Segurança

Para realizar batalhas de reconstituição seguras, uma série de regras de segurança são compostas. Essas regras não excluem completamente os acidentes, mas garantem a ocorrência de menos acidentes. Cuidado sempre é obrigatório, independentemente da sua experiência.

Nitidez
Uma espada ou arma só está pronta para a batalha quando tem uma borda mínima de 3 mm (2 mm para a Batalha das Nações). É proibido lutar com uma arma que tem uma borda mais fina. O ponto de uma espada ou falchion precisa ser arredondado para uma largura mínima de polegar. Spears, rapiers e armas punhaladas devem ter uma tampa de segurança, de modo que não fervem, nem sejam arredondados o suficiente. As bordas de corte da arma não devem ter rebarbas, porque estas podem causar feridas feias.
Antes de combater, verifique sua própria arma e a arma do seu oponente, então você sabe com certeza que a arma está segura.

Gambesons e armadura
As regras para vestuário de proteção e armadura variam por evento e batalha. Sempre use luvas de proteção, um gambeson e proteção de cabeça, consistindo em pelo menos uma capa de armadura acolchoada e um capacete.
Quando você luta um primeiro duelo com alguém de uma forma amigável, nós recomendamos que você use roupas protetoras. Para algumas batalhas, é necessário usar proteção para pernas, como chapeiras de cadeia, gambeson ou grelhas de armadura.
Por favor, note: acidentes também podem ocorrer quando você usa um gambeson, armadura ou chainmail e você também pode se machucar. Portanto, sempre tenha cuidado no combate.

Hitting spots
Há pontos que são permitidos e proibidos de bater em uma luta. Nunca acerte o seu oponente com todo o poder, porque mesmo que você atinja um ponto "seguro" isso pode levar a lesões.
Nunca apontar ou atingir a cabeça, pescoço, garganta ou entrepernas. Isso é perigosamente perigoso. Quando ocorre, isso geralmente leva à remoção do atacante do campo de batalha. Battles com lanças e armas punhaladas não devem bater nos ombros e no peito. É por isso que você tem que apontar sob a linha do mamilo.
Se possível, evite também golpes no interior das pernas e braços, na parte de trás do joelho, juntas e costelas. Dirija-se, em particular, à barriga debaixo das costelas, dos braços e dos ombros, das pernas superiores (se estiverem protegidas) e do lado de fora dos braços e das pernas (se estiverem protegidas).

Armas permitidas
Se eles são embotados como descrito acima, as espadas, falchions, rapiers, sables, facas, adagas, lanças e foices são permitidos na maioria (mas não em todos!) Campos de batalha. Os arcos devem ter uma tração máxima de 30 a 35 libras. Eles devem ser usados ​​com setas com uma cabeça de segurança aprovada. As rolhas de lança podem ser usadas com rolhas. As halbertes e as armas de pólo são permitidas em muitos campos de batalha se forem usadas como uma lança. Os eixos são proibidos em muitos campos de batalha, mas às vezes são permitidos.
Na maioria dos campos de batalha, as seguintes armas não são permitidas para levar e / ou usar: armas afiadas, facas, mazas, flails, estrelas da manhã, martelos de batalha, arcos, estrelas jogando, claymores, baixos.
Armas de fogo e armas automáticas são proibidas em muitos campos de batalha. Se eles são permitidos, pergunte ao organizador da batalha quais são as restrições.

Golpeando e esfaqueando
Na maioria dos campos de batalha, as proezas diretas são proibidas. É melhor transmutar uma facada em um movimento de corte. Nunca acerte com força total, mas retire a greve e pare apenas antes de bater se isso for possível, de modo que esteja claro que você teria atingido se você tivesse terminado a greve.
Se você pode pegar uma alabarda ou outra arma de pólo na luta, nunca use isso para bater. Não importa o quão romântico é, por causa do efeito de alavanca, uma greve pode causar ferimentos muito graves. Use sempre uma arma como uma lança.

Realizar os procedimentos descritos acima é por sua própria responsabilidade.

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