LARP, jeb LARPing, apzīmē Live Action Role-Playing. Vienkāršākajā aprakstā LARP varētu raksturot kā dalību lomu spēlē, piemēram, Dungeons and Dragons (D&D), bet pārnests no galda uz fizisko pasauli. Kopā ar citiem LARPistiem, palīgdarbībām, stāstniekiem un citiem dalībniekiem, tu veidoji un piedalies kopīgā stāstā. Lielākā daļa LARP-sāgu ilgst vairākus gadus, sadalītas dažādu pasākumu starpā gadā, kas ilgst dienas, nedēļas vai nedeljas.
LARP nav pārāk labi pazīts lielas pasaules daļas, un nepareizas informācijas, nepareizas interpretācijas un nepareizas reprezentācijas dēļ dažos mediju veidos, tas dažreiz saņem slavu reputāciju. Šajā bloga sērijā es vēlos izskaidrot, kas ir LARP un kā var sagatavotiesnav savai pirmajai (vai otrajai, vai divdesmitajai) LARP piedzīvojumam!
Īsa vēsture
Fenomens Live Action Role-Playing Games (LARP) ir apmēram tik pat vecs kā pirmās Galda lomu spēles (TTRPG), piemēram, D&D. Pirmais LARP tika nodibināts 70. gados. Nav skaidra LARP sākuma punkta, ne laikā, ne vietā, bet tā pati ideja radās aptuveni vienā laikā dažādās vietās Ziemeļamerikā, Eiropā un Ķeānijā: padarīt šos TTRPG vairāk fizisku un aizraujošu. Pirmais reģistrētais LARP ir Dagorhir un tika nodibināts 1977. gadā Amerikas Savienotajās Valstīs, kuru nodibināja Braians Vizs. Šis LARP notiek fantasy pasaulē un līdz šodienai joprojām ir regulāri pasākumi! Pirmais reģistrētais LARP Apvienotajā Karalistē tika veidots 1982. gadā un to sauc par Treasure Trap. Šis LARP darbojās tikai trīs gadus un beidzās 1985. gadā, lai gan dažas klubi radās, kas turpināja dažus Treasure Trap elementus. Nīderlandē daži no vecākajiem zināmajiem LARP tika nodibināti 1994. gadā un ietver Emphebion un Arcana, abi fantasy orientēti LARP, kuri joprojām ir aktīvi. Pēc pirmā LARP nodibināšanas, fenomens ātri izplatījās, un šodien visā pasaulē spēlē daudz dažādu LARP veidu, tāpēc katram LARP spēlētāja tipam ir spēle.

LARP mērķis
Lai gan LARP galvenais mērķis ir dalībniekiem sniegt izklaidi, dažiem LARP ir papildu mērķi. Lielākā daļa LARP izaicina savus dalībniekus, fiziski, garīgi un emocionāli, liekot viņiem atrisināt mīklas, plānot un izpildīt lauka kaujas, pārvaldīt (fiktīvās) fakcijas, pārvarēt (fiktīvās) bailes un trūkumus, un vēl daudzas citas izaicinājumu. Daudzi reālie notikumi tiek atspoguļoti LARP darbos vieglāk uztveramā vidē, piemēram, politiskie notikumi, reliģija, zaudējums, seksuālā orientācija vai sociālā mijiedarbība kopumā. Tas var iemācīt LARP pasākuma dalībniekiem jaunus veidus, kā rīkoties ar šiem notikumiem reālajā dzīvē. Izmantojot LARP milzīgos iespēju apjomus, ir pat iespējams mācīt dalībniekus kaut ko, izmantojot lomu spēles, lai viņus pilnībā iegremdētu tēmā, vienlaikus padurot daudzus aspektus, piemēram, sociālo zinātnes, valodu un dabaszinātnes, kā arī problēmu risināšanu, radošumu un emociju pārvaldību. Tātad jā, LARP galvenais mērķis ir izklaidi, bet daudzi citi aspekti var parādīties, plānoti vai neplānoti, atkarībā no LARP tipa un žanra, ko es turpmāk īsi skaidroshu.
LARP veidi
Pastāv liels LARP stilu daudzveidība, kuriem bieži ir pārklāšanās starp dažādiem stiliem. Lai gan daži LARP pasākumi ir īpaši paredzēti pieaugušajiem vai bērniem, ar minimālo vai maksimālo vecuma prasību, citi ir atvērti dalībniekiem no visiem vecumiem. Visiem LARP ir pārklājošais spēļu stils, no kā es šeit īsi pieskarshu populārākos.
Teātra stils
Šis LARP veids tiek saukts arī par brīvformu un to lielākoties iepriekš plāno spēļu vadītāji. Spēļu vadītāji izveido personāžus visiem dalībniekiem, ieskaitant viņu (īsos) fona stāstus, tipisku darbību un motīvus. Spēlētājiem ir maz vai nav sagatavošanās sava personāža izveidošanā, bet var tērēt daudz laika kostīmu dizainam, ja vēlas. Šis LARP veids parasti nav lielas cīņu ainas un pasākumi parasti ilgst tikai dažas stundas, sadalītas pēcpusdienā vai vakarā.

