¿Qué es el LARP?: la teoría detrás de la magia

LARP, o LARPing, significa Live Action Role-Playing (Juego de Rol en Vivo). En la descripción más básica, podrías ver el LARP como participar en un juego de rol como Dungeons and Dragons (D&D), pero trasladado de la mesa al mundo físico. Junto con otros LARPers, actores de apoyo, narradores de historias y otros participantes, creas y participas en una historia compartida. La mayoría de las sagas de LARP duran varios años, distribuidas en diferentes eventos por año que pueden durar días, fin de semana o semanas.


El LARP no es muy conocido en grandes partes del mundo, y debido a la desinformación, malinterpretación y tergiversación en algunas formas de medios, a veces tiene mala reputación. ¡En esta serie de blogs quiero explicarte qué es el LARP y cómo puedes prepararte para tu primera (o segunda, o vigésima) aventura de LARP!

Una breve historia

El fenómeno de los juegos de Live Action Role-Playing (LARPs) tiene aproximadamente la misma edad que los primeros juegos de rol de mesa (TTRPGs) como D&D. Los primeros LARPs se fundaron en los años 70. No hay un punto de partida claro para los LARPs, ni en tiempo ni en ubicación, pero la misma idea surgió aproximadamente en la misma época en diferentes lugares de América del Norte, Europa y Oceanía: hacer estos TTRPGs más físicos e inmersivos. El primer LARP registrado es Dagorhir y fue fundado en 1977 en Estados Unidos por Bryan Wiese. Este LARP se desarrolla en un mundo de fantasía ¡y todavía tiene eventos regulares hoy en día! El primer LARP registrado en el Reino Unido se formó en 1982 y se llama Treasure Trap. Este LARP solo duró tres años y terminó en 1985, aunque algunos clubes han surgido que han continuado con algunos elementos de Treasure Trap. En los Países Bajos, algunos de los LARPs más antiguos conocidos se fundaron en 1994 e incluyen Emphebion y Arcana, ambos LARPs orientados a la fantasía que siguen siendo activos hoy en día. Después de la fundación de los primeros LARPs, el fenómeno se propagó rápidamente, y hoy en día se juegan muchos tipos diferentes de LARPs en todo el mundo, ¡así que hay un juego para cada tipo de LARPer!

LARP medieval con armadura y espada

El propósito del LARP

Aunque el objetivo principal del LARP es entretener a los participantes, algunos LARPs también tienen objetivos adicionales. La mayoría de los LARPs desafían a sus participantes, física, mental y emocionalmente, haciéndoles resolver acertijos, planificar y ejecutar batallas, gestionar (ficticias) facciones, superar (ficticios) miedos y privaciones, y mucho más. Muchos eventos reales se reflejan en los LARPs en un contexto más manejable, como eventos políticos, religión, pérdida, sexualidad o interacción social en general. Esto puede permitir que los participantes de un evento de LARP aprendan nuevas formas de lidiar con estos eventos en la vida real. Debido a la inmensa cantidad de posibilidades dentro del LARP, incluso es posible enseñar a los participantes algo utilizando juegos de rol para sumergirlos completamente en un tema, enseñando muchos aspectos simultáneamente, como ciencias sociales, idiomas y ciencias naturales, pero también resolución de problemas, creatividad y gestión emocional. Así que sí, el objetivo principal del LARP es el entretenimiento, pero pueden surgir muchos otros aspectos, planificados o no, dependiendo del tipo y género del LARP, que explicaré brevemente a continuación.

Tipos de LARPs

Existe una gran variedad de estilos de LARP, que a menudo tienen cierta superposición entre los diferentes estilos. Si bien algunos eventos de LARP están específicamente dirigidos a adultos o niños, con requisitos de edad mínima o máxima, otros están abiertos a participantes de todas las edades. Todos los LARPs tienen un estilo de juego general, del cual tocaré brevemente los más populares aquí.

