Nachdem ich in dem vorherigen Blog die Theorie von LARP erörtert habe, möchte ich in diesem Blog die etwas praktischere Seite erklären. In diesem Blog stelle ich die wichtigsten Teilnehmergruppen und Begriffe vor und erwähne einige Dinge, die du bei der Wahl deines ersten LARP-Events beachten kannst.
Innerhalb eines LARP gibt es drei wichtige Gruppen von Personen: die Spielleitung, die Spieler und die Statisten, die gemeinsam die übergreifende Geschichte des LARP entwickeln und aufführen.
Die Spielleitung
Während die LARPer in ihrem Spiel beschäftigt sind, ist es die Aufgabe der Spielleitung (SL), dafür zu sorgen, dass die Geschichte in die gewünschte Richtung verläuft. Für die Spielleitung gehen also Monate der Vorbereitung voraus, bevor ein LARP-Event überhaupt beginnen kann. Die Spielleitung besteht meist aus mehreren Personen, wobei jede Person ihre eigene Rolle hat. Ein großer Teil dieser Gruppe sind Feld-SL, die die verschiedenen Handlungsstränge des geschriebenen Plots überwachen und dafür sorgen, dass sich während des Spiels alle an die Regeln halten und Kämpfe überwacht werden (reft). Ein weiterer wichtiger Teil der Spielleitung ist die Monster-SL, die dafür sorgt, dass alle Statisten zum richtigen Zeitpunkt bereit sind, ihre Rolle zu erfüllen. Außerdem gibt es oft auch Handwerk-SL, die dafür sorgen, dass die Alchemisten, Waffenmeister und Schmiede richtig vorgehen und dafür sorgen, dass die Logik dabei erhalten bleibt. Die Spielleitung kann sozusagen als mehrköpfiger Dungeon Master bei D&D betrachtet werden, wobei das Spiel und die Ideen der Spieler wie der zwanzigflächige Würfel gesehen werden können, den du wirfst, um zu sehen, ob du dein Ziel erreichst.
LARP-Statisten
LARP-Statisten, auch NPCs oder Monster genannt, werden von der Spielleitung geleitet. Sie bilden zusammen mit der Umgebung und eventuellen Props und Elementen einen wichtigen Rahmen, in dem sich die LARP-Geschichte abspielt. Die Statisten bilden zum Beispiel Dorfbewohner und bieten so eine ideale Möglichkeit für die Spielleitung, in bestimmten Zeiträumen die Geschichte zu wenden. Ein Vorteil für LARP-Statisten ist, dass alle Accessoires, Kleidung und Waffen oft von der Organisation bereitgestellt werden. Außerdem kostet die Teilnahme an einem LARP-Event normalerweise etwas weniger für einen Statisten. Es ist daher eine ideale Möglichkeit, LARP kennenzulernen und zum ersten Mal an einem LARP teilzunehmen. Ein sehr großer Teil der erfahrenen LARPer hat einmal als Statist angefangen.

Spieler
Spieler bilden den Kern der Geschichte. Die Spieler arbeiten zusammen oder möglicherweise auch gegeneinander in verschiedenen Gruppen. Die Entscheidungen, die Spieler während eines LARP treffen, haben Auswirkungen auf die Geschichte. Das bedeutet, dass sowohl die Spieler als auch die Statisten und die Spielleitung eine gute Portion direkte kreative Beiträge und Improvisationstalent haben müssen. Was Spieler während eines LARP-Events tun, hängt von der Situation ab, in der sie sich befinden. Manchmal müssen sie zusammenarbeiten, um eine Quest zu lösen, während andere Male ein großer Kampf im Mittelpunkt steht.
