Regole generali per le armi LARP
Per ogni evento valgono regole specifiche per le armi. Chiedi sempre all'organizzazione se ci sono regole diverse. Una buona regola generale è: in caso di dubbio, chiedi o non usarla.
Punti generali importanti:
Le armi non devono contenere parti dure o affilate, tranne nell'impugnatura
Il caucciù espanso deve essere saldamente fissato al nucleo
L'impugnatura deve essere fissa e fissata in sicurezza
Il nucleo non deve sporgere da nessuna parte dall'arma
Le armi non devono essere troppo pesanti e non devono oscillare troppo (soprattutto per le armi più lunghe)
I movimenti di stoccata non sono mai consentiti
Le armi che possono assorbire acqua devono essere impermeabili
Le armi con catene o composte da più parti sciolte di solito non sono consentite
Armi da colpo
Spade, asce e altre armi da colpo non devono avere superfici dure o pezzi sciolti.
Controlla la punta di una spada: non deve essere tenuta in posto solo dal lattice
Le armi da colpo non devono essere utilizzate come armi da punta
Le armi lunghe non devono essere più lunghe di 215 cm, le armi più corte a una mano non più lunghe di 150 cm
Bastoni
I bastoni, i pali da bandiera e altre armi di tipo bastone non devono necessariamente essere fatti di lattice, ma:
Non devono avere punte o ganci affilati
Non devono mai essere utilizzati per colpire o parare i colpi, a meno che non sia specificamente consentito
Armi da punta
Le armi da punta come le punte di lancia di solito non sono consentite per stoccare
Alcuni eventi nei Paesi Bassi permettono le lance da stoccata, ma lo standard è: mai stoccare
Armi da lancio
Le armi da lancio non devono avere un nucleo o punte sporgenti
Devono essere più grandi di un'orbita oculare, in modo che nessuno corra pericoli
Le armi da lancio piccole o dure, come i "pancake" che possono planare o volare verso l'alto, sono vietate
Archi e balestre
Gli archi sono spesso limitati a un massimo di 30 libbre di forza di trazione
È vietato sparare al buio o entro 7 metri da altri giocatori
Per alcuni eventi è richiesta una prova di tiro con l'arco per dimostrare che puoi sparare in sicurezza
Frecce
Le frecce fatte in casa devono essere controllate per la costruzione e i danni
Dopo ogni utilizzo, le frecce devono essere controllate per crepe o piume sciolte
Armature
L'abbigliamento o gli oggetti su cui si colpisce devono essere privi di punte affilate o parti dure sporgenti
Niente bordi metallici non rifiniti o borchie appuntite, per evitare danni alle armi e ai giocatori
Scudi
Gli scudi non devono avere bordi o angoli affilati
I cinturini e il retro devono essere lisci e arrotondati
Gli scudi non devono essere utilizzati come arma o ariete
Devono essere tenuti vicino al corpo per la protezione
In sintesi
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