Ton premier personnage de GN : physique

Maintenant que tu as une bonne idée de le style du GN auquel tu vas jouer et du type de personnage que tu vas incarner lors de ce GN, il est temps de réfléchir à la façon de donner vie physiquement à ce personnage. À cet égard, trois éléments sont principalement importants dans la planification de ton personnage : ton costume, tes armes, et les autres props et accessoires. Dans ce blog, je te guide à travers les choix à faire dans ces trois catégories.

Costume

La première chose que tes camarades de jeu verront, c'est ton costume. Cela inclut bien sûr les vêtements que tu choisis pour ton personnage, mais aussi le maquillage ou le fond de teint que tu portes, et ce que tu fais avec tes cheveux. Grâce à ton costume, tu peux montrer en un coup d'œil si tu es une personne riche et noble, ou un membre travailleur d'une guilde, ou même un mendiant misérable. Choisir les bons tissus et les bonnes couleurs peut aussi t'aider à montrer ton statut social et/ou ton métier. Par exemple, un personnage qui passe beaucoup de temps sur le champ de bataille porterait des matériaux différents de ceux d'un personnage politique, et un personnage qui doit pouvoir se cacher facilement dans la forêt porterait des couleurs différentes de celles d'une personne qui aime être au centre de l'attention. Chez certains GN, l'histoire mondiale, le livre des peuples ou un autre document décrit même quels vêtements correspondent à certaines races et si la couleur fait aussi une différence. Lors de la composition de ton costume, il est donc très important que l'arrière-plan, l'origine et la profession de ton personnage soient bien élaborés.


De plus, il est bien sûr très important de garder à l'esprit le type de GN auquel tu vas jouer : lors d'un GN historique, tu porteras d'autres vêtements que lors d'un GN de fantasy épique, et la différence est encore plus grande si tu participeras à un GN moderne ou même futuriste. Garde cela bien à l'esprit lorsque tu choisis les différents éléments de ton costume.


En raison des variations de température entre les différents événements - certains événements se déroulent en été, quand il fait très chaud, et certains en hiver, quand il peut faire extrêmement froid - il est judicieux de réfléchir à différentes couches.

Couche de base

Tu peux par exemple penser à une combinaison-culotte ou une chemise pour un personnage féminin. Lors du choix de tes couches de base, tu peux aussi montrer le statut de ton personnage. Pour la plupart des gens, du lin naturel non teint ou de la laine était utilisée pour fabriquer les sous-vêtements, mais les dames riches ou nobles portaient souvent de la soie. Pour les hommes, tu peux penser à une chemise ou une blouse et un pantalon. Pour les hommes aussi, tu peux jouer avec différents matériaux, comme le lin ou la laine pour la classe moyenne, ou la soie pour les hommes plus riches avec plus d'influence.

Couche intermédiaire

C'est la partie la plus visible de ton costume et peut consister par exemple en une belle tunique ou une veste et un pantalon dans le style de ton GN, ou en une robe ou une jupe avec un corselet ou un corset. Dans la couche intermédiaire, tu peux surtout jouer avec l'affichage de ta classe sociale et de ta profession, grâce aux matériaux, couleurs et styles de tes vêtements. Un (noble)orfèvre porterait par exemple des vêtements relativement simples et confortables avec l'ajout d'un tablier (en cuir), tandis qu'un magicien porterait plutôt une longue robe. Et un roi utiliserait des couleurs profondes et des tissus chers, comme du velours et de la soie, tandis qu'un travailleur porterait des tons naturels et des tissus plus simples, comme du lin.

Couche supérieure

Enfin, tu peux réfléchir à une couche supérieure pour te garder au chaud et/ou en sécurité. Pour la couche supérieure, tu peux penser à des vestes chaudes ou des manteaux qui te protègent du froid lors des événements pendant les mois d'hiver et les froides soirées d'été. Mais l'armure et les harnais font aussi partie de la couche supérieure. Ceux-ci ne sont généralement enfilés que lorsqu'il y a une menace de combats, ou lorsqu'un guerrier monte la garde.


Tu peux élaborer tous ces calques autant que tu le souhaites, et le beau d'incarner le même personnage pendant longtemps, c'est que tu peux aussi ajouter des éléments à ton costume au fil des années. Tu n'as donc vraiment pas besoin d'avoir un costume complètement élaboré prêt pour ton premier événement, en fait : il est souvent judicieux de garder ton costume relativement simple pour ton premier événement et d'investir dans les éléments les plus importants, comme par exemple une robe, ou une blouse avec une jupe, ou une armure, une veste ou un pourpoint avec un pantalon assorti. À mesure que ton personnage vit plus d'aventures, et que tu as aussi une meilleure idée si tu veux continuer le hobby, tu peux alors ajouter des éléments à ton costume. De plus, selon ton budget et tes compétences, tu peux choisir de fabriquer toi-même ton costume ou d'acheter des pièces. Les costumes DIY peuvent être moins chers dans certains cas et tu as un contrôle total sur le design, mais les costumes achetés peuvent aussi être adaptés à tes propres souhaits en ajoutant par exemple des broderies, des dentelles ou des armoiries familiales, en teignant ton costume avec de la teinture (textile) ou en lui donnant une apparence vieillie par un bain de thé ou de café ou en le travaillant avec de la boue.