Wenn du gut im LARPen bist, hängen die Reaktionen und Handlungen, die eine Figur zeigt, hauptsächlich von der Vorgeschichte und dem Charakter der Figur ab. Eine Figur kann an mehreren LARP-Events teilnehmen, aber eine Figur kann auch sterben, woraufhin du dir eine andere Figur ausdenken kannst. Das hält das Event spannend und kann auch für schöne emotionale Momente sorgen. Wenn deine Figur zu Beginn eines Events unerwartet stirbt, wirst du oft von der Statistengruppe aufgenommen und kannst für den Rest des Events weiterhin teilnehmen, um deine neue Figur beim nächsten Event einzuführen.
Anfangen mit LARP
Möchtest du mit dem LARPen anfangen? Ein LARP muss überhaupt nicht groß sein. Du kannst leicht allein oder mit ein paar Freunden ein LARP erfinden, bei dem du dich einen Tag oder ein Wochenende lang vollständig eintauchen kannst. Am besten stellst du jemanden (möglicherweise mit Erfahrung) als Spielleitung an oder stellst sogar jemanden ein, um das für dich zu tun. Du kannst dies auf einem speziellen Gelände wie bei oder in einem Schloss tun, auf einem gemieteten Pfadfindergelände, in einem Ferienhaus oder einer Gruppenunterkunft, in einem Gasthaus oder einfach zu Hause. Alles andere, das du brauchst, ist eine lebhafte Fantasie und eine grobe Idee des Typs und Genres des LARP, den du aufbauen möchtest.
Du kannst auch eine Fantasy-Messe oder ein Fantasy-Festival besuchen. Dort sind normalerweise verschiedene LARP-Gruppen vertreten, die eine kurze Quest geplant haben, bei der du dich anschließen oder als Statist teilnehmen kannst.
Möchtest du einen Blick riskieren, aber noch nicht an einem LARP-Event teilnehmen? Bei vielen Organisationen und Vereinen werden Freiwillige eingesetzt, um beispielsweise Essen zu kochen oder an der Bar zu arbeiten. Dies kannst du oft so gestalten, wie es dir passt, von deiner alltäglichen Kleidung bis hin zu einem vollständig ausgestatteten Koch oder Barkeeper in einer Taverne. So siehst du genau, wie ein Event funktioniert, wirst aber nicht gleich ins tiefe Wasser geworfen, wenn du dafür noch nicht bereit bist.
LARP-Veranstaltungsorte
Die größeren LARP-Events finden oft in einem gemieteten Wald oder auf einem Pfadfindergelände statt. Bei LARP-Events, die auf einem Pfadfindergelände oder bei einer Gruppenunterkunft stattfinden, besteht oft die Möglichkeit, drinnen zu schlafen, in (großen) Schlafsälen. Bei einigen LARP-Events ist es jedoch üblich, ein Zelt mitzunehmen, in dem man schläft. So baut ihr zusammen ein großes Lager auf und haltet die LARP-Stimmung Tag und Nacht lebendig.
Um an einem LARP teilzunehmen, müssen Teilnehmer einen Betrag zahlen, der oft die Miete des Veranstaltungsortes und in einigen Fällen auch die Mahlzeiten enthält. Wie bereits erwähnt, kannst du dich bei kleineren LARP-Events jedoch auch für einen einfacheren Veranstaltungsort oder sogar ein Haus in einem Freizeitpark entscheiden.
Verschiedene Arten von LARP
Wie in dem Blog, in dem ich mehr die theoretische Seite und Geschichte des LARP erläutere, gibt es viele verschiedene Arten und Genres. Wenn du mit LARP anfängst, ist es am besten, dich auf eine Figur in einer Einstellung zu konzentrieren. So behältst du bei deiner Figur, deren Geschichte und Verbindungen zu anderen Figuren, deren Fähigkeiten und den Zielen, die du dir selbst setzt, den Überblick. Viele fortgeschrittene LARPer haben verschiedene Figuren, die zu verschiedenen Arten von LARPs passen. So hast du viel mehr Vielfalt in deinen LARP-Abenteuern, aber auch viel mehr zu tun.
