Hai deciso di andare a giocare a un LARP, e ora è il momento di creare il tuo personaggio LARP. Ma come funziona esattamente? E cosa comporta tutto questo? In questo blog e nel prossimo ti guiderò attraverso il processo passo dopo passo per creare il tuo primo personaggio LARP, prima sulla carta e poi fisicamente.
Passo uno: Conosci il tuo LARP
Il primo passo è scoprire cosa è possibile nel mondo del LARP a cui vuoi partecipare. Praticamente ogni associazione o organizzazione LARP ha un sito web dove puoi leggere la storia del mondo. A volte è disponibile anche un libro dei popoli, dove puoi scoprire quali diverse razze e popoli esistono in questo mondo LARP. È importante leggere attentamente questo tipo di informazioni in modo da avere una buona comprensione delle possibilità e di come stanno le relazioni tra certi popoli e classi. In molti mondi fantasy, ad esempio, gli elfi e i nani non vanno molto d'accordo, ma questo non deve necessariamente essere il caso! Inoltre, nei LARP ispirati alla storia spesso c'è una chiara distinzione tra personaggi di diversi ceti sociali. Mentre leggi le informazioni sul tuo mondo LARP, di solito inizierai già a capire come funziona il mondo e cosa ti piacerebbe giocare. Prendi appunti mentre leggi la storia del mondo su cose che ti sembrano interessanti da incorporare nel gioco, cose che ti ispirano, e nota anche le cose che non ti interessano, in modo da poterle evitare.

Passo due: Trova ispirazione e forma un concetto
Ora che hai un'idea di come funziona il mondo del tuo LARP, puoi trovare ispirazione per il tuo personaggio LARP. Durante la lettura della storia del mondo e del sistema di regole del LARP in cui giocherai, probabilmente hai già visto elementi che vorresti approfondire nel gioco. Includi sicuramente questi elementi nella creazione del tuo personaggio.
La maggior parte dei LARP è ispirata da un mix di diversi libri, film, serie TV, giochi, mitologie e periodi storici o eventi. Durante la lettura, potresti aver riconosciuto qualcosa o avuto una certa sensazione. Può essere molto utile approfondire i media che si adattano al mondo del tuo personaggio LARP. In questo modo puoi ottenere idee su come le persone interagiscono tra loro, le relazioni tra diversi gruppi sociali, che tipo di professioni esistevano in un certo periodo, diversi modi per risolvere un conflitto, ecc. Tutte queste idee ampie insieme possono creare un concetto per il tuo personaggio LARP.

Passo tre: Scrivi lo sfondo del tuo personaggio LARP
Dopo aver creato un concetto grezzo per il tuo personaggio LARP, puoi sviluppare uno sfondo per il tuo personaggio LARP. Oltre ad aiutare gli arbitri e gli scrittori di storie ad adattare la storia del LARP al tuo personaggio, può anche darti una guida durante il gioco. Ad esempio, se incontri qualcuno che viene da una certa zona del mondo, può aiutare a sapere se il tuo personaggio LARP sarebbe amichevole o ostile con quella persona.
Quando scrivi il tuo sfondo, ci sono alcune cose importanti su cui riflettere. I dettagli più ovvi sono il nome del tuo personaggio, la razza o il popolo che vuoi giocare, e la professione o la classe che ha il tuo personaggio. Ma se il LARP dove giocherai ha un pantheon, è anche importante pensare a quale dio segui e se segui un dio affatto. Questi sono elementi importanti che possono influenzare le scelte che il tuo personaggio farebbe IC (in character).
Puoi anche arricchire ulteriormente il tuo sfondo pensando a quale regione o luogo del mondo LARP è nato il tuo personaggio LARP. Consulta sempre la storia del mondo o il libro dei popoli del LARP, in modo da sapere anche se la regione in cui il tuo personaggio è cresciuto ha connessioni con altre aree, o se forse c'è persino una guerra tra la tua regione di nascita e un'altra area. Questo può aggiungere molta profondità a un personaggio.
Infine, è utile scrivere una (breve) biografia del tuo personaggio LARP. Pensa a eventi importanti e significativi, come la morte di un membro della famiglia, un rapimento, una relazione spezzata o un matrimonio, una nascita, ecc. Crea una ragione per cui il personaggio che giochi ha lasciato casa e si unirebbe a un gruppo di avventurieri o si sistemerebbe in un nuovo villaggio, a seconda del tipo di LARP in cui giocherai. Inoltre, per aiutare i game master e gli scrittori di storie a scrivere trame specifiche per il tuo background e creare i momenti IC più belle ed epici, puoi pensare a diverse persone importanti che hanno un ruolo o hanno avuto un ruolo nella vita del tuo personaggio LARP, siano ancora vive o decedute.

