Nach einem LARP-Event braucht es immer eine Weile, um wieder in deinen alltäglichen Rhythmus zurückzufallen. In diesem Blog erkläre ich dir, welche Schwierigkeiten auftreten können, und gebe dir ein paar Möglichkeiten, wie du damit umgehen könntest. Bedenke vor allem auch, dass ein wehmütiges Gefühl nach einem LARP-Event völlig normal ist und beweist, dass du ein gutes und schönes Event hattest!

After-LARP-Tief
Nachdem du einen Abend, ein Wochenende oder vielleicht sogar länger in einer großen, mitreißenden, epischen Geschichte gelebt hast, kann dein Alltag plötzlich sehr klein und enttäuschend wirken. Du musst nicht mehr ständig bereit sein, große Probleme zu lösen und Kämpfe auszutragen, sondern wirst stattdessen mit den eher alltäglichen Aufgaben des täglichen Lebens konfrontiert, wie Hausarbeit, Einkaufen und deine (Haus-)Aufgaben. Außerdem wirst du bei einem LARP-Event oft von einer großen Gruppe unterstützt, die die gleichen Ziele verfolgt wie du selbst. Diese Gruppe unterstützt dich mental, physisch und auch emotional, wenn du dies brauchst (manchmal sogar, wenn du selbst noch gar nicht merkst, dass du es brauchst). Wenn du nach dem Event nach Hause kommst, fällt das alles weg. Dies kann manchmal ein paar Tage verursachen, in denen du dich niedergeschlagen und einsam fühlst. LARPer nennen dies oft das After-LARP-Tief. Du bist physisch müde, weil du viel von deinem Körper verlangt hast, aber unterschätze auch nicht die mentale und emotionale Erschöpfung. Normalerweise bleibt das After-LARP-Tief ein paar Tage bis eine Woche bestehen, danach fühlst du dich wieder viel besser.
Ein After-LARP-Tief kann sehr intensiv sein, wenn es dich überrumpelt. Für die physische Müdigkeit ist es ziemlich offensichtlich, was du am besten tun kannst: Bleib in leichter Bewegung, um deine Muskeln warm zu halten, und sorge für ausreichend Schlaf, da du wahrscheinlich einiges nachzuholen hast. Achte auch darauf, dich gesund zu ernähren, mit ausreichend Abwechslung und Vitaminen. Was darüber hinaus gut helfen kann, um dem mentalen und emotionalen Rückschlag entgegenzuwirken, ist, den Kontakt zur LARP-Gruppe nicht direkt nach dem Event abzubrechen. Oft gibt es Discord-Gruppen, wo du den Spaß noch ein wenig digital fortsetzen kannst. Manchmal wohnen andere Teilnehmer in deiner Nähe, mit denen du in der Woche oder den Wochen nach einem Event treffen kannst, um die Ereignisse des Events zu besprechen und was dies für deinen Charakter, aber auch für dich persönlich, bedeutet hat. So kannst du langsam wieder dich an das Leben außerhalb der LARP-Gruppe gewöhnen. Darüber hinaus werden manchmal Events zwischen den offiziellen Events organisiert. Dies wird oft von einer kleinen Gruppe von Teilnehmern statt von der Spielleitung und Organisation organisiert und kann sich beispielsweise um ein spezielles Ereignis drehen, für das während der übergeordneten Geschichte und somit während der offiziellen Events weniger Zeit ist. So ein Special, wie es oft genannt wird, kann auch als One-Shot bei Dungeons and Dragons betrachtet werden und dauert normalerweise auch weniger lange als ein offizielles Event. Wenn du daran teilnimmst oder vielleicht selbst etwas organisierst, sofern die Organisation deines LARP dies zulässt, hast du die Möglichkeit, deinen LARP-Charakter noch ein Mal zum Leben zu erwecken, wenn du merkst, dass du zu lange auf ein Event warten musst. Beachte aber: Wenn bei diesen Specials keine Spielleitung anwesend ist, werden die Ereignisse oft nicht in die offizielle Geschichte des LARP aufgenommen. Wenn du möchtest, dass dein One-Shot einen Effekt auf das gesamte LARP hat, lade dann mindestens ein Mitglied der Spielleitung ein.

