O que é LARP: o lado prático

Depois de mergulharmos na teoria de LARP no blog anterior, quero esclarecer o lado mais prático neste blog. Neste artigo, abordo os principais grupos de participantes e termos, e menciono várias coisas em que você deve pensar ao escolher seu primeiro evento LARP.


Dentro de um LARP, existem três grupos de pessoas importantes: a direção de jogo, os jogadores e os figurantes, que juntos concebem e representam a história geral do LARP.

A direção de jogo

Enquanto os LARPers estão jogando, é papel da direção de jogo (SL) garantir que a história siga o caminho desejado. Portanto, meses de preparação antecedem o início de um evento LARP. A direção de jogo geralmente é composta por várias pessoas, cada uma com seu próprio papel. Uma grande parte desse grupo atua como SL de campo, que monitora as diferentes linhas do enredo escrito e garante que todos sigam as regras durante o jogo e supervisione os combates (árbitro). Outra parte importante da direção de jogo é o SL de monstros, que garante que todos os figurantes estejam prontos no momento certo para cumprir seu papel. Além disso, frequentemente há SL de artesanato, que garantem que alquimistas, mestres de armas e ferreiros trabalhem de forma adequada e mantêm a lógica dentro desse contexto. A direção de jogo pode ser vista como um Mestre de Masmorra multicéfalo em D&D, onde o jogo e as ideias dos jogadores podem ser vistos como o dado de vinte lados que você rola para ver se alcança seu objetivo.

Figurantes de LARP

Figurantes de LARP, também chamados de NPCs ou monstros, são orientados pela direção de jogo. Junto com o ambiente e possíveis adereços e elementos, eles formam um marco importante no qual a história de LARP se desenrola. Os figurantes formam, por exemplo, aldeões e oferecem uma oportunidade ideal para a direção de jogo dar uma reviravolta na história em certos períodos. Uma vantagem para figurantes de LARP é que todos os acessórios, roupas e armas geralmente são fornecidos pela organização. Além disso, participar de um evento LARP geralmente custa um pouco menos para um figurante. Portanto, é uma maneira ideal de se familiarizar com LARP e participar de um LARP pela primeira vez. Uma grande parte dos LARPers experientes começou uma vez como figurante.

espada de LARP e armadura de couro

Jogadores

Os jogadores formam o núcleo da história. Os jogadores trabalham juntos ou contra um ao outro, possivelmente em diferentes grupos. As decisões que os jogadores tomam durante um LARP têm consequências para a história. Isso significa que tanto os jogadores quanto os figurantes e a direção de jogo precisam ter uma boa dose de criatividade direta e talento para improvisação. O que os jogadores fazem durante um evento LARP depende da situação em que se encontram. Às vezes, eles precisam colaborar para resolver uma busca, enquanto outras vezes um grande combate é o centro das atenções.


Se você é bom em LARP, as reações e ações que um personagem realiza dependem principalmente do histórico e da personalidade do personagem. Um personagem pode participar de vários eventos de LARP, mas um personagem também pode morrer, após o qual você pode criar outro personagem. Isso mantém o evento emocionante e também pode criar belos momentos emocionais. Se seu personagem morrer inesperadamente no início de um evento, você geralmente é acolhido pelo grupo de figurantes e pode participar do resto do evento, para introduzir seu novo personagem em um evento posterior.

Começar com LARP

Quer começar com LARP? Um LARP não precisa ser grande. Você pode facilmente organizar um LARP sozinho ou com alguns amigos onde você possa se imergi completamente por um dia ou um fim de semana. O melhor é designar alguém (possivelmente com experiência) como direção de jogo, ou até contratar alguém para fazer isso por você. Você pode fazer isso em um terreno especial, como em ou em um castelo, em um terreno scout alugado, em uma casa de férias ou acomodação em grupo, em um bar ou simplesmente em casa. Além disso, tudo o que você precisa é de uma imaginação vívida e uma ideia geral do tipo e gênero de LARP que deseja montar.


Você também pode visitar uma feira de fantasia ou festival de fantasia. Geralmente há vários grupos de LARP lá que planejaram uma busca curta na qual você pode se juntar ou participar como figurante.


Quer apenas dar uma olhada, mas ainda não participa de um evento de LARP? Muitas organizações e associações usam voluntários para, por exemplo, preparar comida ou trabalhar como garçom. Geralmente você pode organizar isso conforme achar conveniente, desde roupas do dia a dia até totalmente disfarçado como cozinheiro ou garçom em uma taverna. Dessa forma, você vê exatamente como um evento funciona, mas não é jogado na água funda se ainda não estiver pronto para isso.

Locais de LARP

Os maiores eventos de LARP geralmente acontecem em uma floresta alugada ou em um terreno scout. Em eventos de LARP que ocorrem em um terreno scout ou em uma acomodação em grupo, geralmente há a possibilidade de dormir dentro, em dormitórios (grandes). Em alguns eventos de LARP, no entanto, é comum levar uma barraca onde você dorme. Dessa forma, todos constroem um grande acampamento juntos e mantêm a atmosfera de LARP viva dia e noite.


Para participar do LARP, os participantes devem pagar uma quantia que frequentemente inclui a aluguel do local e, em alguns casos, as refeições. Mas como mencionado anteriormente, em pequenos eventos de LARP você também pode optar por um local simples ou até uma casa em um parque de férias.

