Dopo la fine di un evento LARP ci vuole sempre un po' di tempo per tornare al tuo ritmo quotidiano. In questo blog spiego quali potrebbero essere le eventuali difficoltà e ti do alcuni suggerimenti su come affrontarle. Ricordati soprattutto che una sensazione di malinconia dopo un evento LARP è completamente normale e dimostra che hai avuto un evento bellissimo e fantastico!

Il calo dopo LARP
Dopo aver vissuto una sera, un fine settimana, o magari ancora più a lungo, in una storia grande, coinvolgente ed epica, la tua vita quotidiana può sembrare improvvisamente molto piccola e deludente. Non devi più stare costantemente pronto a risolvere grandi problemi e combattere battaglie, ma invece ti confronti con i compiti più mondani della vita quotidiana, come le faccende domestiche, la spesa e il tuo lavoro (scolastico)... Inoltre, a un evento LARP sei spesso supportato da un grande gruppo che ha gli stessi obiettivi che stai cercando di raggiungere. Questo gruppo di persone ti supporta mentalmente, fisicamente ed emotivamente quando ne hai bisogno (a volte anche quando non te ne accorgi nemmeno). Quando torni a casa dopo l'evento, tutto questo scompare. Questo a volte può causare alcuni giorni in cui ti senti giù di morale e solo. I LARPer spesso chiamano questo il calo dopo LARP. Sei fisicamente stanco perché hai chiesto molto al tuo corpo, ma non sottovalutare nemmeno l'esaurimento mentale ed emotivo. Di solito il calo dopo LARP dura alcuni giorni fino a una settimana, dopodiché ti sentirai molto meglio.
Un calo dopo LARP può essere molto intenso quando ti sorprende. Per la stanchezza fisica è abbastanza ovvio cosa fare: continua a muoverti leggermente per mantenere i muscoli caldi e assicurati di avere un sonno adeguato, perché probabilmente hai parecchio da recuperare. Assicurati anche di mangiare bene, con una buona varietà e vitamine. Quello che può aiutare molto a contrastare lo shock mentale ed emotivo è non chiudere il contatto con il gruppo LARP subito dopo l'evento. Spesso ci sono gruppi Discord dove puoi continuare il divertimento digitalmente. A volte ci sono altri partecipanti che vivono vicino a te, con i quali puoi incontrati nei giorni o nelle settimane dopo un evento per discutere degli accadimenti e cosa ha significato per il tuo personaggio, ma anche per te personalmente. In questo modo puoi gradualmente abituarti di nuovo alla vita al di fuori del gruppo LARP. Inoltre, a volte vengono organizzati eventi tra gli eventi ufficiali. Questi vengono spesso organizzati da un piccolo gruppo di partecipanti invece che dalla direzione del gioco e l'organizzazione e possono ruotare attorno a un evento speciale per il quale c'è meno tempo durante la storia generale, e quindi durante gli eventi ufficiali. Un evento speciale, come spesso viene chiamato, può anche essere visto come uno sparatutto unico in Dungeons and Dragons e di solito dura anche meno a lungo di un evento ufficiale. Partecipando a questo, o magari organizzandolo tu stesso, a patto che l'organizzazione del tuo LARP lo permetta, hai l'opportunità di riportare in vita il tuo personaggio LARP se pensi di dover aspettare troppo a lungo per un evento. Fai attenzione però: se non c'è una direzione del gioco presente a questi eventi speciali, gli accadimenti spesso non vengono inclusi nella storia ufficiale del LARP. Se vuoi quindi che il tuo sparatutto unico abbia un effetto su tutto il LARP, invita almeno un membro della direzione del gioco.

