Din första LARP-karaktär: det fysiska

Nu je ett bra grepp om LARP-stilen du kommer att spela och vilken typ av karaktär du kommer att skapa för denna LARP, är det dags att börja tänka på hur du kan få denna karaktär till liv fysiskt. Det finns tre huvudsakliga delar som är viktiga när du planerar din karaktär: din kostym, dina vapen och övriga rekvisita och accessoarer. I denna blogg guider jag dig genom att göra val inom dessa tre kategorier.

Kostym

Det första som dina medspelare kommer att se är din kostym. Detta inkluderar naturligtvis de kläder du väljer för din karaktär, men också eventuell schmink eller make-up som du bär och vad du gör med ditt hår. Genom din kostym kan du på ett ögonblick visa om du är en rik, adellig person, eller en hårt arbetande skraammedlem, eller till och med en fattig stackare. Genom att välja rätt tyger och färger kan du också visa din samhällsklass och/eller yrke. En karaktär som spenderar mycket tid på slagfältet skulle till exempel bära andra material än en politisk karaktär, och en karaktär som behöver kunna gömma sig enkelt i skogen bär andra färger än någon som gärna står i rampljuset. I vissa LARP-spel beskrivs till och med i världshistorien, folkboken eller ett annat dokument vilken klädsel som passar vissa raser och om färgen också gör någon skillnad. När du sammanställer din kostym är det alltså väldigt viktigt att bakgrunden, ursprunget och yrket för din karaktär är väl utvecklat.


Förutom detta är det naturligtvis väldigt viktigt att hålla koll på vilken typ av LARP du kommer att spela: vid en historisk LARP kommer du att bära andra kläder än vid en high fantasy LARP, och skillnaden är än större när du deltar i en modern eller till och med futuristisk LARP. Håll detta väl i åtanke när du väljer de olika delarna av din kostym.


På grund av temperaturskillnaderna mellan olika evenemang – vissa evenemang är på sommaren när det är mycket varmt och vissa på vintern när det kan vara bitter kallt – är det praktiskt att tänka på olika lager.

Underlag

Här kan du till exempel tänka på en underkjol eller chemise för en kvinnlig karaktär. Även när du väljer dina underlag kan du visa din karaktärs status. För de flesta personer användes naturligt, ofärgat linne eller ull för tillverkning av underklädningar, men mycket rika eller adelliga damer bar ofta siden underkläder. För män kan du tänka på en underväst eller blus och byxor. Även för herrarna kan du leka med olika material, såsom linne eller ull för medelklassen, eller siden för de rikare herrarna med mer inflytande.

Mittenlager

Detta är den mest synliga delen av din kostym och kan bestå av till exempel en fin tunik eller en (wam)buis och byxor i LARP-stilen, eller av en klänning eller kjol med liv eller korsett. I mellanlagret kan du mest leka med att visa din samhällsklass och yrke genom tyg, färger och stilar på din klädsel. En (edel)smed skulle till exempel bära relativt enkla och bekväma kläder med tillsats av ett (läder) förkläde, medan en trollkarl snarare skulle bära en lång dräkt. Och en kung skulle använda djupa färger och dyra tyger, såsom sammet och siden, medan en arbetare skulle bära mer naturliga toner och enklare tyger, såsom linne.

Överlag

Slutligen kan du tänka på ett överlag för att hålla dig varm och/eller säker. Med överlagret kan du tänka på varma jackor eller mantlar som håller kölden borta från dig under vintermånadernas evenemang och kalla sommarkvällar. Men även rustning och harnesk räknas som överlag. Dessa sätts vanligtvis bara på när strider hotar att uppstå, eller när en kriger håller vakt.


Alla dessa lager kan du göra så utförliga som du själv tycker är bekvämt, och det vackra med att spela samma karaktär under en längre tid är att du också kan lägga till element i din kostym över åren. Du behöver alltså verkligen inte ha en helt utvecklad kostym redo för ditt första evenemang, tvärtom: det är ofta klokt att hålla din kostym relativt enkel för ditt första evenemang och investera i de viktigaste elementen, såsom till exempel en klänning, eller en blus med en kjol, eller en rustning, (wam)buis eller doublet med matchande byxor. När din karaktär upplever mer, och du själv också har mer av en idé om du vill fortsätta med hobbyn, kan du sedan lägga till element i din kostym. Dessutom kan du, beroende på din budget och dina färdigheter, välja att göra din kostym själv eller köpa delar. DIY-kostymer kan i vissa fall vara billigare och du har full kontroll över designen, men även köpta kostymer kan du själv anpassa till dina egna önskemål genom att till exempel lägga till broderi, spetsiga kanter eller familjevapens, måla din kostym med (textil)färg eller ge den ett föråldrat utseende genom ett te- eller kaffebad eller genom att behandla den med lera.