Character Bleed
Ein anderes besonderes Phänomen, das nach einem LARP-Event auftreten kann, ist Character Bleed. Dies bedeutet, dass du bestimmte Merkmale deines Charakters in deinen Alltag übernimmst. Wenn du zum Beispiel einen Charakter spielst, der einen starken Akzent hat, der sich davon unterscheidet, wie du normalerweise sprichst, kann es in den ersten Tagen nach einem Event schwierig sein, wieder mit deinem normalen Akzent zu sprechen. Oder wenn dein Charakter sehr paranoid ist und bei der kleinsten Kleinigkeit eine Waffe zieht, dann könntest du dich selbst dabei ertappen, dass du nach einer Waffe greifst, die nicht mehr da ist. Dieses Phänomen wird oft als lustig angesehen, nicht als störend, also werden nicht alle es besonders hart versuchen, Character Bleed zu verringern, besonders wenn du viele andere LARPer in deiner unmittelbaren Umgebung hast.
Es ist jedoch nicht für jeden möglich oder wünschenswert, zu viele Charakterzüge deines LARP-Charakters zu übernehmen, zum Beispiel weil du direkt nach einem Event wieder zur Arbeit oder Schule gehen musst und dort nicht aus den falschen Gründen auffallen möchtest. Character Bleed hat natürlich mit Gewöhnung zu tun. Wenn du dich ganz in deinen Alltag vertiefst, werden deine LARP-Züge schnell abnehmen. Wenn du also so schnell wie möglich von deinem Character Bleed wegkommen möchtest, such dir viel soziale Interaktion mit Menschen, die nichts mit der LARP-Welt zu tun haben, und erinnere dich selbst daran, dass dein Charakter nicht dasselbe ist wie dein LARP-Charakter. Sei dabei nicht zu hart zu dir selbst: Deine Umgebung wird sicher verstehen, dass es ein paar Tage dauert, bis du wieder ganz die Alte bist, besonders wenn du erklärst, warum du vielleicht anders reagierst, als du normalerweise würdest.
Auswertung nach einem LARP-Event
Nach einem Event ist es wichtig, zu bewerten, wie du dies erlebt hast. Dies kannst du rein für dich selbst tun, aber es ist auch gut, dies in einer Gruppe zu tun, damit andere auch wissen, wie dein Erlebnis war, und umgekehrt weißt du auch, wie es anderen war. Bei einer Auswertung kannst du Dinge besprechen wie Elemente der Geschichte, mit denen du zufrieden warst, oder weniger zufrieden, oder Situationen, bei denen du während des Events Probleme hattest, aber nicht direkt darüber sprechen konntest, oder Situationen, die dir besonders gefallen haben und die du noch einmal besonders betonen möchtest. Du kannst auch bei dir selbst überprüfen, welche Art von Spiel du selbst genießt, und ob dein Charakter auf dem richtigen Weg ist, um seine oder ihre Ziele zu erreichen, oder ob du möglicherweise Änderungen an den Fähigkeiten vornehmen musst, die du hast, oder wie du damit umgehen. Wenn du dies für dich selbst klar machst, aber vor allem, wenn du deine Gefühle und Erfahrungen mit anderen teilst, kannst du dafür sorgen, dass bei zukünftigen Events besser berücksichtigt werden kann, was du brauchst. Darüber hinaus kann es für deine Mitspieler sehr angenehm sein, zu hören, wenn sie positiv zu deinem LARP-Erlebnis beigetragen haben. Dies sorgt dafür, dass sie auch wissen, wenn etwas, das sie versucht haben, gut gelaufen ist, was ihnen ein gutes Gefühl gibt und dazu führen kann, dass sie vielleicht auch beim nächsten Mal mehr wagen. In den zuvor erwähnten Discord-Gruppen gibt es oft einen besonderen Platz dafür, wo du all die schönen, besonderen und lustigen Momente eines LARP-Events teilen kannst. Du kannst dabei auch die spezifischen Spieler, NPCs oder Spielleiter benennen, die zu einem guten Event für dich beigetragen haben.
Die Organisation und Spielleitung des LARP freuen sich auch immer sehr, all das Feedback zu hören. Oft wirst du gebeten, deinen Charakter auszuchecken. Dies kann am Ende des Events vor Ort geschehen, aber du könntest auch gebeten werden, dies per E-Mail zu tun. Ich rate dir, das auf jeden Fall zu nutzen, denn je mehr die Geschichtsschreiber über deinen Charakter wissen, aber auch über deine OOC-Erfahrungen und Wünsche, desto mehr können sie das berücksichtigen, wenn sie für das nächste Event schreiben. Neben deinem Auscheck (E-Mail) besteht die Möglichkeit, dass du ein paar Tage nach Ende des Events ein Evaluierungsformular erhältst. Auf diesem kannst du angeben, was die positiven, neutralen und negativen Punkte des Events für dich waren, damit auch die Organisation weiß, was angepasst werden muss und was gerne häufiger vorkommen darf. Du kannst das auch für dich selbst nutzen, um zu bewerten, wodurch bestimmte Punkte so hervorstachen, wie sie entstanden sind und wie eventuelle negative Aspekte verbessert werden können, und auch wie du selbst dazu beitragen kannst.

Planung für die Zukunft
Sobald du deine Bewertung des Events abgeschlossen hast und auch die Bewertungen der anderen Teilnehmer gehört hast, ist es Zeit, dies in Pläne für die Zukunft umzuwandeln. Du kannst überlegen, was die langfristigen Ziele deines Charakters sind und was du kurzfristig erreichen möchtest und auch wie du dies angehen möchtest. Du kannst auch als Spieler, NPC oder Spielleiter bewerten, welche OOC-Änderungen du für die Zukunft vornehmen kannst. Dies kann von etwas ganz Einfachem wie dem Mitnehmen von mehr Socken oder Snacks oder der Sorge dafür, dass du genug trinkst, bis zu umfangreicheren Plänen reichen, wie das Erlernen von bestimmten Fähigkeiten IC, das Vertiefen in eine bestimmte Art von kleinerem oder größerem Spiel, das Anpassen deines Kostüms (möglicherweise aus IC-Gründen), bis hin zu großen mitreißenden Entscheidungen, die das gesamte LARP beeinflussen können, wie zum Beispiel das IC-Übernehmen einer Machtposition in der Welt, das Planen eines Krieges, oder vielleicht sogar die Entscheidung treffen zu müssen, einen neuen Charakter zu entwerfen. Wenn du diese Art von Plänen für die Zukunft für dich selbst skizziert hast, kannst du wieder von vorne anfangen mit der Vorbereitung für ein LARP-Event.
In der nächsten Serie von LARP-Blogs tauche ich tiefer in die Spielerseite der Geschichte ein. Ich nehme dich in einem Paar von Blogs durch die Schritte des kreativen Prozesses zum Erstellen eines Spielercharakters mit, nenne eine Reihe von hilfreichen Tipps für (anfangende) Spieler und widme auch einen Blog dem Erstellen von Spiel für dich selbst, wenn aus der Spielleitung wenig zu deiner Seite kommt oder wenn du dort keinen Anschluss findest.