Guide d'utilisation sécurisée

Guide d'utilisation sécurisée de battle-ready armes et des vêtements de protection

Ce guide est destiné à tous ceux qui utilisent nos armes lors de simulations de combat, de reconstitutions, de démonstrations ou d'activités AMHE. Bien que nos produits soient soigneusement sélectionnés ou fabriqués, l'utilisation correcte, le bon équipement et le bon sens de l'utilisateur sont tout aussi importants.

 

Prenez ces directives au sérieux. Elles assurent votre sécurité et celle des autres.


1. Règles générales

  • L'utilisation de nos produits comporte des risques s. Toute utilisation de nos produits se fait entièrement à vos propres risques.
  • L'utilisateur doit être âgé d'au moins 18 ans.
  • L'utilisateur est responsable du respect des lois et règlements applicables concernant la possession, le transport et l'utilisation des produits.
  • Utilisez nos produits uniquement dans un lieu sûr, tel qu'un terrain d'entraînement, un site d'événement dédié ou un champ de tournoi.
  • Suivez toujours les instructions et les règles de l'organisation ou du groupe avec lequel vous êtes actif. Les règles établies là-bas prévalent, sauf si les règles énoncées dans ce guide sont plus sûres ou plus strictes.
  • N'utilisez pas d'armes armes tranchantes ou semi-tranchantes. Pas non plus de couteaux décoratifs, couteaux de table ou dagues tranchants. N'utilisez jamais d'explosifs ou d'armes à feu.
  • Faites attention aux spectateurs : n'utilisez ou ne montrez jamais votre arme en public ou en dehors du contexte d'une activité.
  • N'utilisez jamais nos produits sous l'influence de médicaments qui affectent la vigilance, d'alcool ou de stupéfiants.

2. Vérifiez votre arme avant chaque utilisation

Un bon battle-ready arme est:

  • équipé d'une lame émoussée tranchant.
  • équipé d'une pointe arrondie ou épaissie.
  • en acier solide avec une dureté d'au moins 48 HRC.
  • construit avec une construction robuste (pour les épées : soie continue jusqu'à la pommeau).

 

Attention :

·       Armes qui ont été aiguisés puis émoussés ne sont pas adaptés.

·       Armes avec un pointe aiguisée ou tranchant, une faible dureté de l'acier ou des pièces lâches ne doivent pas être utilisés.


3. Les vêtements de protection sont obligatoires

Pour votre sécurité, portez au moins lors de chaque simulation de combat :

  • Casque avec amortissement (par exemple, incrustation ou cale d’armement rembourré)
    – Min. 2 mm acier
    – Jugulaire avec boucle
    – Rembourrage suffisant sous forme de incrustation ou cale d’armement rembourré (pas seulement un incrustation en cuir 'parachute')
    – Assurez-vous d'un bon ajustement : ni trop serré, ni trop lâche
  • Gants
    – Matelassé ou cuir d'une épaisseur min. de 5 mm
    – Moufles d'armure ou gantelets avec gant intérieur en cuir
  • Gambison
    – Vêtement matelassé qui absorbe l'impact des coups
    – Obligatoire, même sous armure de plaques ou chemise de mailles

 

Sans cet équipement de base, vous ne pouvez pas participer à une simulation de combat.


4. Autres moyens de protection

  • L'armure de plaques doit bien s'ajuster et être toujours portée sur un rembourrage. L'armure de plaques est battle-ready avec une épaisseur d'acier d'au moins 1,6 mm.
  • Les cottes de mailles ne sont appropriées que si au moins 50% des anneaux sont rivetés. Là encore, toujours porter avec un rembourrage en dessous.
  • 🔩 Vérifiez régulièrement que toutes les pièces sont bien fixées et fonctionnent en toute sécurité.

5. Classification de armes

Arme

Exigences pour battle-ready

Épée

tranchant émoussé, pointe arrondie, soie continue, ≥ 48 HRC

Hache

Épée émoussée tranchant, pointes arrondies ou épaissies, solidement fixées à la hampe

Lance

Épée émoussée tranchant, pointe arrondie ou épaissie, solidement fixée

Saxe / couteau / dague

Épée émoussée tranchant, pointe arrondie

 

Les épées de première classe Haut sont fabriquées à partir d'aciers de haute qualité, parfaitement équilibrées et soigneusement trempées à un degré de dureté élevé. Si elles sont aiguisées, ces épées conviennent à une utilisation quotidienne pour des tests de coupe. Si émoussé (battle-ready), elles conviennent à un usage régulier en AMHE et en reconstitution. La variante battle-ready est dotée d'une pointe arrondie et a un lame de 2-3 mm d'épaisseur.