Enfin, tiens compte de ton propre confort. Cela n'a pas seulement à voir avec la chaleur, mais aussi avec la portabilité et les tissus que tu choisis. Une robe de bal de style rococo avec une perruque assortie a bien sûr l'air incroyablement cool, mais si tu sais que tu vas combattre et marcher dans la forêt, tu peux peut-être mieux choisir une jupe plus courte ou un pantalon, pour te donner plus de liberté de mouvement. Et si tu sais d'avance que ta peau ne tolère pas bien la laine, ce n'est vraiment pas grave de choisir un autre tissu pour te garder au chaud. Tiens compte de ce que ton corps peut supporter et de tes plans physiques pour l'événement, et adapte ton costume en conséquence. Assure-toi aussi que ton costume n'est pas trop difficile à mettre et à enlever, car tu devras probablement te déshabiller dans le noir le soir, et tu te rhabilles très fatigué le matin. De plus, il est utile de pouvoir aller aux toilettes facilement.

Armes

En plus de ton costume, tes armes jouent un rôle important dans l'apparence de ton personnage. Un chevalier super cool avec une armure élaborée qui utilise un simple poignard donne une image différente de celle que tu aurais si tu brandissais un imposant bâtard. Et ce même bâtard serait beaucoup trop lourd et peu pratique aux mains d'un éclaireur forestier. Une épée avec une lame dorée a l'air bien dans les mains d'un noble, mais ne serait pas logique pour un pauvre fermier. Donc, lors du choix d'une arme appropriée pour ton personnage, pense à ce qui serait logique : que peut ton personnage logiquement se permettre d'acheter et de porter avec lui ? Heureusement, le monde des armes de GN est si vaste qu'il y a une arme appropriée pour chaque personnage, pour que tu puisses toujours te défendre. Que ce soit une arme évidente, comme une épée, un poignard, une hache ou un marteau, ou un objet utilitaire comme un rouleau à pâtisserie ou une chope de bière. Ou si ton personnage n'utilise pas du tout d'armes physiques, mais s'occupe de magie, de sacerdoce ou des éléments, tu peux aussi l'exprimer avec des armes de GN. Par exemple, tu peux utiliser une arme alchimique à lancer pour montrer clairement que tu jettes un poison sur quelqu'un, ou utiliser de petites flammes faites en mousse pour indiquer un sort de feu. Ce genre d'ajouts à ton personnage peuvent rendre le jeu plus vivant et faire la différence entre un ensemble immersif et un groupe désorganisé d'individus.

Props et accessoires

Lors d'un GN, ce ne sont pas seulement les vêtements et les armes qui font le personnage, mais c'est vraiment avec l'utilisation de beaux props et accessoires appropriés que tu peux faire cette petite étape supplémentaire qui donne vraiment vie à ton personnage. En effet, tu ne passes pas tout un événement GN à combattre ou à aiguiser tes armes, mais ton personnage vit aussi en dehors de cela au sein du groupe de participants. Pour les moments entre les combats, il est utile de réfléchir à ce que ton personnage fait à ce moment-là, et comment tu peux habiller cela. Par exemple, si tu as une affinité avec l'(al)chimie, alors cela peut être sympa de montrer cela avec des pots en cuivre ou en (fonte), des petites bouteilles et des pots en verre, des vieilles balances avec des poids, et tu complètes bien sûr le tout avec de vraies herbes et éventuellement des liquides colorés, afin que tu puisses réellement montrer que tu prépares des poisons, des remèdes ou d'autres concoctions alchimiques. Ou si ton personnage s'intéresse aux beaux-arts, tu peux penser à un beau carnet, des rouleaux de parchemin ou même un chevalet, avec du matériel d'écriture et de peinture assorti, ou peut-être même à un instrument de musique historique pour divertir tes camarades de jeu avec une chanson pendant les moments de repos. À partir de ce genre de petits moments intimes de jeu, peuvent naître de très beaux souvenirs et de liens profonds avec d'autres personnages.

Maintenant que tu peux te faire une bonne idée de comment ton personnage est constitué, quels sont tes objectifs de jeu et tes compétences, et aussi à quoi tu ressembleras lors de ton premier événement GN, il est enfin temps de te lancer et d'assister à ton premier événement.

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