy nemes törpe, aki egy sárkány orra előtt próbál el egy kincsesладast lopni.

Az ég a határ!


…De talán ez az egész szabadság kezdetben egy kicsit túl sok. Főleg az első karaktered megálmodása elég félelmetes lehet. Ezért itt van egy egyszerű útmutató, amely inspirációt és információt nyújt az ötödik kiadás első karaktered osztályáról a Dungeons & Dragons-ban!


Figyelem: Ez azt a célt szolgálja, hogy segítsen elképzelni, milyen karaktert szeretnél játszani, nem pedig útmutatás a statisztikák dobásához vagy a karakterlap kitöltéséhez.


Tipp: Mindig beszéld meg előbb a Dungeon Mastereddel, mielőtt egy karaktert létrehoznál.

Így elkerülheted például, hogy váratlanul egy gyönyörűen kidolgozott steampunk-szamuráj jellenjét hozod el egy olyan játékhoz, amely a klasszikus mitológiában játszódik.

Az is lehet, hogy egyes osztályok vagy fajok nem léteznek az ő világában, és hogy bizonyos játékszabályok másképp működnek az ő játékukban.


Ez a legkönnyebben egy "Session Zero"-ban működik, ahol mindenki az asztal körül megbeszéli az elvárásaikat a kampányra, mielőtt az elkezdődne!

Osztály

A Dungeons and Dragons ötödik kiadásában a karaktered osztálya a legfontosabb szempont. Talán már ismersz néhányat a játékokból, amelyeket játszottál, vagy amit filmekben és sorozatokban láttál. A különböző osztályok az olyan karakterek archetípusai, amelyeket szeretnél játszani. Valójában a karaktered erőinek egy értelmezése, például hogy egy erősen fegyverzett és páncélozott katona, vagy egy tanult régi varázsló, akinek tele van egy könyv varázslatokkal. Mennyi hitpointed van, milyen páncélt viselhetsz, milyen fegyvereket használsz és milyen varázslatokat használhatsz, mindezt az osztályod határozza meg.


A DnD-ben a legnagyobb különbség az osztályok között az, hogy mely osztályok tudnak varázslatokat használni (például varázsló), és mely osztályok harcolnak principalmente fegyverekkel (például harcos). Közöttük vannak "hibrid" osztályok, amelyek mindkettőből egy kicsit tudnak (például paladin).


Tipp: Általában az elején könnyebb egy fegyveres vagy "hibrid" osztályból kezdeni. Ezek a legkönnyebbek a játékáshoz és a legegyszerűbbek a kezdéshez, mert a DnD varázslatrendszere elég bonyolult lehet, ha még el kell szoknia a játék többi szabályával. Figyelem: ez egy tipp, nem iránymutatás. Számos játékos rögtön egy bonyolult osztályból kezdett zavartság nélkül. A legfontosabb az, hogy egy olyan karaktert játssz, akiért lelkes vagy!


Itt van egy rövid lista a szabványos osztályokról és a filmekből, sorozatokból és könyvekből származó népszerű karakterek példái:


Barbarian

Dungeons and Dragons class Barbarian

Egy vadságos harcosfeladvány, amely a düh transzájában ellenállóvá válik a normál fegyverek ellen. A Barbarian-ok a legerősebbek és a legsarkalatosabbak a DnD-ben. Nevetnek a legtöbb sérülésen, amelyet elszenvednek, páncél nélkül harcolnak és a legnagyobb fegyverekkel zúzzák szét a szörnyetegeket.


Gondolj: Viking berserkerek, a Hulk, Conan a Barbarian.

Bard

Dungeons and Dragons class Bard

Egy elegáns trubadúr, aki varázslatot kap a zenéjéből és a történetmondásból.

A Bard-ok inkább szarp szavakkal harcolnak, mint csiszolt fegyverekkel, és a varázslataik az ő szépségük minden szociális helyzetben. Általában ez az osztály az elsősorban a csoportot támogatásra orientálva, azonban varázslataik meglehetősen sok kárt okozhatnak.


