Cos'è il LARP: il lato teorico

LARP, o LARPing, sta per Live Action Role-Playing. Nella descrizione più grossolana, potresti vedere il LARP come partecipare a un gioco di ruolo come Dungeons and Dragons (D&D), ma portato dal tavolo al mondo fisico. Insieme ad altri LARPer, attori di supporto, narratori e altri partecipanti, crei e partecipi a una storia condivisa. La maggior parte delle saghe LARP dura diversi anni, distribuite in vari eventi durante l'anno che durano giorni, fine settimana o settimane.


Il LARP non è molto conosciuto in gran parte del mondo e, a causa di disinformazione, malintesi e rappresentazioni errate in alcuni media, a volte ha una cattiva reputazione. In questa serie di blog voglio spiegare cos'è il LARP e come puoi prepararti per la tua prima (o seconda, o ventesima) avventura LARP!

Una breve storia

Il fenomeno dei giochi Live Action Role-Playing (LARP) è circa della stessa età dei primi giochi di ruolo da tavolo (TTRPG) come D&D. I primi LARP sono stati fondati negli anni '70. Non c'è un punto di partenza chiaro per i LARP, né nel tempo né nella posizione, ma la stessa idea è nata contemporaneamente in diverse località in Nord America, Europa e Oceania: rendere questi TTRPG più fisici e coinvolgenti. Il primo LARP registrato è Dagorhir ed è stato fondato nel 1977 negli Stati Uniti da Bryan Wiese. Questo LARP si svolge in un mondo fantastico e ha ancora oggi eventi regolari! Il primo LARP registrato nel Regno Unito è stato formato nel 1982 e si chiama Treasure Trap. Questo LARP è durato solo tre anni ed è finito nel 1985, anche se alcuni club sono emersi che hanno continuato alcuni elementi di Treasure Trap. Nei Paesi Bassi, alcuni dei più antichi LARP conosciuti sono stati fondati nel 1994 e includono Emphebion e Arcana, entrambi LARP orientati alla fantasia che rimangono attivi fino ad oggi. Dopo la fondazione dei primi LARP, il fenomeno si è diffuso rapidamente e oggi vengono giocati molti diversi tipi di LARP in tutto il mondo, quindi c'è un gioco per ogni tipo di LARPer.

LARP medievale con armatura e spada

Lo scopo del LARP

Sebbene l'obiettivo principale del LARP sia intrattenere i partecipanti, alcuni LARP hanno anche obiettivi aggiuntivi. La maggior parte dei LARP sfida i loro partecipanti, sia fisicamente, mentalmente che emotivamente, facendoli risolvere puzzle, pianificare ed eseguire battaglie, gestire fazioni (fittizie), superare (fittizi) paure e sofferenze e affrontare molte altre sfide. Molti eventi del mondo reale si riflettono nei LARP in un ambiente più gestibile, come eventi politici, religione, perdita, sessualità o interazione sociale in generale. Questo può insegnare ai partecipanti di un evento LARP nuovi modi per affrontare questi eventi nella vita reale. A causa dell'enorme quantità di possibilità all'interno del LARP, è persino possibile insegnare ai partecipanti qualcosa utilizzando i giochi di ruolo per immergere completamente una materia, insegnando molti aspetti contemporaneamente, come scienze sociali, lingua e scienze naturali, ma anche risoluzione dei problemi, creatività e gestione delle emozioni. Quindi sì, l'obiettivo principale del LARP è l'intrattenimento, ma possono emergere molti altri aspetti, pianificati o non pianificati, a seconda del tipo e del genere del LARP, che illustrerò brevemente di seguito.

Tipi di LARP

Esiste una grande varietà di stili LARP, che spesso hanno una certa sovrapposizione tra i diversi stili. Mentre alcuni eventi LARP sono specificamente orientati agli adulti o ai bambini, con un requisito di età minima o massima, altri sono aperti ai partecipanti di tutte le età. Tutti i LARP hanno uno stile di gioco generale, di cui toccherò brevemente i più popolari qui.