Diferentes tipos de LARP

Como no blog em que esclareço mais o lado teórico e a história de LARP, existem muitos tipos e gêneros diferentes. Quando você começa com LARP, o melhor é manter o foco em um personagem em um cenário. Dessa forma, você mantém uma visão geral do seu personagem, seu histórico e conexões com outros personagens, suas habilidades e os objetivos que você se define. Muitos LARPers mais avançados têm diferentes personagens que se encaixam em diferentes tipos de LARPs. Dessa forma, você tem muito mais diversidade em suas aventuras de LARP, mas também muito mais para acompanhar.


Se você ainda não tem certeza sobre o tipo ou gênero de LARP em que gostaria de participar, você poderia primeiro participar de um evento como figurante, para ter uma boa compreensão do que um LARP envolve, sem ter que escrever e manter seu próprio personagem. Isso é feito por você pela direção de jogo.

armadura de LARP

Jargão de LARP

Em um LARP, vários termos importantes são usados que aparecem em praticamente todos os LARPs. Aqui está uma visão geral rápida desses termos. Você é um novato em LARP, sem problema: tempo suficiente é dedicado durante eventos de LARP para que os iniciantes se familiarizem tranquilamente com este novo mundo. Quase sempre há uma palestra inicial geral, onde os termos mais importantes são repetidos, e você também pode fazer perguntas durante o evento sobre como algo funciona exatamente.


Call: Uma palavra ou frase curta que esclarece o efeito de um determinado evento. Se sua arma causar, por exemplo, mais dano do que o normal, porque há um fortalecimento ou bênção pronunciado sobre ela, então você pode fazer um call ao lutar com esta arma sobre quanto dano e que tipo de dano você causa. Ou quando você lança um feitiço sobre alguém, você pode apontá-lo e fazer um call com o que seu feitiço significa (por exemplo, congele ou cegue), com a possível duração do efeito. As declarações do SL em um determinado evento também costumam ser chamadas de call.


NPC/Monstros: Personagem Não Jogável, como em um videojogo. Estes são os figurantes.


SL: mestres de jogo. Os membros da direção de jogo, frequentemente designados com um capuz claramente colorido, às vezes até em cores diferentes para indicar as diferentes tarefas que eles realizam.


Man down: Este termo é usado quando alguém fica ferido fora do jogo, por exemplo, quando alguém torce um tornozelo, tem uma ferida aberta ou algo pior. A regra é que o jogo para imediatamente e todos, exceto a pessoa que gritou "man down", sentam-se no chão, agachando-se ou se fazendo de outra forma pequena, para que a pessoa que sofreu uma lesão possa ser encontrada rapidamente pelo resgate. Qualquer pessoa pode usar este termo, mas use apenas em caso de lesões realmente sérias em que o ferido não consegue (mais) caminhar bem.


IC / In character - OC / Out of Character: Esses termos falam por si, durante um evento de LARP você faz distinção entre o que faz em personagem (ou seja, como seu personagem de LARP) e o que faz fora da atuação. Este termo é importante porque você faz distinção se está atuando (LARP) ou não. Em alguns eventos de LARP, você é basicamente IC a partir do momento em que a hora começa até depois que você empacar seus itens novamente, em alguns eventos há lugares ou horários específicos acordados onde você pode estar OC, como dormitórios, por exemplo.


Time in / Hora de início - Time out / Hora de saída: Time in ou hora de início é anunciado pelo SL quando todo o grupo entra em IC, geralmente no início do evento, logo após a palestra de hora de início geral. Time out ou hora de saída é anunciado quando o jogo ou evento termina. Sabendo quando time in é, você sabe quando deve estar IC, em personagem.


Time freeze: Isso é feito pela direção de jogo. Neste momento, o tempo congela. Isso geralmente é gritado para fins organizacionais. As regras sobre time freeze variam dependendo do LARP: em alguns LARPs, time freeze significa que você também não percebe o que está acontecendo ao seu redor. Espera-se então que você feche os olhos, coloque os dedos nos ouvidos e sussurre levemente, para que você realmente não perceba o que está acontecendo ao seu redor. Em outros LARPs, um time freeze significa apenas que você congela em seu lugar. Você não pode se mover ou reagir ao que a direção de jogo e/ou figurantes fazem, mas pode ver e ouvir. Esta segunda interpretação também pode ser chamada de outra forma (por exemplo, Time stop). Time freeze é encerrado por Time in, após o qual você pode reagir às mudanças que ocorreram.


Mãos no ar ou uma mão no ar: Esta pessoa está OC e não faz parte do jogo que está sendo jogado naquele momento. Você faz de conta que essa pessoa não existe.


Um ou dois dedos no ar: Esta pessoa é invisível, mas pode ser ouvida, sentida ou cheirada. Se você realmente pode passar despercebido por alguém, portanto, também depende de suas próprias habilidades.


Adereços / physreps (representações físicas): Objetos usados durante o LARP. Por exemplo, um copo ou um baú. Estes podem ser objetos muito pequenos, mas também acampamentos militares inteiros, onde geralmente várias barracas IC são colocadas e você mesmo imagina o resto do acampamento. Em geral, os adereços não são destinados a serem usados em combate.


Buts: Combate. Durante um LARP, frequentemente são organizados combates. Esses combates sempre ocorrem sob a supervisão da direção de jogo para garantir que tudo aconte

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