Gondolj: Jaskier/Dandelion a Witcher-ből, udvari bohócok és trubadúrok, vagy Starlord a Guardians of the Galaxy-ból.

Cleric

Egy gyógyító pap, aki erőteljes varázslatokat kap az istenétől. Ők a DnD legsokoldalúbb osztálya, mivel az erőik az ő doménium függenek. Néhány Cleric elsősorban a csoportot támogatja, mások fegyverekkel és páncéllal harcolnak, míg megint mások varázslattal csalnak az ő trickster-istenük nevében.


Gondolj: Arwen és Elrond a Lord of the Rings-ből, Hospitalári lovagok, vagy Loki az MCU-ból

Druid

Dungeons and Dragons class Druid

Egy régen elfelejtett természeti istenek és erdei szellemek papja, aki ősi rituálék és az állatok formáinak felvételével képes. A Druid-ok az természeti világ varázslatait irányítják, amelyeket általában a csoport támogatására, de szörnyek támadására is használnak.


Gondolj: Kelta druida, Sirius a Harry Potter-ből, vagy Radagast a The Hobbit-ből.

Fighter

Dungeons and Dragons class Fighter

A harcművészet mestere, aki sokoldalúan szakosodott a fegyverekkel és páncéllal való harcolásban. Egy tanulmányozott technika és fizikai erő egészséges keverékével ez az osztály elhárítja a legtöbb támadást, és a legsúlyosabb ütéseket adja vissza.


Gondolj: Brienne a Game of Thrones-ből, Gimli a The Lord of the Rings-ből, valamint történelmi harcmesterek, mint Fiore dei Liberi és Liechtenauer.

Monk

Dungeons and Dragons class Monk

Egy harcművész szerzetes, aki azt tanulmányozta, hogy a harcművészeteit használva elkerülje az támadásokat, és még a legsúlyosabban páncélzott hadfiakat is néhány másodperc alatt kikapcsolja. A Monk-ok képesek az élő lények energiáját irányítani és manipulálni, amely az ember tagjainak embertelen gyors támadásokra vagy az elemek irányítására használható.


Gondolj: Shaolin kolostor harcművész szerzetesek, Naruto, Tai Li és Aang az Avatar: The Last Airbender-ből.

Paladin

Dungeons and Dragons class Paladin

Egy nemes lovag, aki esküt tett, hogy egy igaz ügy után vagy egy isten akaratáért harcoljon. Ez az osztály erősen páncélzott és erősen fegyverzett, de varázslatokkal is tudja gyógyítani a sérüléseket és legyőzni a sötét ellenségeket.


Gondolj: A Kerekasztalt lovagjai, a Jedi a Star Wars-ból, vagy Heimdall & Thor az MCU-ból.

Ranger

Dungeons and Dragons class Ranger

Egy vadontermett katona, aki a civilizált világ határain veszélyeket küzd. Ennek az osztálynak az egyes tagjai olyan állati társakkal rendelkeznek, akik részt vesznek a harcban, míg mások a sötét szörnyek vadászatára szakosodnak.


Gondolj: Aragorn a The Lord of the Rings-ből, Geralt a The Witcher-ből, vagy Jon Snow a Game of Thrones-ből.

Rogue

Dungeons and Dragons class Rogue

Egy ügyes osztály, amely lopásra, lopásra és rusnya trükkökkel való harcra szakosodott. A Rogue-ok tolvajok, sluimorodyák és kémek, akik észrevétlenül csúszhatnak az ellenségek mellett, és minden problémára egy sluya megoldást találnak.


Gondolj: Robin Hood, Arya Stark a Game of Thrones-ből, vagy az Assassin's Creed-beli Assassinusok.


Sorcerer

Dungeons and Dragons class Sorcerer

Egy olyan osztály, amelynek születésétől kezdve varázslatai vannak egy varázslatos vérfolyamat miatt. A

Maak het verschil, doneer nu!

Lees onze nieuwste blogs!