Stile teatrale

Questo tipo di LARP è anche chiamato freeform ed è in gran parte pianificato in anticipo dai game master. I game master creano personaggi per tutti i partecipanti, incluse le loro storie di background (brevi), i manierismi e i motivi. I giocatori hanno poca o nessuna preparazione per quanto riguarda la creazione dei loro personaggi, ma possono trascorrere molto tempo nel design dei loro costumi se lo desiderano. Questo tipo di LARP generalmente non ha grandi scene di combattimento e gli eventi di solito durano solo poche ore, distribuite su un pomeriggio o una sera.

LARPer

Festival

Abbreviazione di festival, i fest sono eventi LARP molto grandi. Hanno spesso centinaia fino a migliaia di partecipanti, che provengono da tutto il mondo e formano fazioni o accampamenti più piccoli (ma comunque grandi) che interagiscono tra loro. Questi eventi si svolgono in siti molto grandi, durano diversi giorni e richiedono ai partecipanti di campeggiare in personaggio. Quindi mangi, cucini, dormi, ti lavi e giochi in personaggio durante l'intero evento. A causa delle loro dimensioni e della difficoltà nel trovare una posizione adatta per ospitare così tanti partecipanti, non ci sono molti di questi stili di eventi LARP. Alcuni dei Festival più conosciuti sono Bicolline in Canada e ConQuest of Mythodea e DrachenFest in Germania.

LARP nordico

Come suggerisce il nome, questo stile di LARP è iniziato in Scandinavia e Finlandia. Le regole per questo stile sono intenzionalmente mantenute relativamente semplici, per garantire che l'immersione non venga interrotta il più possibile e per dare più focus su questioni emotivamente complesse con una varietà di temi, come politica o storia. La costruzione dei personaggi è centrale nei LARP nordici, in modo che i partecipanti possano vivere esperienze emotive intense e completamente coinvolgenti durante gli eventi. La trama è specificamente scritta con questa idea in mente e si concentra più sulla collaborazione che sulla competizione. Questo stile di LARP ha spesso un forte impatto sulle emozioni dei giocatori, così come sui personaggi. L'obiettivo di un LARP nordico non è sempre essere tematicamente molto pesante, poiché questi tipi di LARP a volte sono specificamente scritti per essere leggeri e incentrare la creatività e le abilità artistiche dei partecipanti nella storia.

Giochi di omicidio su copione

Indicato anche con il nome cinese Jubensha, i giochi di omicidio su copione o LARP da salotto hanno le loro origini in Cina e sono diventati popolari negli anni 2010. Questo tipo di LARP è talvolta descritto come un mix tra i tradizionali giochi da tavolo, le stanze di fuga e il LARP. I giochi di omicidio su copione di solito durano solo poche ore alla volta e hanno un piccolo numero di partecipanti contemporaneamente. Ispirati da spettacoli TV whodunit (realtà), l'obiettivo di questi tipi di eventi LARP è solitamente, come suggerisce il nome, risolvere un omicidio drammatico, che sia come gruppo o come individuo.

Generi LARP

Oltre agli stili, i LARP hanno anche una vasta varietà di generi e sottogeneri. Per offrire una piccola pausa dalla realtà, molti LARP si basano su finzione, ispirati da opere di finzione esistenti, miti o folclore, o completamente inventati dai narratori. I LARP menzionati in precedenza hanno tratto la maggior parte della loro ispirazione da opere fantasy come la serie Il Signore degli Anelli di Tolkien o giochi di ruolo come Dungeons and Dragons, ma gli scrittori di storie LARP possono trarre ispirazione da qualsiasi cosa, da libri, spettacoli televisivi e film a giochi o persino eventi del mondo reale. A causa della natura immaginativa del LARP, ci sono molte opzioni disponibili, inclusa l'esistenza di magia, criptidi, vita extraterrestre, viaggi spaziali, temporali e planariali, eventi post-apocalittici, storia alternativa o un presente alternativo. I generi del LARP possono essere grezzi divisi in 4 categorie: LARP storico, LARP fantasy, LARP moderno e LARP futuristico, che hanno tutti quasi infinite sottocategorie.