Se slutligen till ditt eget komfort. Detta handlar inte bara om värme, utan också om bärbarhet och de tyger du väljer. En rococo-stil bollklänning med matchande peruk ser naturligtvis otroligt häftig ut, men om du vet att du kommer att kämpa och vandra genom skogen, kan du kanske bättre välja en kortare kjol eller byxor för att ge dig själv mer rörelsefrihet. Och om du i förväg vet att din hud inte tål ull väl, är det helt okej att välja ett annat tyg för att hålla dig varm. Tänk på vad din kropp klarar och vad dina fysiska planer är för evenemanget, och anpassa din kostym därefter. Se till att din kostym inte är för svår att ta på och av, för du kommer förmodligen att behöva klä av dig i mörkret på kvällen och klä på dig väldigt trött på morgonen. Dessutom är det praktiskt att kunna gå till toaletten enkelt.

Vapen

Förutom din kostym spelar dina vapen en viktig roll för din karaktärs utseende. En riktigt cool riddare med omfattande rustning som använder en enkel dolk ger en helt annan bild än när du svingar en imponerande två-handsvärd. Och samma två-handsvärd är för tung och opraktisk i händerna på en skogsvandring. Ett svärd med en förgylld blad ser vackert ut i händerna på en adelsman, men skulle inte vara logiskt för en fattig bonde. Tänk alltså när du väljer ett lämpligt vapen för din karaktär på vad som är logiskt: vad kan din karaktär logiskt sett betala för och bära med sig? Lyckligtvis är världen av LARP-vapen så omfattande att det finns ett lämpligt vapen för varje karaktär, så du kan alltid försvara dig själv. Oavsett om det är ett uppenbart vapen som ett svärd, dolk, yxa eller hammare, eller ett bruksföremål som en degvalse eller ölkrus. Eller om din karaktär inte använder några fysiska vapen alls, utan sysslar med magi, prästerskap eller elementen, kan du också uttrycka detta med LARP-vapen. Du kan till exempel använda ett alketmiskt kasttvapen för att göra det klart att du kastar ett gift på någon eller med små flammor gjorda av skumgummi för att indikera en eldspell. Den här sortens tillägg till din karaktär kan göra spelet mer levande och kan göra skillnaden mellan ett omslutande helhet och en osammanhängande grupp individer.

Rekvisita och accessoarer

I en LARP är det inte bara kläderna och vapnen som gör personen, utan just genom användningen av vackra, lämpliga rekvisita och accessoarer kan du ta det där extra steget som får din karaktär att verkligen komma till liv. Du är ju inte under ett helt LARP-evenemang bara på att slåss eller slipa dina vapen, utan även utanför det lever din karaktär med i deltagargruppen. För momenten mellan striderna är det praktiskt att tänka på vad din karaktär gör då, och hur du kan klä det. Om du till exempel har affinitet för (al)kemi, kan det vara roligt att visa detta med koppar- eller (gjut)järnskrukar, glaskrukor och burkar, gamla vågar med vikter, och du slutför det naturligtvis med riktiga örter och möjligen färgglada vätskor, så att du faktiskt kan visa att du förbereder gifter, läkemedelar eller andra alkemiska blandningar. Eller om din karaktär är intresserad av de fina konsterna, kan du tänka på en vacker anteckningsbok, rullar pergament eller till och med ett staffli, med matchande skrivning och målningsförsäljning, eller kanske till och med ett historiskt musikinstrument för att väcka dina meddeltagare under vilostunder med en melodi. Från denna typ av mindre, intima spelmoment kan mycket vackra minnen och djupa band med andra karaktärer uppstå.

Nu när du för dig själv kan skapa en god bild av hur din karaktär är sammansatt, vilka spelmål och färdigheter du har, och också hur du kommer att se ut under ditt första LARP-evenemang, är det äntligen dags att ta steget och delta i ditt första evenemang.

Klicka här för praktiska lägerartilar

Klicka här för kläder

Klicka här för vårt kompletta LARP sortiment

Klicka här för våra LARP-vapen

Klicka här för rekvisita & kosmetika

Maak het verschil, doneer nu!

Lees onze nieuwste blogs!