Fusione dei personaggi
Un altro fenomeno particolare che può accadere dopo un evento LARP è la fusione dei personaggi. Questo significa che assumi alcuni tratti del tuo personaggio nella tua vita quotidiana. Ad esempio, se giochi un personaggio con un accento forte che differisce da come parli normalmente, i primi giorni dopo un evento potrebbe essere difficile tornare al tuo accento normale. O se il tuo personaggio è molto paranoico e al minimo segno estrae un'arma, potresti sorprenderti a cercare un'arma che non c'è più. Questo fenomeno è spesso considerato divertente piuttosto che fastidioso, quindi non tutti faranno un grande sforzo per ridurre la fusione dei personaggi, soprattutto se hai molti altri LARPer nel tuo ambiente diretto.
Tuttavia, non è possibile o desiderabile per tutti assumere troppi tratti caratteriali del tuo personaggio LARP, perché ad esempio devi tornare al lavoro o a scuola subito dopo un evento e non vuoi attirare l'attenzione per le ragioni sbagliate. La fusione dei personaggi ha naturalmente a che fare con l'abituarsi. Se ti immergi completamente nella tua vita quotidiana, i tuoi tratti LARP diminuiranno rapidamente. Se vuoi quindi liberarti della fusione dei personaggi il più velocemente possibile, cerca molta interazione sociale con persone che non hanno nulla a che fare con il mondo LARP e ricordati continuamente che il tuo carattere non è lo stesso del tuo personaggio LARP. Non essere troppo severo con te stesso su questo: il tuo ambiente capirà sicuramente che ci vogliono alcuni giorni per tornare completamente a essere te stesso, soprattutto quando spieghi perché potresti reagire diversamente da come faresti normalmente.
Valutazione dopo un evento LARP
Dopo un evento è importante valutare come l'hai sperimentato. Puoi farlo solo per te stesso, ma è anche bene farlo in gruppo, così gli altri sanno come è stata la tua esperienza, e viceversa anche tu lo sai di loro. Durante una valutazione puoi discutere di cose come elementi della storia di cui sei stato felice o meno felice, o situazioni con cui hai avuto problemi durante l'evento ma che non potevi discutere immediatamente, o situazioni che hai trovato particolarmente piacevoli e che vuoi sottolineare di nuovo. Puoi anche valutare quale tipo di gioco ti piace, e se il tuo personaggio sta per raggiungere i suoi obiettivi, o se devi apportare eventuali modifiche alle abilità che hai, o come le affronti. Quando rendi chiaro questo a te stesso, ma soprattutto quando condividi i tuoi sentimenti ed esperienze con gli altri, puoi assicurarti che nei prossimi eventi si possa tenere meglio conto di ciò di cui hai bisogno. Inoltre, può essere molto piacevole per i tuoi compagni di gioco sentire quando hanno contribuito positivamente alla tua esperienza LARP. Questo fa sì che sappiano anche quando qualcosa che hanno provato ha funzionato bene, il che li fa sentire bene e potrebbe portarli a osare di più le volte successive. All'interno dei gruppi Discord precedentemente menzionati, c'è spesso un posto speciale per questo, dove puoi condividere tutti i momenti bellissimi, speciali e divertenti di un evento LARP. Puoi anche nominare i giocatori specifici, gli NPC o gli arbitri che hanno contribuito a un buon evento per te.
L'organizzazione e la direzione del LARP apprezzano sempre sentire tutti i feedback. Spesso ti viene chiesto di "checkare" il tuo personaggio. Questo può accadere sul posto alla fine dell'evento, ma ti potrebbe essere chiesto di farlo via email. Ti consiglio di usare sicuramente questa opportunità, perché più i creatori della storia sanno del tuo personaggio, ma anche le tue esperienze e desideri out of character, più possono tenerne conto quando scrivono per il prossimo evento. Oltre al tuo checkout (email), c'è la possibilità che riceva un modulo di valutazione alcuni giorni dopo la fine dell'evento. Su questo puoi indicare quali erano i punti positivi, neutrali e negativi dell'evento per te, così l'organizzazione sa cosa deve essere adattato e cosa dovrebbe accadere più spesso. Puoi usare questo anche per te stesso per valutare perché certi punti si sono distinti, come si sono verificati e come migliorare gli aspetti potenzialmente negativi, e anche come puoi contribuire tu stesso.

Pianificare il futuro
Una volta che hai completato la tua valutazione dell'evento e hai sentito le valutazioni degli altri partecipanti, è ora di convertire questo in piani per il futuro. Puoi pensare a quali siano gli obiettivi a lungo termine del tuo personaggio e cosa vuoi raggiungere a breve termine, e anche come intendi affrontarlo. Puoi anche valutare per te stesso come giocatore, NPC o arbitro quali modifiche out of character puoi apportare in futuro. Questo può variare da qualcosa di molto semplice come portare più calzini o snack, o assicurarsi di bere a sufficienza, a piani più elaborati, come imparare determinate abilità in character, approfondire un certo tipo di gioco più piccolo o più grande, adattare il tuo costume (eventualmente per motivi in character), fino a grandi decisioni avvincenti che possono influenzare l'intero LARP, come ad esempio assumere una posizione di potere in character nel mondo, pianificare una guerra, o forse persino la decisione di (dover) creare un nuovo personaggio. Una volta che hai mappato questi tipi di piani per il futuro, puoi ricominciare da capo con la preparazione per un evento LARP.
Nella prossima serie di blog LARP approfondirò il lato giocatori della storia. Ti guiderò attraverso i passaggi del processo creativo di un personaggio giocatore, evidenzierò alcuni suggerimenti utili per i giocatori (principianti) e dedicherò anche un blog alla creazione del gioco per te stesso, quando non c'è molto dalla direzione del gioco verso di te o quando non riesci a trovare connessione con esso.
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