Passo quattro: Obiettivi di gioco
Pensa a cosa vorresti ottenere nel gioco. Pensa a cosa tu OC (out of character) vorresti ottenere o imparare, come imparare a parlare meglio davanti a grandi gruppi o imparare a combattere meglio, ma soprattutto a cosa il tuo personaggio LARP vuole ottenere IC (in character): qual è la motivazione del tuo personaggio per rimanere nel gruppo IC? Vuoi che il tuo personaggio LARP assuma una posizione di potere? O diventare un sacerdote famoso? O il tuo personaggio LARP vuole piuttosto concentrarsi sulla vita come guerriero e assumere una posizione importante nell'esercito? Non devi necessariamente condividere i tuoi obiettivi a lungo termine con gli altri, ma è sicuramente utile annotarli da qualche parte, inclusi i vari passaggi che ti porteranno a questo obiettivo. Durante il gioco, probabilmente accadranno molte cose che ti porteranno fuori strada, che adegueranno i tuoi obiettivi o che li cambieranno completamente, ma avere una panoramica di questo tipo può aiutarti a trovare una connessione nel gioco e darti una guida quando rimani bloccato. Puoi sempre chiederti: cosa posso fare meglio per raggiungere i miei obiettivi a breve e a lungo termine?

Passo cinque: Abilità
L'ultimo passo per finire il tuo personaggio (sulla carta) è compilare le tue abilità. La maggior parte dei LARP utilizza un sistema di abilità in cui puoi acquistare abilità con punti esperienza che raccogli durante un evento, lavorando bene con altri giocatori, risolvendo problemi e/o puzzle, sconfiggendo nemici o in altro modo creando bei momenti nel gioco. Ai giocatori principianti viene spesso dato un certo numero di punti esperienza per acquistare le tue prime abilità. Queste abilità sono descritte nel sistema di regole o in un documento speciale con tutte le abilità. A volte è necessario imparare prima un'altra abilità per una certa abilità. Ad esempio, per un'abilità che ti consente di preparare miscele alchemiche, potrebbe essere necessario avere un'abilità che ha a che fare con la conoscenza di piante e erbe. Inoltre, le abilità a volte possono essere insegnate solo IC, da ad esempio un maestro. Questo è sempre descritto nel documento con cui puoi scegliere le abilità per il tuo personaggio.
Quando scegli le tue abilità, tieni conto anche delle tue abilità OC. Ad esempio, se hai scarsa mobilità? Allora potresti preferire scegliere abilità dove non devi correre su un campo di battaglia. Però non significa che non puoi combattere direttamente. In un LARP fantasy ad alta tensione, ad esempio, puoi giocare un mago, dove puoi stare a distanza (o persino sedere) e attaccare i tuoi nemici con incantesimi. O se il tuo corpo superiore lo consente, potresti provare il tiro con l'arco o le balestre, in modo da poter combattere comunque.
Puoi anche usare la mancanza di conoscenza e abilità OC per aiutare a creare gioco. Se sai poco di costruzione fuori dal LARP, ma ti piacerebbe giocare come costruttore, allora cerca IC un costruttore che possa insegnarti i dettagli del mestiere. In questo modo hai una connessione immediata, qualcosa da fare durante i momenti tranquilli durante un evento, e forse impari qualcosa anche OC!
Ora che hai pensato e annotato tutte queste informazioni sul tuo personaggio, sei pronto sulla carta per iniziare il tuo primo evento con il tuo nuovo personaggio. Ma un LARP non si svolge ovviamente solo sulla carta e nella tua mente, ma proprio fisicamente. Quindi è anche importante pensare a come appare il tuo personaggio e quali prop e armi porti con te. Il prossimo blog affronta la creazione fisica del tuo primo personaggio LARP.
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