LARP-Glossar

LARPer verwenden viel spezielle Terminologie, die für Anfänger manchmal verwirrend sein kann. Unten findest du die am häufigsten verwendeten Begriffe und ihre Bedeutung:

IC / OC

  • IC (In Character): Alles, was du als dein Charakter tust, also innerhalb deiner Rolle. Zum Beispiel dein Verhalten, deine Kleidung und deine Entscheidungen.

  • OC (Out of Character): Alle außerspielischen Dinge. Das ist zum Beispiel deine alltägliche Kleidung oder Handlungen, die nichts mit deinem Charakter zu tun haben.
    Du kannst auch "IC sein" oder "OC sein" sagen, je nachdem, ob du in deiner Rolle bist oder nicht.

Spielstart / Spielende

  • Spielstart: Der Moment, in dem das Spiel beginnt und du vollständig in deinen Charakter schlüpfst.

  • Spielende: Der Moment, in dem das Spiel vorbei ist. Zum Beispiel: "Wir starten um 20.00 Uhr" oder "Wir sind jetzt Spielende."

NPC und Monster

  • NPC (Non Player Character): Figuren, die nicht von Spielern gespielt werden, sondern von Organisatoren oder Freiwilligen.

  • Monster: Ein alternativer Name für NPCs.

  • Monsterzelt: Der Ort, wo NPCs sich zum Briefing, Umziehen oder anderen Vorbereitungen treffen.

Spielleiter

  • Spielleiter (SL): Die Leute, die das Event leiten und dafür sorgen, dass das Spiel reibungslos läuft.

Kämpfe

  • Kämpfe: Rollenspielkämpfe während LARP.

  • Beispiel: "Ich habe Lust zu kämpfen" oder "Ich habe eine Kampfrolle."

Props / Physreps

  • Props: Requisiten, die während des Spiels verwendet werden.

  • Physreps: Physische Darstellungen von Waffen oder Objekten, oft verwendet bei Kämpfen zur Gewährleistung der Sicherheit.

LARP-Tief

  • LARP-Tief (Nachdepression, LARP-Blues, 'Montagsgefühl'): Ein vorübergehendes Gefühl leichter Depression oder Vermisst nach einer intensiven LARP-Erfahrung, aufgrund mentaler, emotionaler oder körperlicher Beteiligung am Spiel.

Zeitstop

  • Manchmal ruft die Spielleitung einen Zeitstop aus, um das Spiel vorübergehend zu unterbrechen, zum Beispiel zum Aufbau oder um Monster vorzubereiten.

  • Während eines Zeitstops steht die Zeit für deinen Charakter still. Du schließt deine Augen und hältst deine Ohren zu.

  • Der Zeitstop endet, wenn die Spielleitung "Spielstart" ruft; ab diesem Moment läuft die Zeit wieder normal für deinen Charakter.

Handgesten während Spielstart

Während des Rollenspiels (Spielstart) triffst du manchmal auf NPCs oder Spieler, die mit Handgesten zeigen, wie sie sich im Spiel zueinander verhalten:

  • Hand in der Luft: Diese Person ist OC. Dein Charakter sieht oder hört diese Person nicht; du ignorierst sie vollständig.

  • Finger in der Luft: Diese Person ist unsichtbar für deinen Charakter. Du könntest sie möglicherweise hören oder riechen, aber du tust so, als würdest du diese Anwesenheit nicht bemerken.

Zusammengefasst

Diese Wörterliste hilft dir, dich schnell in der LARP-Terminologie zurechtzufinden. Wenn du den IC/OC-Status, Spielstart und Spielende sowie Handgesten verstehst, kannst du leichter mitmachen und das Spiel realistisch und sicher erleben.

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