Wenn du dir noch nicht ganz sicher bist, über welchen Typ oder das Genre des LARP, bei dem du gerne teilnehmen möchtest, könntest du zuerst ein Event als Statist besuchen, damit du eine gute Vorstellung davon bekommst, was ein LARP bedeutet, ohne dass du selbst eine Figur schreiben und verwalten musst. Dies wird dir dann von der Spielleitung abgenommen.

LARP-Jargon
Bei einem LARP werden einige wichtige Begriffe verwendet, die bei praktisch jedem LARP vorkommen. Hier folgt eine kurze Übersicht dieser Begriffe. Bist du ein anfängender LARPer, keine Sorge: Während LARP-Events wird anfängern viel Zeit gegeben, um langsam diese neue Welt kennenzulernen. Es gibt fast immer einen allgemeinen Start, bei dem die wichtigsten Begriffe noch einmal wiederholt werden, und auch während des Events selbst kannst du immer fragen, wie genau etwas funktioniert.
Call: Ein Wort oder ein kurzer Satz, der die Auswirkung eines bestimmten Ereignisses verdeutlicht. Wenn deine Waffe beispielsweise mehr Schaden anrichtet als normal, weil eine Verstärkung oder ein Segen darauf gelegt wurde, kannst du während des Kampfes mit dieser Waffe einen Call machen, wie viel Schaden und welche Art von Schaden du anrichtest. Oder wenn du einen Zauber über jemanden aussprichst, kannst du diese Person anzeigen und einen Call machen, mit dem Inhalt deines Zaubers (z. B. einfrieren oder blenden), möglicherweise mit der Dauer des Effekts. Auch die Aussagen des SL bei einem bestimmten Ereignis werden oft als Call bezeichnet.
NPC/Monster: Non Player Character, wie in einem Videospiel. Das sind die Statisten.
SL: Spielleiter. Die Mitglieder der Spielleitung, oft mit einer deutlich gefärbten Kapuze gekennzeichnet, manchmal sogar in verschiedenen Farben, um die verschiedenen Aufgaben anzuzeigen, die sie erfüllen.
Man down: Dieser Begriff wird verwendet, wenn jemand außerhalb des Spiels verletzt wird, zum Beispiel wenn jemand seinen Knöchel verstaucht hat, eine offene Wunde hat oder noch Schlimmeres. Die Regel ist, dass das Spiel sofort stoppt und jeder außer der Person, die "Man down" gerufen hat, sich auf den Boden setzt, in die Hocke geht oder sich sonst klein macht, damit die Person, die eine Verletzung erlitten hat, schnell von der Ersten Hilfe gefunden werden kann. Jeder darf diesen Begriff verwenden, aber nur bei wirklich ernsthaften Verletzungen, bei denen der Verletzte nicht (mehr gut) gehen kann.
IC / In character - OC / Out of Character: Diese Begriffe sprechen für sich selbst, während eines LARP-Events machst du einen Unterschied zwischen dem, was du in character (als deine LARP-Figur) tust, und dem, was du außerhalb des Spiels tust. Dieser Begriff ist wichtig, weil du damit unterscheidest, ob du spielst (LARPst) oder nicht. Bei einigen LARP-Events bist du grundsätzlich IC vom Moment an, in dem die Zeit beginnt, bis du nach dem Event deine Sachen wieder einpackst, bei einigen Events gibt es bestimmte Orte oder Zeiten, an denen du OC sein darfst, wie zum Beispiel die Schlafzimmer.
Time in / Zeit an - Time out / Zeit aus: Time in oder Zeit an wird vom SL ausgerufen, wenn die ganze Gruppe IC wird, normalerweise zu Beginn des Events, kurz nach dem allgemeinen Zeit-an-Gespräch. Time out oder Zeit aus wird ausgerufen, wenn das Spiel oder das Event vorbei ist. Wenn du weißt, wann die Zeit beginnt, weißt du also