Come garantisco la sicurezza agli eventi LARP?
Nel LARP è molto comune organizzare anche campi di battaglia o combattimenti. Le armi LARP sono realizzate con questo scopo in mente e per essere utilizzate nel modo più sicuro possibile durante un combattimento. Questo non significa che non possano causare ferite, quindi è importante usare le armi LARP in modo sicuro.
Spade LARP, lance, asce e altre armi da punta o da taglio
Per garantire la sicurezza delle armi LARP, vigono regole rigorose sulla condizione in cui si trovano le armi. Le armi devono essere controllate prima di ogni LARP e devono essere riparate o scartate se non rispettano più gli standard di sicurezza.
L'unica parte di un'arma LARP che può avere una superficie dura è l'impugnatura. Ogni altra parte di un'arma LARP deve essere morbida. L'impugnatura deve essere fissata saldamente al resto dell'arma.
La maggior parte delle armi LARP ha un nucleo in fibra di vetro. Questo nucleo non deve sporgere dall'arma in nessun punto. Quando la fibra di vetro si rompe, diventa estremamente tagliente e può causare ferite da taglio gravi. Controlla sempre che il nucleo in fibra di vetro non sporghi dalla tua arma, soprattutto non dalla punta.
Le armi lunghe, come le lunghe spade e le armi ad asta, non devono essere troppo flessibili e molli. Se c'è troppo movimento nella struttura dell'arma, è difficile mantenerla sotto controllo e potresti finire per colpire qualcuno in modo non sicuro.
Le pugnalate non sono mai consentite! Questa regola vale per tutte le armi, anche le lance. C'è troppo rischio che la fibra di vetro sporghi dalla punta e causi ferite.
Le armi LARP non devono essere troppo pesanti. Un'arma pesante può comunque avere un impatto considerevole.
Archi e balestre LARP
Tra tutte le armi LARP, gli archi e le balestre sono i più pericolosi. Anche un arco con una bassa potenza può ancora causare ferite gravi.
Per questo motivo, spesso vigono regole extra per gli arcieri LARP. In alcuni gruppi o eventi, potrebbe essere necessario che gli arcieri LARP superino un test di competenza per assicurarsi che siano sufficientemente abili da usare un arco o una balestra in modo sicuro.
Nella maggior parte degli eventi, ci saranno regole sul peso dell'arco e sulla distanza da cui l'arciere può sparare. Un tiro di 30 lbs e una distanza massima di 7 metri sembrano essere standard. In caso di dubbi, verifica le regole dell'evento.
Dopo il tiro, ogni freccia deve essere controllata per eventuali danni. Qualsiasi freccia danneggiata deve essere scartata immediatamente.
Armi da lancio LARP
Oltre alle armi da punta e da taglio e alle armi da arco, esiste anche una grande varietà di armi da lancio. Queste armi da lancio possono variare da armi da lancio tradizionali, come coltelli, asce, stelle e granate, a oggetti casuali da lanciare, come pietre e boccali di birra.
Ogni oggetto che desideri usare come arma da lancio deve avere due caratteristiche. Non devono avere un nucleo duro, perché un nucleo duro può avere un impatto forte quando lanciato. E devono essere più grandi di un'orbita oculare per evitare che finiscano nell'occhio di qualcuno.
Scudi LARP
Uno scudo LARP è generalmente costruito nello stesso modo di un'arma. Hanno un nucleo duro, ricoperto di schiuma e rifinito con una copertura in lattice. I bordi devono essere arrotondati e avere parti morbide.
Gli scudi LARP non devono essere usati come arme! Sono un dispositivo protettivo e devono essere usati come tali.