Race Dungeons and Dragons
Dans D&D, la population du monde est composée de différents peuples et races fantasy que tu peux tous jouer. Ne pense pas seulement aux humains, aux nains et aux elfes ! Si tu aimes un personnage non-humain dans une série, un film, un jeu ou un livre, il y a toujours une race dungeons and dragons à trouver qui correspond à ton idée. Cela peut aussi fonctionner dans l'autre sens, peut-être trouveras-tu une race tellement intéressante à jouer que tu construiras tout ton personnage autour !
Chaque race D&D différente a une expérience différente du monde, dans laquelle tu peux trouver beaucoup d'inspiration lors des jeux de rôle. Souviens-toi que le simple fait que les humains ne vivent que relativement peu longtemps, tandis que les nains et les elfes vivent des centaines (voire des milliers) d'années, peut avoir beaucoup d'influence sur la vision du monde et la personnalité de ton personnage !
La race de ton personnage détermine aussi les compétences et les bonus que tu reçois. Les nains, par exemple, sont petits, peuvent voir sans lumière et sont habiles avec un ensemble d'outils de ton choix. De plus, de nombreuses races ont des sous-races parmi lesquelles tu peux choisir, qui donnent de petits bonus supplémentaires. Les nains des collines sont plus robustes et reçoivent des points de vie supplémentaires, tandis que les nains des montagnes sont plus forts et peuvent porter une armure indépendamment de leur classe.

Attention : La race de ton personnage est la partie de ton personnage qui peut le plus dépendre du monde dans lequel tu joues. Peut-être as-tu une super idée pour un nain viking ou un elfe celte, mais ces races ont justement des cultures très différentes dans le monde de ton Maître de Donjon. Peut-être que les elfes et les nains se détestent, ou sont étroitement liés d'amitié. Peut-être que leur monde n'a pas du tout de nains ou d'elfes ! C'est pourquoi il peut être judicieux d'en discuter avec ton Maître de Donjon.
Tu peux trouver une liste complète avec toutes les informations techniques (comme les bonus et les compétences que tu obtiens) de toutes les races et sous-races standard dans le Manuel du Joueur.
Dans les extensions des règles comme Le Chaudron de Tasha de Tous les Mystères et Le Trésor de Fizban des Dragons, ou des guides pour d'autres univers de campagne comme Le Guide de Van Richten vers Ravenloft et Les Épopées Mythiques de Théros tu peux aussi trouver d'autres races, si tu cherches quelque chose d'exotique. Dans ces livres, tu trouveras par exemple de puissants centaures qui piétinent leurs ennemis, des créatures extraterrestres avec des pouvoirs télékinétiques, ou de petits personnages en forme de corbeau qui ne peuvent pas parler eux-mêmes mais peuvent seulement imiter les sons !
Dans le coffret essentiel, tu trouveras, en plus de tout ce dont tu as besoin en tant que groupe pour commencer, les règles du jeu et une brève explication sur comment créer toi-même un personnage.
Tu cherches un beau jeu de dés qui corresponde à ton personnage ? Tu les trouveras ici !