LARP: notikuma gaita

Tu esi pieregistrējies savam pirmajam LARP pasākumam, tu biji sagatavojies, tavas lietas ir iepakota un tu esi gatavs doties. Bet ko tu varētu gaidīt no LARP pasākuma? Šajā blogā es mēģinu to nedaudz noskaidrot, pamatojoties uz pavisam tipisku brīvdienas pasākuma norisi Nīderlandē ar zemu budžetu high fantasy LARP. Pasākums sākas piektdienas pēcpusdienā un beidzas svētdienas pēcpusdienā. Tomēr pievērs uzmanību tam, ka pasākumi, kas ir īsāki vai garāki, var izskatīties nedaudz citādi.

Piektdiena: LARP pasākuma sākums

Kad tu esi iepakojis visas savas lietas (vēlreiz pārbaudi savu sarakstu, jo jau kaut ko aizmirsi), ir pienācis laiks doties prom. Iespējams, jūs esat apsprieduši automašīnas kopbraukšanu, jūs vadāt paši, vai pat izmantojat sabiedrisko transportu, tik un tā jūs ņemsiet savas somas un/vai koferus un dosieties uz LARP pasākuma vietu. Ceļojot kopā ar citiem, var būt patīkami iepriekš apspriest savas cerības un plānus pasākumam un paaugstināt entuziasmu sevis un līdzcēlāju vidū.


Pēc tam tu ieradies uz teritorijas. Šeit organisatori tev teiks, kur tu vari gulēt, vai nu iekšdienā, noteiktā guļamnovā, vai arī ārā IC vai OC telts nometnē, un tad tu vari savus mantos nogādāt uz savu noteikto guļošanas vietu un, ja nepieciešams, visu sakārtot un/vai pagatavot un pataisiņ savu gultu. Ja tu guļ guļamnovā, pēc iespējas rūpējies par to, lai vienkārši varētu atrast savas gulēšanas lietas un tavs gulta stāvoklis būtu pēc iespējas tīrāks. Ir liels iespējamības, ka tu vakarts diezgan vēlu ies gulēt un ka daži jau gulēs, un tu nevēlies viņus traucēt.


Lielākā daļa dalībnieku ierodas apmēram vienā laikā, tāpēc šis laiks tiek izmantots arī, lai viņus visus sveiciņu. Daudzi dalībnieki redzas vienu otru tikai LARP pasākumos, tāpēc pirmo pāris stundu pirms laika iedarbināšanas bieži izmanto plašiem sarunām. Tu lēnām jūti enerģiju augšupejošu, jo uz teritorijas nonāk arvien vairāk cilvēku. Bieži vien, ja tu ierodies agri, jums lūgs palīdzēt izkraut un uzbūvēt LARP organizācijas krājumus. Piemēram, apģērbs, smailes un ieroči antagonistiem, ēdiena pagatavošanas rīki, props un spēles laukuma dekorācija utt. Spēles laukuma faktiskā uzbūve tiek veikta galvenokārt no spēles vadības/organizācijas un antagonistu puses, lai tas paliktu pēc iespējas slēpts no spēlētājiem un saglabātos pārsteiguma elementi.


Kad viss ir uzbūvēts un sagatavotas, ir pienācis laiks ēst. Piektdienas vakarā tas bieži vēl notiek OC, jo tieši pirms un ēšanas laikā vēl daudziem būs nepieciešams ierasties, kas, iespējams, vēl darba dienā vai mājās. Vakariņas var piedāvāt LARP organizācija, bet var būt, ka jums pašiem jāparaizā uzturs. Ņem to vērā, plānojot pasākumu! Vakariņu laikā spēles vadītāji bieži vada pēdējo apspriedi, pirms pasākums sākas, ar iespējamiem pēdējiem labojumiem vai papildinājumiem, kā arī tiek izdalīti uzdevumi tam, kad laiks tiek iedarbināts. Tā, ka ņem vērā, ka SL vakariņu laikā, iespējams, nebūs pieejams citiem dalībniekiem.


Pēc ēšanas tiek paziņots vispārējs laika sākuma runājums. To dara SL, un tajā tiks apspriestas lielākās lietas, piemēram, svarīgie termini, noteikumi par spēles laukuma drošību un drošību, uzticības personu punkti, kā arī īss paskaidrojums par to, kas notika iepriekšējā pasākumā vai pasākumos, cik ilgu laiku IC ir pagājis starp iepriekšējo pasākumu un šo pasākumu un kur spēles pasaulē šobrīd atrodas visi. Šī skaidrojuma beigās tiek dota laika norāde, kad laiks sākas un visi tur būtu IC. Bieži vien pēc laika sākuma runājuma jums joprojām ir nedaudz laika, lai pārrēķinātos un iekļūtu lomā.


Kad laiks sākas, bieži vien notiek intro uzdevums. Vienu vai vairākus spēles vadītājus tevi paņem sev līdzi un tev jāveic vairāki pārbaudījumi, lai nokļūtu vietā, kur šis pasākums notiek. Šādam intro uzdevumam ir divu naudas funkcija: pirmkārt, tas izskaidro un iepazīstina vietu, kurā notiek šis pasākums, bet, otrkārt, un noteikti ne mazāk svarīgi, tas dod spēlētājiem iespēju pārslēgties uz sava/savas/sava personāža domāšanas veidu.