Estilo de teatro

Este tipo de LARP también se llama freeform y es principalmente planificado de antemano por los árbitros. Los árbitros crean personajes para todos los participantes, incluyendo sus historias de fondo (cortas), manías y motivos. Los jugadores tienen poca o ninguna preparación en términos de creación de personajes, pero pueden pasar mucho tiempo diseñando su disfraz si lo desean. Este tipo de LARP generalmente no tiene grandes escenas de combate y los eventos generalmente duran solo unas pocas horas, distribuidas durante una tarde o noche.

LARPer

Festivales

Abreviatura de festivales, los festivales son eventos de LARP muy grandes. A menudo tienen cientos a miles de participantes, que vienen de todo el mundo y forman facciones o campamentos más pequeños (pero aún grandes) que interactúan entre sí. Estos eventos tienen lugar en ubicaciones muy grandes, duran varios días y requieren que los participantes acampen dentro del personaje. Así que comes, cocinas, duermes, te lavas y juegas en el personaje durante todo el evento. Debido a su tamaño y la dificultad de encontrar una ubicación adecuada para albergar a tantos participantes, no hay muchos eventos de LARP de este estilo. Algunos de los festivales más conocidos son Bicolline en Canadá y ConQuest of Mythodea y DrachenFest en Alemania.

LARP nórdico

Como su nombre indica, este estilo de LARP comenzó en Escandinavia y Finlandia. Las reglas para este estilo se mantienen intencionalmente relativamente simples, para asegurar que la inmersión se rompa lo menos posible y para dar más enfoque a cuestiones emotivas complejas con una variedad de temas, como política o historia. La construcción de personajes es central en LARP nórdico, para que los participantes puedan experimentar experiencias emocionales intensas y completamente inmersivas durante los eventos. El argumento está específicamente escrito con esta idea en mente y se enfoca más en la cooperación que en la competencia. Este estilo de LARP a menudo tiene un fuerte impacto en las emociones de los jugadores, así como en los personajes. El objetivo de un LARP nórdico no siempre es ser temáticamente muy pesado, ya que estos tipos de LARPs a veces están específicamente escritos para ser ligeros y poner en el centro de la historia la creatividad y habilidades artísticas de los participantes.

Juegos de asesinato por guión

También denominados con el nombre chino Jubensha, los juegos de asesinato por guión o LARPs de salón tienen su origen en China y se hicieron populares en la década de 2010. Este tipo de LARP a veces se describe como una mezcla entre juegos de mesa tradicionales, salas de escape y LARP. Los juegos de asesinato por guión generalmente duran solo unas pocas horas cada vez y tienen un pequeño número de participantes simultáneamente. Inspirados en programas de televisión tipo "¿quién lo hizo?" (reality), el objetivo de este tipo de eventos de LARP es generalmente, como sugiere el nombre, resolver un asesinato dramático, ya sea como grupo o como individuo.

Géneros de LARP

Además de estilos, los LARPs también tienen una amplia variedad de géneros y subgéneros. Para ofrecer un pequeño descanso de la realidad, muchos LARPs se basan en ficción, están inspirados en obras de ficción, mitos o folclore existentes, o están completamente inventados por los narradores. Los LARPs mencionados anteriormente obtuvieron la mayor parte de su inspiración de obras de fantasía como la serie El Señor de los Anillos de Tolkien o juegos de rol como Dungeons and Dragons, pero los escritores de historias de LARP pueden obtener inspiración de cualquier cosa, desde libros, programas de televisión y películas hasta juegos o incluso eventos en el mundo real. Debido a la naturaleza imaginativa del LARP, hay muchas opciones disponibles, incluyendo la existencia de magia, criptidos, vida extraterrestre, viajes espaciales, temporales y planares, eventos post-apocalípticos, historia alternativa o un presente alternativo. Los géneros del LARP pueden dividirse aproximadamente en 4 categorías: LARP histórico, LARP de fantasía, LARP moderno y LARP futurista, que todos tienen casi un número infinito de subcategorías.