Fests
Festivālu saīsinājums, fests ir ļoti lieli LARP pasākumi. Bieži vien viņiem ir simti līdz tūkstoši dalībnieku, kas nāk no visas pasaules un veido mazākas (bet joprojām lielas) fakcijas vai nometnes, kas savstarpēji mijiedarbojas. Šie pasākumi notiek ļoti lielos rajonos, ilgst vairākas dienas un pieprasa, lai dalībnieki LARP nometnē. Tātad tu ēd, vāri, guļ, mazgājies un spēlē lomu laikā visā pasākumā. Tā izmēra un piemērotas vietas atrašanas grūtības, lai novietotu tik daudz dalībnieku, nav daudz šī LARP stila pasākumu. Daži no slavenākajiem Fests ir Bicolline Kanādā un ConQuest of Mythodea un DrachenFest Vācijā.
Ziemeļu LARP
Kā norāda nosaukums, šis LARP stils sāka Skandināvijā un Somijā. Noteikumi šim stilam ir apzināti vienkārši, lai nodrošinātu, ka imersija tiek salauzta pēc iespējas mazāk un lai lielāku uzmanību pievērstu emocionāli sarežģītiem jautājumiem ar dažādām tēmām, piemēram, politiku vai vēsturi. Personāža attīstība ir centrāla Nordic LARP, lai dalībnieki varētu piedzīvot intensīvas un pilnīgi aizraujošas emociju pieredzes pasākumos. Sižets ir specifski rakstīts ar šo ideju prātā un vairāk fokusē uz sadarbību nekā konkurenci. Šis LARP stils bieži vien spēcīgi ietekmē spēlētāju emocijas, kā arī personāžus. Nordic LARP mērķis ne vienmēr ir tematiskus smagi, jo šie LARP veidi dažreiz ir specifski rakstīti, lai būtu viegli un centrālo dalībnieku radošumu un mākslas prasmes stāstā.
Skenāriju slepkavības spēles
Pazīstams arī ar ķīniešu nosaukumu Jubensha, skenāriju slepkavības spēles vai salona LARP ir izcelsmes Ķīnā un kļuva populāri 2010. gados. Šis LARP veids dažreiz tiek raksturots kā maisījums starp tradicionāliem galda spēļiem, evakuācijas telpām un LARP. Skenāriju slepkavības spēles parasti ilgst tikai dažas stundas un vienlaikus ir neliels dalībnieku skaits. Iedvesmots no „whodunit" (realitātes) TV šoviem, šādu LARP pasākumu mērķis parasti ir, kā norāda nosaukums, atrisināt dramatiskas slepkavības, neatkarīgi no tā, vai tas ir kā grupa vai kā indivīds.
Larp žanri
Papildus stiliem LARP ir plašs žanru un apžanru daudzveidība. Lai sniedzot nelielu pauzi no realitātes, daudzi LARP ir balstīti uz fikciju, iedvesmoti no pastāvošiem fikcijas darbiem, mitiem vai folkloras, vai pilnībā izgudroti ar stāstniekiem. Iepriekš minētie LARP ieguva lielāko daļu inspirācijas no fantasy darbiem, piemēram, Tolkiena Gredzena kungs sērija vai lomu spēles, piemēram, Dungeons and Dragons, bet LARP stāsta rakstnieki var iegūt iedvesmojumu no jebkā, no grāmatām, televīzijas šoviem un filmām līdz spēlēm vai pat reālā pasaules notikumiem. LARP iztēles rakstura dēļ ir pieejami daudzi varianti, ieskaitant maģijas, kriptīdu, ārpuszemes dzīves, kosmosa, laika un plāna ceļošanas, pēc apokalipses notikumu, alternatīvās vēstures vai alternatīvā mūsdienu. LARP žanri var aptuveni sadalīt 4 kategorijās: vēsturiski LARP, fantasy LARP, moderni LARP un futuristiski LARP, kuriem visiem ir gandrīz bezgalīgs apžanru skaits.
Vēsturiska LARP
Vēsturiski LARP ir balstīti uz reāliem vēsturiskam notikumiem. Spēlētie stāsti var nākt no lielu vēsturisku notikumu, piemēram, lielu karu un lauka cīņu, bet var būt arī atspoguļojums ikdienas dzīvei noteiktā vēsturiskā periodā. Šāda veida LARP pasākumi izskatās visvairāk līdzīgi vēsturiskai reenactment, ar nedaudz vairāk brīvības, lai novirzītos no tīras vēsturiskas prakses. Kamēr reenactment dalībnieki turas pie vēsturiskas patiesības tik daudz cik iespējams, ieskaitant (pārveidošanu) apģērbu un aksesuāru, kā arī sociālās normas un pat pārtiku, kas tiek patērēta, vēsturisks LARP vairāk pieļauj mūsdienu audu, šūšanas paņēmienus vai izmaiņas sociālajās normās, lai iespējotu mūsdienīgāku pieeju, padarot to nedaudz pieejamāku vēsturiskas reenactment pamēģināšanai. Tomēr daudzi dalībnieki izvēlēsies turas pie patiesās vēsturiskas prakses tik daudz cik iespējams. Papildus interpretācijas brīvībai vēsturiskos notikumos, vēsturiska LARP atšķiras no reenactment apjomā, ka tas daudz vairāk fokusējas uz sižeta attīstību, nevis precīzi pārvēršot vēsturi kā tā bija.
Gerelateerde producten
LARP DIY Apaļais vairogs
LARP garais zobens Eirik
Viduslaiku krekls, krēmkrāsa
Kirtle Elaine, brūns
RFB mētelis Arthur, brūns
Norman tunika Sigurd, zaļa
Vikingu LARP zobens Dybek
Vikingu apavi Knut, brūni
- Een selectie kiezen resulteert in het verversen van de pagina
- Translation missing: lv.accessibility.link_messages.new_window