Protams, arī var būt, ka tu atrodies vienā un tajā pašā IC vietā kā iepriekšējā pasākumā. Ja tas ir gadījums, parasti nebūs specifiska intro uzdevuma, bet jūs tiks iesaistīts personāžā uz citu veidu caur spēli, ko spēles vadības puses pieņem spēlētāji. Neatkarīgi no tā, vai ir intro uzdevums vai nē, būs antagonisti, kurus SL iesūtīs spēlē, lai palīdzētu skaidrot stāsta līniju, jeb siužetu. Dažkārt šie antagonisti spēlē ienaidnieka lomu, bet bieži ir arī sabiedrotie no NPC puses, kas nāk palīgā. Bieži vien piektdienas vakarā ir arī buts, jeb cīņa, ar kuru spēles sižets virzās uz priekšu. Buts laikā var, piemēram, tikt uzvarēts svarīgs ienaidnieks, vai arī spēles vadība izvēlas, lai spēlētāju grupa zaudētu, padarot antagonistus stiprākus nekā spēlētāji, lai parādītu, ka viņiem jāapkopo vairāk sabiedrotie vai konflikts jāatrisina citādi. Piektdienas vakarā ap to bieži notiek arī maži, personīgi siužeta gabali, kuros ķīmiķi, vēlnieki, priesteri vai nākamie cīņi saņem mācības no saviem skolotājiem, vai arī tiek izspēlēti politiskie, personīgie vai pat romantiskā intrigas.


Ja laikapstākļi ir labvēlīgi, piektdienas vakarā var arī notikt ugunskurs, kur tu vari sēdēt apkārt, vai nu IC, kas parasti notiek vakara sākumā, vai OC, parasti no pulksten 2 naktī, šur un tur. Bieži vien līdz vēlai naktij tiek dzērts, dziedāts un kletots, pēc tam visi dodas uz savu gultu.

Raganas tērps

Sestdiena

Sestdienas rītā, kad tu pamosties, un ja organisatori nodrošina brokastis, tavā priekšā ir brokastis. Ja organisatori nenodrošina brokastis, tev tās pašam jāsakārto pamodušoties. Tāpēc, ka lielākā daļa dalībnieku piektdienas vakarā (vai naktī, vai pat sestdienas rītā) ieguldījuši daudz laika gultā, lielākajai daļai dalībnieku nepieciešams nedaudz laika, lai labā stāvoklī pamostos, bet ap pulksten 10-11 lēnām antagonisti tiek iesūtīti spēlē, lai iespējams turpinātu iepriekšējā vakara siužetus vai sāk jaunus. Kad visi ir labi sācis, smagākie siužeta gabali nonāk spēlē. Tas var izpausties vairākiem veidiem, piemēram, buts, liela antagonistu grupa, kas ierodas, ekspedīcija utt. Tādējādi spēle turpinās līdz aptuveni vakariņu laikam, kad tas atkal nedaudz samazinās. Vakariņu laikā spēles vadītāji atkal apspriežas, lai redzētu, kāds ir situācijas stāvoklis un vai jāveic izmaiņas, lai spēlētāji būtu apmierināti un stāsts normāli virzītos. Arī sestdienā attiecas tas, ka tas, kad visi spēles vadītāji sēž kopā, vari pieņemt, ka notiek apspriedes un viņi nav pieejami citiem dalībniekiem.


Pēc vakariņām turpinās darbs ar siužetu, kas jau vidū skrēja, un tiek iesūtīti arī jauni gabali, tas var, kā jau minēts, notikt dažādos veidos. Bieži vien sestdienas vakarā ir liels buts vai vēl kāds cits veids, kā spēlētāji tiek diezgan izaicinājumi, lai liek viņiem domāt un siužets virzītos uz priekšu.


Tāpat kā piektdienas vakarā, sestdienas vakarā dažkārt ir vieta, lai ugunskurs un apkārt to apvienotu. Atkal ir diezgan brīva izvēle apkārt ugunskuramam, kamēr drošības nolūkos vismaz netiek cīnīts. Sestdienas vakars ir bieži vien garākais vakars LARP pasākumā, jo stāsts jau labi norisinās un dalībnieki bieži vien ir pusīgi IC, pusīgi OC uz vietas. Dažkārt spēlētājs jau kādu laiku ir OC "pipēšana" (pastaigāšanās, kletošana, dzīšana un/vai graizīšanās), kad garāmbrauc antagonists, kas tam spēlētājam ir ļoti svarīgs, un spēlētājs atkal tiek novilkts IC. Tā nav neparasta, ka sestdienas vakara pēc daži dalībnieki iesper gultā starp plkst. 4 un 6 no rīta.

LARP apģērbs

Svētdiena

Svētdienā lielākā daļa dalībnieku pamostas diezgan "dusmīgi", vai nu alkohola dēļ iepriekšējās vakarā/vakaros, vai vienkārši miega trūkuma un fiziskā izsīkuma dēļ. Svētdienas brokastīšu laikā spēlētāji un antagonisti bieži vien ir mazāk entuziasti nekā iepriekšējās dienās. Svētdienas brokastis darbojas tāpat kā sest

Maak het verschil, doneer nu!

Lees onze nieuwste blogs!