LARP histórico

Los LARPs históricos se basan en eventos históricos reales. Las historias que se juegan pueden derivarse de grandes eventos históricos como grandes guerras y batallas, pero también pueden ser un reflejo de la vida cotidiana en un período histórico particular. Este tipo de eventos de LARP se parecen más a la recreación histórica, con algunas libertades más para desviarse de la práctica histórica pura. Mientras que en la recreación los participantes se adhieren tanto como es posible a la verdad histórica, incluyendo la (re)creación de ropa y accesorios así como las normas sociales e incluso la comida que se consume, en LARP histórico se tolera más el uso de telas modernas, técnicas de costura o cambios en las normas sociales para permitir un enfoque más moderno, haciendo esto una forma algo más accesible de probar la recreación. Sin embargo, muchos participantes elegirán adherirse tanto como sea posible a las prácticas históricas reales. Además de la libertad en la interpretación de eventos históricos, el LARP histórico difiere de la recreación en que está mucho más enfocado en la construcción de historias, en lugar de revivir la historia exactamente como fue.

Durante un evento de LARP

LARP de fantasía

Uno de los géneros más comunes de LARP es el LARP de fantasía. Si bien los LARPs de fantasía a menudo tienen lugar en una configuración histórica, no siempre es así, y no siempre está claro qué período de tiempo se aplica a un LARP de fantasía. Además del vago contexto histórico, la naturaleza a menudo juega un papel importante en los LARPs de fantasía. Puede presentarse como un ser consciente, como una presencia que otorga poderes especiales o como una entidad alrededor de la cual gira la historia. Lo que distingue a este tipo de LARP de otros géneros son los elementos fantásticos. Estos pueden presentarse de muchas maneras, como razas fantásticas (elfos, enanos, orcos, etc.), la disponibilidad de magia con diversas fuentes, la existencia de criaturas mitológicas, criptidos y/o criaturas sobrenaturales y mucho más. Cualquier combinación de estos elementos fantásticos puede usarse en mayor o menor medida, lo que lleva a un gran número de subgéneros. Un ejemplo de tal subgénero es el LARP de alta fantasía, al estilo de, por ejemplo, la Tierra Media de Tolkien o el Mundo de Poniente de George R.R. Martin, donde los elementos de fantasía son parte integral del mundo y todos en el mundo son conscientes de la existencia de razas de fantasía, magia, dragones, etc. En contraste, también hay LARPs de baja fantasía o fantasía urbana, donde los elementos fantásticos están más ocultos y posiblemente escondidos del grueso de la población del mundo. Ejemplos de baja fantasía y fantasía urbana son el Mundo Mágico de J.K. Rowling, donde el mundo mágico está escondido de los muggles, y Los Archivos de Dresden de Jim Butcher, que tiene lugar en el Chicago moderno, pero con una capa de elementos mágicos, sobrenaturales y criptídicos que deben mantenerse en secreto del público en general. Otro subgénero del LARP de fantasía es el LARP de horror, donde la inspiración principal se extrae de la ficción de horror. Las obras de H.P. Lovecraft, incluyendo su Mitos de Cthulhu y En las Montañas de la Locura, han influido en muchos de estos LARPs de horror. Otra gran fuente de inspiración para los LARPs de horror es la serie de juegos World of Darkness de White Wolf Publishing, incluyendo Vampires: The Masquerade y Werewolves, enfocados en criaturas sobrenaturales como vampiros y hombres lobo. White Wolf Publishing incluso ha lanzado un conjunto completo de reglas de LARP llamado Mind's Eye Theatre, que se utiliza en todo el mundo.

LARP moderno

Los LARPs modernos pueden girar en torno a preocupaciones cotidianas, como política o sexualidad, pero también pueden involucrar intereses más específicos, incluyendo la guerra o el espionaje. Durante estos últimos tipos de eventos de LARP, no es inusual que los jugadores usen airsoft, paintball o pistolas láser para resolver un combate, en lugar de las armas más históricas como espadas, arcos y/o ballestas que se usan en la mayoría de los otros tipos de LARP.

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