LARP storico

I LARP storici si basano su veri eventi storici. Le storie che vengono riprodotte possono essere derivate da grandi eventi storici come grandi guerre e battaglie, ma possono anche essere un riflesso della vita quotidiana in un periodo storico particolare. Questi tipi di eventi LARP assomigliano di più alla rievocazione storica, con una certa libertà di deviare dalla pratica storica pura. Mentre nella rievocazione i partecipanti si attengono il più possibile alla verità storica, inclusa la creazione (ricreazione) di abiti e accessori così come le norme sociali e persino il cibo consumato, nel LARP storico è più tollerato usare tessuti moderni, tecniche di cucito o cambiamenti nelle norme sociali per consentire un approccio più moderno, rendendolo un modo leggermente più accessibile per provare la rievocazione. Tuttavia, molti partecipanti sceglieranno di attenersi il più possibile alle vere pratiche storiche. Oltre alla libertà di interpretazione degli eventi storici, il LARP storico differisce dalla rievocazione in quanto è molto più orientato alla costruzione della trama, invece di rivivere la storia proprio come era.

Durante un evento LARP

LARP fantasy

Uno dei generi più comuni di LARP è il LARP fantasy. Mentre i LARP fantasy si svolgono spesso in un'ambientazione storica, questo non è sempre il caso e non è sempre chiaro quale periodo storico si applica a un LARP fantasy. Oltre all'ambientazione storica vaga, la natura spesso gioca un ruolo importante nei LARP fantasy. Può essere presentata come un essere consapevole, come una presenza che conferisce poteri speciali o come un'entità intorno alla quale ruota la storia. Ciò che distingue questo tipo di LARP da altri generi sono gli elementi fantastici. Questi possono essere presentati in molti modi, come razze fantastiche (elfi, nani, orchetti, ecc.), la disponibilità di magia con diverse fonti, l'esistenza di creature mitologiche, criptidi e/o creature soprannaturali e molti altri elementi fantastici. Qualsiasi combinazione di questi elementi fantastici può essere utilizzata in misura maggiore o minore, portando a un gran numero di sottogeneri. Un esempio di tale sottogenere è il LARP high fantasy, nello stile di, ad esempio, la Terra di Mezzo di Tolkien o il Mondo di Westeros di George R.R. Martin, dove gli elementi fantastici sono parte integrante del mondo e tutti nella sfera sono consapevoli dell'esistenza di razze fantasy, magia, draghi, ecc. In contrasto, ci sono anche LARP low fantasy o LARP urban fantasy, dove gli elementi fantastici sono più nascosti e possibilmente nascosti alla maggior parte della popolazione del mondo. Esempi di low fantasy e urban fantasy sono rispettivamente il Mondo dei Maghi di J.K. Rowling, dove il mondo magico è nascosto ai Babbani, e i File di Dresden di Jim Butcher, che si svolge nella moderna Chicago, ma con uno strato di elementi magici, soprannaturali e criptidi che devono rimanere segreti al grande pubblico. Un altro sottogenere del LARP fantasy è il LARP horror, dove l'ispirazione principale viene tratta dalla finzione horror. Le opere di H.P. Lovecraft, incluso il suo Mito di Cthulhu e Alle montagne della follia, hanno influenzato molti di questi LARP horror. Un'altra grande fonte di ispirazione per i LARP horror è la serie di giochi World of Darkness di White Wolf Publishing, inclusi Vampires: The Masquerade e Werewolves, incentrata su creature soprannaturali come vampiri e licantropi. White Wolf Publishing ha persino rilasciato una serie completa di regole LARP chiamata Mind's Eye Theatre, utilizzata in tutto il mondo.

LARP moderno

I LARP moderni possono ruotare attorno a preoccupazioni quotidiane, come politica o sessualità, ma possono anche riguardare interessi più specifici, inclusa la guerra o lo spionaggio. Durante questi ultimi tipi di eventi LARP, non è insolito che i giocatori utilizzino airsoft, paintball o pistole laser per risolvere un combattimento, invece delle armi più storiche come spade, archi e/o bal

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