Tavs pirmais personāžs
Dungeons & Dragons, bieži saīsināts kā DnD vai D&D, ir viens no galvenajiem tabulāro spēļu žanra pamatlicējiem un ir bijis milzīgi ietekmīgs uz spēļu un mūsu popmākslas.
Spēles vadītājs (pazīstams kā Dungeon Master) apraksta un "spēlē" pasauli, savukārt spēlētāji katrs spēlē savu pēcņemuma personāžu. Atšķirībā no videospēļu un citiem galda spēļu, kā spēlētājs tu vari darīt visu, ko vēlies fantasy pasaulē pie sava galda.
Kurš zina, varbūt tavs personāžs ir rupjš antihērogs, kas uzsāk cīņu pret senatnīgu ļaunumu, troubadūrs no ceļojošā cirka, kas atrisina slepkavības noslēpumu, vai godīga pundurs, kas mēģina nozagt dārgumus no drakas degunā.
Debesis ir robeža!
…Bet varbūt šī visa brīvā izvēle sākumā ir vienkārši nedaudz pārspēcīga. Jo īpaši tavā pirmā personāža izdomāšana var būt diezgan iebiedējoša. Tāpēc šeit ir vienkārša ceļvedis, lai sniegtu iedvesmu un informāciju par tavā pirmā personāža klasi Dungeons & Dragons piektajā izdevumā!
Padoms: Vienmēr vispirms pārrunā ar savu Dungeon Master, pirms uzsāc personāža veidošanu.
Tādā veidā tu izvairīsi, piemēram, neparedzēti ierasties ar brīnumainīgi izstrādātu steampunk samuraju spēlē, kas notiek klasiskajā mitologijā.
Var arī būt, ka dažas klases vai rases nepastāv viņu pasaulē, un dažas spēles noteikumi viņu spēlē darbojas savādāk.
Tas ir visvieglāk realizējams "Nulltās sesijas" laikā, kurā ikviens pie galda apspriež savu gaidīšanu no kampaņas, pirms tā sākas!
Klase
Dungeons un Dragons piektajā izdevumā tavā personāža klase ir svarīgākais aspekts. Varbūt jau pazīsti dažas no spēļu, ko esi spēlējis, vai kas esi redzējis filmas un seriālos. Dažādas klases ir tavu spēlējamo personāžu archetipi. Tas ir faktiski tavā personāža spēku interpretācija, piemēram, vai tas ir labi bruņots un aprīkots kareivis, vai izglītots vecs ķeizars ar grāmatu pilnu spriedzi. Cik daudz dzīvības punktu tev ir, kādu bruņu vari valkāt, kādus ieroči tu cīnies un burvju spriedzi, kurus vari lietot, visu nosaka klase.
DnD lielākā atšķirība starp klasēm ir starp klasēm, kas var izmantot burvju spriedzi (piemēram, rakstniecības), un klasēm, kas galvenokārt cīnās ar ieroči (piemēram, karotāji). Starp tām atrodas "hibrīd" klases, kas var darīt bitus no abiem (piemēram, palaidņi).
Padoms: Parasti sākumā ir vieglāk sākt ar bruņotu vai "hibrīd" klasi. Tie ir visvieglāk spēlējami un vienkāršākie, ar ko sākt, jo burvju sistēma DnD var būt diezgan sarežģīta, kad tu vēl pierasti pie citu spēles noteikumu. Piezīme: tas ir padoms, nevis norādījums. Ir bezgalīgi daudz spēlētāju, kuri uzreiz sākuši ar sarežģītu klasi bez neizpratnes. Pats svarīgākais ir, ka tu spēlē personāžu, par kuru esi entuziasts!
Barbarieņu

Savāga karotāja bosss, kas krūšķa ļaunumā kļūst nekautrīgs pret parastajiem ieroči. Barbarieņi ir spēcīgākais un nelokāmākais klase DnD. Viņi smejas par lielāko daļu savainojumu, ko viņi saņem, cīnās bez bruņas un samīc monstrus ar lielākajiem ieroči.
Domā: Vikingu berserki, Hulks, Conans Barbarieņi.
Bārds

Elegantu troubadūru, kas izvelk burvju no viņu mūzikas un stāstu stāstīšanas.
Bārdi biežāk cīnās ar asiem vārdiem nekā pulētiem ieroči un viņu šarma padara viņus katra sociālās situācijas meistarus. Parasti šī klase ir galvenokārt vērsta uz grupas atbalstīšanu, lai gan viņu spriedzi var uzvest diezgan daudz kaitējuma.
Domā: Jaskier/Papardes no Vedmāka, hofjokļi un troubadūri, vai Starlords no Guardians of the Galaxy.
Klerikāle
Izliecinājuma priestere, kas saņem spēcīgu burvju no viņu Dieva. Viņi ir visvairāk maināmā klase DnD, jo viņu spēki ir atkarīgi no viņu domēna. Daži klerikāļi ir galvenokārt vērsti uz grupas atbalstīšanu, citi cīnās ar ieroči un bruņu, savukārt citi veic burvju pārkāpumus viņu trickster dievu vārdā.
Domā: Arwena un Elronds no Gredzena Valdnieka, Hospitāles bruņinieki, vai Lokis no MCU
Druīds

Priestere no sen aizmirstitiem dabas dieviem un meža gariem, kas ar senatnīgiem rituāliem un dzīvnieku formām var pieņemt. Druīdi apgūst dabas pasaules burvjus, ko viņi parasti izmanto grupas atbalstīšanai, bet arī monstru uzbrukumam.
Domā: Keltiskais druīdi, Sīrīuss no Harija Potera, vai Radagasts no Hobita.
Karotājs

Kara mākslas meistars, kas ir daudzpusīgi specializējies cīņā ar ieroči un bruņu. Ar veselu fiziskas spēka un studētās metodes kombināciju, šī klase atraida visvairāk uzbrukumu un dod smagākos atsitienus.
Domā: Briena no Game of Thrones, Gimli no Gredzena Valdnieka, bet arī vēsturiskus cīņas meistaros, piemēram, Fiore dei Liberi un Liechtenauer.
Mūks

Cīņas mūks, kas ir apmācīts savām cīņas mākslām, lai izvairītos no uzbrukumiem un pat dažu sekunžu laikā izslēgtu labi bruņotus karotājus. Mūki var kontrolēt un manipulēt enerģiju dzīvos būtnēs, ko viņi var izmantot, lai darītu neparasti ātrus uzbrukumus vai vadītu elementus.
Domā: Cīņas mūki no Šaolinas klostora, Naruto, Tai Li un Aang no Avatar: The Last Airbender.
Palaidnis

Godīgs bruņinieks, kas ir zvērējis cīņai par taisnīgu mērķi vai Dieva gribu. Šī klase ir smagā bruņojuma un smagā bruņojuma, bet var arī izmantot burvju spēku savainojumu dziedēšanai un tumšu ienaidnieku pārstāvniekam.
Domā: Apaļā galda bruņinieki, Jedi no Star Wars, vai Heimdall & Tors no MCU.
Mednieks

Savāgs karotājs, kas cīnās pret bīstamiem civilizētās pasaules robežās. Dažiem no šiem klasiem ir dzīvnieku pavadoņi, kas piedalās cīņā, savukārt citi ir specializējušies tumšo monstru medībās.
Domā: Aragorn no Gredzena Valdnieka, Gerkts no Vedmāka, vai Jons Sniegs no Game of Thrones.
Pazemības

Veikla klase, kas ir specializējusies slēpšanās, zādzībā un cīņā ar viltīgiem trikiem. Pazemības ir zagļi, slepkavnieki un spioni, kas