Attention : même les épées de cette classe s'usent. L'apparition de bavures est une forme normale d'usure. Vérifiez toujours votre arme avant utilisation pour des bavures et retirez-les si nécessaire.

Dureté du lame minimum 50 HRC.

Lame traverse entièrement le poignée. 

Pommeau est riveté ou soudé au lame.

Léger et très maniable avec un centre de gravité parfaitement équilibré.

 

Les épées de deuxième classe Moyen sont fabriquées à partir d'aciers de haute qualité, non trempés, avec une dureté comprise entre 48-52 HRC. Elles sont moins bien équilibrées que les épées de classe Haut. Si elles sont aiguisées, elles conviennent bien aux tests de coupe. Si émoussé (battle-ready), ces épées conviennent à un usage régulier en AMHE et en reconstitution. La variante battle-ready est dotée d'une pointe arrondie et a un lame de 2-3 mm d'épaisseur.

Attention : même les épées de cette classe s'usent. L'apparition de bavures est une forme normale d'usure. Vérifiez toujours votre arme avant utilisation pour des bavures et retirez-les si nécessaire.

·       Dureté de la lame : minimum 48-52 HRC

·       Lame traverse entièrement le poignée.

·       Pommeau est riveté ou soudé au lame.

·       Facile à manier mais légèrement moins équilibré que la classe ‘haut’.

 

Les épées de la troisième classe Basique sont principalement fabriquées à des fins décoratives, bien que cela ne signifie pas qu'elles ne soient pas fonctionnelles pour des activités de base. Elles ont une lame non trempée qui traverse l'ensemble du poignée et une dureté jusqu'à 48 HRC. Le pommeau est vissé à l'extrémité du poignée, rendant les épées moins adaptées à recevoir des coups réguliers. Ces épées ne sont pas optimisées pour l'équilibre et peuvent parfois sembler lourdes en main. La qualité est inférieure à celle des classes Moyen et Haut.

Si aiguisée, la épée est fonctionnelle mais pas adaptée à une utilisation régulière ou aux tests de coupe. Si émoussé (battle-ready), elle est dotée d'une pointe arrondie. Elle est alors sécurisée contre les blessures et idéale à porter lors de festivals, bien qu'elle ne soit appropriée que pour un sparring occasionnel.

  • Dureté de la lame : sous 48 HRC.
  • Le lame s'étend complètement jusqu'à la poignée et le pommeau est fixé au lame.
  • Parfois lourd et pas optimalement équilibré.

 


6. Mouvements sécurisés pendant le combat

  • Pas de mouvements de piqûre vers le corps. Faites plutôt des balayages avec le côté de votre arme.
  • Pas de coups ou piqûres vers le haut – ceux-ci peuvent ricocher et toucher le visage.
  • Contrôlez votre force. Frappez avec contrôle, pas à vitesse ou impact maximum.
  • Respectez votre adversaire. Arrêtez immédiatement en cas de doute, de confusion ou de blessure.

7. Situations spéciales : projectiles

Lors de l'utilisation de flèches ou d'autres projectiles (comme lors des batailles) :

  • Portez un casque avec visière.
  • Gardez toujours votre visière fermée lorsque des projectiles sont tirés.
  • Gardez la tête baissée et utilisez un bouclier au-dessus de votre tête pour une protection supplémentaire.

Les visières offrent une protection limitée. Les flèches peuvent encore pénétrer par les ouvertures.

Nous n'acceptons jamais la responsabilité de l'utilisation de nos produits.


8. Pour conclure

  • Vérifiez votre arme et votre équipement avant chaque utilisation.
  • Suivez toujours les règles de l'organisation ou du groupe.
  • Utilisez votre bon sens – la sécurité avant tout.

 

Ce guide est réputé connu lors de l'achat ou de l'utilisation de nos produits. En l'utilisant, vous acceptez ces directives.