GRV Glossario

I LARPer usano molta terminologia speciale, che può essere confusa per i nuovi arrivati. Qui sotto trovi i termini più usati e il loro significato:

IC / OC

  • IC (In Character): Tutto ciò che fai come il tuo personaggio, quindi all'interno del tuo ruolo. Ad esempio il tuo comportamento, abbigliamento e decisioni.

  • OC (Out of Character): Tutte le questioni fuori dal gioco. Questo è ad esempio il tuo abbigliamento quotidiano o azioni che non hanno a che fare con il tuo personaggio.
    Puoi anche dire "IC" o "OC", a seconda che tu sia o meno nel tuo ruolo.

Tempo in / Tempo fuori

  • Tempo in: Il momento in cui il gioco inizia e entri completamente nel tuo personaggio.

  • Tempo fuori: Il momento in cui il gioco è finito. Ad esempio: "Andiamo in tempo-in alle 20.00" o "Siamo ora in tempo-fuori."

NPC e mostri

  • NPC (Non Player Character): Personaggi che non sono interpretati dai giocatori, ma da organizzatori o volontari.

  • Mostri: Un nome alternativo per gli NPC’s.

  • Stanza dei mostri: Lo spazio dove gli NPC’s si riuniscono per briefing, vestirsi o altre preparazioni.

SL’s

  • Game Masters (SL’s): Le persone che guidano l'evento e assicurano che il gioco si svolga senza intoppi.

Combattimenti

  • Combattimenti: Combattimenti di ruolo durante GRV.

  • Esempio: "Ho voglia di fare un po' di combattimento" o "Ho un ruolo da combattente."

Props / physreps

  • Props: Oggetti di scena utilizzati durante il gioco.

  • Physreps: Rappresentazioni fisiche di armi o oggetti, spesso utilizzate nei combattimenti per garantire la sicurezza.

Larpdip

  • Larpdip (afterdip, larp-blues, ‘sensazione del lunedì’): Una sensazione temporanea di lieve depressione o mancanza dopo un'intensa esperienza GRV, dovuta al coinvolgimento mentale, emotivo o fisico nel gioco.

Time-Freeze

  • A volte la direzione del gioco chiama un Time-Freeze per mettere in pausa temporaneamente il gioco, ad esempio per costruire o preparare i mostri.

  • Durante un Time-Freeze, il tempo per il tuo personaggio si ferma. Chiudi gli occhi e tieni le orecchie chiuse.

  • Il Time-Freeze termina quando la direzione del gioco grida "Tempo in"; da quel momento il tempo riprende normalmente per il tuo personaggio.

Gesti delle mani durante il Tempo-In

Durante il gioco di ruolo (Tempo-In) a volte incontri NPCs o giocatori che mostrano con gesti delle mani come si relazionano nel gioco:

  • Mano in aria: Questo personaggio è OC. Il tuo personaggio non vede né sente questa persona; la ignori completamente.

  • Dito in aria: Questa persona è invisibile per il tuo personaggio. Potresti sentirla o annusarla, ma fai come se non notassi la sua presenza.

Riepilogo

Questo glossario ti aiuta a familiarizzare rapidamente con la terminologia GRV. Comprendendo lo stato IC/OC, il tempo-in e il tempo-out e i gesti delle mani, puoi partecipare più facilmente e vivere il gioco in modo realistico e sicuro.

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